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NYA/P01 PR 海でバカンス ニャル子/這いよる混沌 女性 パートナー なし レベル 1 攻撃力 3000 防御力 4500 【やっぱり夏は海ですね~!】《混沌》《土》 【スパーク】【自】あなたは自分の手札を1枚まで選び、自分の控え室に置く。1枚以上置いたら、あなたのターンの終わりまで、このカードを+1000/+0。 作品 『這いよれ!ニャル子さん』 ブシロードプロモーションカードパック Vol.8 Bパック封入 関連項目 《土》 《混沌》 『這いよれ!ニャル子さん』
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元ネタ集は~わ・その他 公式設定はこちらから。 2次を含んだ設定はこちら。 確定しているものでも予想でも、追記・修正はお気軽にどうぞ。 元ネタ集あ~な 元ネタ集は~わ・その他はハクレイノミコ ハートオブカペロマン パチュリー パワーリスト ヒガンルトゥール ビッグハンド VIVIT 向日葵攻撃 ファルコンスパイク フランドール プリズムリバー三姉妹 褌結界 べんじょすりっぱ まマイ みえーるめがね まっぷたつの剣 魔理沙 魔梨沙 ミスティア 魅魔 魅魔(GK) 美鈴 メリー 夢幻合体! 蟲姫様 妹紅 や八雲毘沙門天 ヤマザルの腕輪 幽香 紫 夢子 夢美 幽々子 宵闇飛行演舞 妖夢 らラストジャッジメント 藍 リグル リリーホワイト・ブラック 霖之助 霖之助(アナウンサー) 蓮子 ルーミア ルナティックレッドアイズ 霊夢 霊夢(GK) レティ レティ(GK) レミリア わ その他 は ハクレイノミコ 無印最終戦で、後半戦に霖之助(スーパーストライカー)と交代して引っ込んでしまうところが、キャプテン翼2ブラジルのリベリオくん。 実際、霊夢の章でも自らをリベリオくんのようだと語っている。 名前はタイトーのPS2ソフト「ラクガキ王国」から。1のEXボスであり、2では自分で使用可能に。霊夢にラクガキ巫女と呼ばれるのはこのため。「ハクレイのミコ/製作者 ZUN」ちなみに1の方ではちゃっかり夢想封印を使います。 オーバーヘッドクリアーは翼、三杉の技。だが翼互換の霊夢や三杉互換のパチュリーは何故か使えない。 ハートオブカペロマン ゲーム版2~4に登場したドイツのテオドール・カペロマンより。彼は3以降、サイド際でのみ能力がアップするようになった。 パチュリー ガラスの貴公子、三杉淳。原作どおり、主人公を凌駕するステータスを持つが持病のため体力がない。 全体コマンド「ファストブレイク」を使える点も同じ。 ハイボールのシュートが飛びぬけて強力なのも、ブロックと競り合いが弱いところも三杉君の影響であろう。 ガッツ0で行動させると顔色が悪くなるイベントが発生するところまで同じ。ただしその後が違う。三杉君は次の試合強制ガッツ0スタートだが、パチュリーは高確率で決死結界が発動しガッツが全快する。 「賢者の石」でエネルギーフィールドらしきものに突っ込む様は仮面ライダー剣のロイヤルストレートフラッシュが元だろうか。 メインシナリオの第二章第3試合、ヴワルライブラリー戦の後半で登場する際のシーンは逆転裁判+ROD。パチュリーのセリフにある「紙を操る程度の能力」というのは、RODの主人公にしてビブリオマニアの代名詞的存在の読子リードマンが紙を自在に操る能力を持っているところから。 サブシナリオ中国の章で飛龍の拳を決められたパチュリーのセリフ「認めたくないものね。ギャグキャラ故の活躍というものを。」は恐らくガンダムのシャアのセリフ「認めたくないものだな。自分自身の若さ故の過ちと言うものを。」が元と思われる。 ドリブル速度が遅いのは「萃夢想」での移動速度が遅かったからか?ただ、原作の三杉は、グランドコンディションが最悪の状態でありながら、ドリブルでマークを振り切ったのだが。 「ロイヤルフレア」は本当に燃えているのでシュナイダーの「ファイヤーショット」、「クワッドスパーク」はロイヤルフレアとは逆の左足で蹴っていることから「ノンファイヤー」だろうか? パワーリスト ファイナルファンタジーシリーズでおなじみ、力が上がる装備品。巨人の篭手と違って軽装備に分類。モンク・空手家系統に好んで装備される。 ヒガンルトゥール ムービーは「ひぐらしのなく頃に」のオマージュ。当然だがひぐらしと東方、キャプ翼の間に関連性は一切ない。 ビッグハンド サンパウロ正GKバモラの必殺技、「ビッグハンドキャッチ」から。Ⅴでは「バモラーーーーーー!」と絶叫する。彼の他にもスルタンが使用。正確には「バモラァァ!」である。Ⅴには何故かスルタン選手も時折そう叫ぶというバグがある。 VIVIT 必殺技の名前はそのままキャプテン翼4ゲストキャラのKAZUさらにその元ネタは三浦知良その人。 4のKAZUはシナリオクリアのたびに使える必殺技が増えた。これは走破モードが進むにつれVIVITの必殺技が増えるところに踏襲されている。名称が同じでも、効果が違うものもある。 4のコンプリートスマッシュの背景グラフィックは「提供TECM○」の文字。2P側だと左右裏返しになる。これはVIVITのコンプリートスマッシュには受け継がれていない。 「Lも言っていた」のLというのはデスノートの主人公のライバル。物語の中盤で死んでしまう。 向日葵攻撃 ワンツーなのに"攻撃"がつくのはフランスのピエールとナポレオンのコンビプレイ「エッフェル攻撃」が元ネタ。 ネーミングが気に入らなかったのか、元ネタの「エッフェル攻撃」はシリーズを重ねるごとに、効果が同じなのに「シュペルエッフェル」「エッフェルワインダー」と変わっていった。 ファルコンスパイク 元ネタはシュートにファルコン、隼の名前を冠するFW新田瞬の脅威のポスト率から。 このアイテムの説明に出てくる「ストラットくん」とは、SFC版「Ⅳ」のサブタイトル「プロのライバルたち」の翼のライバルの一人で、サンパウロトップチームで背番号「10」をつけていた選手。後に、イタリアのエースストライカーとして立ちはだかる。 なお、彼に見せてあげたいという下りは、ポスト率のことより、失点したレナートに対して放った名言「ポストのほうがマシ」に由来していると考えられる。 フランドール 「そして誰もいなくなるか」はネイの「消えるフェイント」。 「スターボウブレイク」は4のストラットの「メガロゾーンシュート」。もしかしたら、名前から、5のアルシオン「スターバースト」かもしれない。「みんな壊れちゃえ」と「砕け散れェ」のセリフは、イメージがかぶる。 袖がないのはゲーム版でも日向をはじめ、ザガロ、シャ等のパワー系プレーヤーのファッションスタイル。コインブラは例外で、パワー系ではないが袖まくりをしている。ちなみに上に挙げたキャラは全員日向の色違い、コインブラがパワー系でないのに袖まくりをしている理由も恐らく日向の色違いだからだと思われる。 レミリア同様シュナイダーの要素が所々に見られる。多分、非パワー系の必殺ドリブルが「クライフターン」。タックル時に吹き飛ばすことを宣言していることから「エンペラータックル」を継承していると考えられる。 比較的足が速いが、FC版「Ⅱ」のシュナイダーも、コインブラほどではないが、ほかの一般プレイヤーよりも足が速かったりする。というか、妹様がシュナイダーの足の速さを持ったせいで姉が「劣化シュナイダー」呼ばわりさていると言ってもいいだろう。 炎属性の浮き球シュートは、SFC版Ⅴで覚えた「バイシクルファイヤー」「ダイレクトファイヤー」が元ネタと考えられる 決死結界発動時の異常な速さはFC版Ⅰのマッハーが元ネタと考えられる。Ⅱでも出てくるが、Iでは守備のコマンド選択をすることさえできなかったことから、こちらのほうが近いと考えられる。 プリズムリバー三姉妹 固有技などはかなり違うが、「ファントムディニング」「ゴーストクリフォード」は明らかに立花兄弟の「スカイラブタックル」「スカイラブパスカット」「スカイラブブロック」である。二人の足の裏を合わせてジャンプすることで高く飛ぶ技だが、サッカーのルール的には反則である。 CPUメルランの距離を考えない「ヒノ・ファンタズム」連発癖はトニーニョの「ドライブシュート」が元ネタ(彼もボールを持つとすぐに打ちたがる)。おそらく、メルラン(の頭の中身)がぐるぐるであることからそうなったのであろう。 トニーニョのほかに、シュナイダー・カペロマンにも似たような傾向があった。 「ヒノ・ファンタズム」はその軌跡から「スライダーシュート」にも見える 「ライブポルターガイスト」は三人の「修哲トリオ」 「このバイオリンは君たちのカットを弾くぞ」は「saga2 秘法伝説」のアポロンの台詞「この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ」 「コンチェルト・グロッソ」の途中の演出は、第二、第三次スーパーロボット大戦αのHi-νガンダムのフィンファンネルに似ている。ムービー中に出てくる半透明の少女の名前はレイラ・プリズムリバー。つまり、生前は彼女を加えて四姉妹だった。上記のファンネルの演出は今は亡き人物と言う共通点か。 更に言えば、レイラの姿は公式では公開されておらず、ムービー中のレイラの姿はキャラ絵、ムービーを担当した雨水氏がイメージしている姿である。 ヒノ・ファンタズムはカミソリシュートに似ている。もしかしたら三姉妹の技は早田の技を3つに分割したのかもしれない(パス→ルナサ シュート→メルラン タックル→リリカ) コンチェルトグロッソは3人同時にシュートするので、原作タイユースのコンサワット3兄弟の「トリプルオーバーヘッド」が元ネタだろうか ボールを三人で蹴る時の演出的にOVA版アイアンリーガーでゴールド三兄弟が使っていたトリプル・トルネード・イリュージョン・クライシスの影響も有るのでは? 褌結界 此処に書いて良いのかどうか分からないが、どう見ても西行結界のセルフパロディである。 コンビ技にもかかわらず発動可能なのが一方からのみの地上シュート=ブースターシュート、霖之助がコインブラ互換でありゲーム中最強の威力=リーサルツインの要素がうかがえる。 べんじょすりっぱ ダウンタウン熱血物語より。キック力が少し上がる装備品。 ま マイ 「ジューダス・ストーム」ウルグアイのラモン・ビクトリーノとダ・シルバの「パンサーストリーム」から。 「ホワイトオーバーヘッド」は4のファンベルグのキックなし「オーバーヘッド」 みえーるめがね ダイの大冒険でアバン先生が破邪の洞窟で見つけたとされるアイテム、装備すれば全てのトラップが見抜ける「ミエールの眼鏡」が元だと思う。ちなみにメガネのデザインは微妙であり、DQ風にいえば装備したらかっこよさが-50ぐらい下がりそうだ。 まじかる☆タルるートくんでタルるートが着用している「見Hん」も元ネタの一つかもしれない。こちらは透視能力を持つゴーグルである。 まっぷたつの剣 ウィザードリィシリーズに登場する、そこそこ強い剣。ロングソード+2と呼ばれることも。 効果がFC版「Ⅱ」の相手チーム「イラン」の素のタックルで吹き飛ばす能力 魔理沙 主人公に比べてシュート・ドリブル特化であることから東邦の日向小次郎。 マスター封印&夢想スパーク=ツインシュート&オーバーヘッドツイン東方コンビ=ゴールデンコンビと、霊夢(翼)とのコンビ技を持っているので岬君っぽいところもある。ただそれぞれドライブタイガー、東邦コンビと置き換えられなくもない。 無印シナリオのストーリーではカルロスの役割も。ついでに最強必殺を習得するところを覗きに来るところから若林のポジションも務める。 要するに霊夢のライバル役を独り占め。 決死結界発動時のセリフは「餓狼MOW」の「キム・ドンファン」の隠し技「オレ様鳳凰脚」のセリフから?「始まるぜぇ~!!オレの一人舞台!!!」 「それでも魅魔様ならなんとかしてくれる」は「SLAM DUNK」での台詞「それでも仙道なら…仙道ならきっと何とかしてくれる」から。 ファイナルスパークはライトニングタイガー。エフェクト音やアニメーションがかなり似ている。技名としては、5の「ファイナルタイガー」をカケてるのかもしれない。 魔梨沙 リベリオの相方とくれば、サトルステギかと。 ミスティア 「ちんちん」と言うのは実際の(架空の存在に実際のと言うのも変だが、西日本あたりでの妖怪伝承での)夜雀の鳴き声。といっても、本編では一度も「ちんちん」とはいっていない。 「ちなみにミスティアは夜雀のことだ 焼き鳥にするとうまいぞ」は、FC版2のミーティングでのロベルトの台詞「ちなみにイールはうなぎのことだ かばやきにするとうまいぞ」から。ミスティアが焼き八目鰻屋を経営している(東方文花帖より)ことから関連付けられたと見られる。 幽々子に食べられそうになる(食べられてるかも)のは永夜沙で実際にあったシーンだが、ルーミアに食べられそうになるのは二次設定。 アルゼンチン互換の永夜抄組、翼互換の霊夢のチームメイト、さらにスルーがうまいといえば地味に優秀なサンパウロのMF「バビントン」 魅魔 幽香との必殺シュート「トリニティスパーク」初お披露目時の演出は、2でのピエール、ナポレオンの「スライダーキャノン」のものから。原作2ではピエール、ナポレオンどちらからでも発動できたのだが、東方サッカーでは幽香からはなぜか発動できない。ナポレオンからしか発動できない5の「アクセルキャノンシュート」の要素も含んでいるのだろうか?SFC版Ⅲ以降、スライダーキャノンはピエールからしか発動しなくなった。ついでにドライブタイガーのような地上シュートに変更され、気まぐれ(確率)で使っているようだった。 SFC版Ⅳでは、ピエールからしか発動しない、低い浮き球シュートになった。あと、ピエールはいつの間にかオーバーヘッドキックを忘れてしまった。 Ⅴではきっちりと双方から発動可能な浮き球シュートに戻っている。また、「アクセルキャノンシュート」はナポレオンのキャノンシュートをピエールが後ろを向いてから大きくカーブさせる地上シュートである。 「トワイライトスパーク」の軌道エフェクトは5のラスボスチーム、カンピオーネのキャプテンアルシオンの地上必殺シュート「スターバースト」 サブシナリオにて、幽香離脱後、コンビ技「トリニティスパーク」が使えなくなり、地上必殺シュートを習得するのは、多分「バティン」「カージャレ」がSFC版Ⅳで「ハイパーツインショット」を使っていたのだが、SFC版Ⅴでカージャレがいなくなったために、バティンが「バティゴール」という地上必殺シュート習得したことが元ネタだと思う。ちなみに、SFC版のシナリオではカージャレがいなくなったことや、必殺シュートを覚えるプロセスは一切なかった。 バティンはアルゼンチンおよびフィオレンティーナのFWのことだ シュートの威力が高いぞ。Ⅴではシュート値が翼や日向より高く、バティゴールの補正も(消費ガッツも)高いため、豪快に吹っ飛ぶ味方キーパー(特にブルノ)をよく目撃する。また、キーパーではなくフィールダーとして空中補正が低いのはトリノ所属でウルグアイの補欠「アグイレイラ」を彷彿とさせるが、魅魔様の方が極端である。 全体コマンド「勝つサッカー」をもち、日向互換の魔理沙の師匠から、吉良監督が元ネタかと。 「トリニティスパーク」と似た名前の必殺技にⅤオランダトリオの「トリニティブレイク」があるが、これも発動はクリスマンからのみ可能(だったような)と似たような点がある。 魅魔(GK) 2のグレミオのキーパー、メオン。 登場シーンやスペルカード(ドライブシュート)が効かないのも同じ。なお、ゴールバーに上り、練習に殴り込みを仕掛ける登場は、原作で日向がとった行動と同じ。 クラウディオ・メオン自身も同じ殴り込みを掛けて来る。ドライブシュート(夢想封印)を撃って来いと挑発してあっさりと止めるところまでⅡのイベント通りである。 浮き球への弱さは東方サッカーの方がより忠実に再現している。 現在のバージョンではスペルカード無効の能力はクリティカル次第となり、大幅に弱体化された。テクモ版のメオン君も3以降はドライブシュートも止められなくなり、完全に雑魚キーパー化してしまったのは有名な話だが、それすら元ネタにされているのかもしれない。ただ、ゲーム中のメオンは、レナートよりも一回り強い程度だが、魅魔は、浮き球以外のステータスが、かなり高めに設定されている。 構えがFC版「Ⅰ」の若島津に似ている。 美鈴 位置づけはフィールダーにコンバートした若島津健。 「ミラクルキック」はカルチャーブレーンの『スーパーチャイニーズ』シリーズから。発動時のセリフ「ホイチョー!」は同シリーズの「ほいちょ蹴り」が元か。関係無い話だが、スーパーチャイニーズには脇役として「メイリン」と言う名前のキャラが出ている。 「ひりゅうのけん」も同会社の『飛龍の拳』シリーズから。発動時の気の抜けた声、ムービー中に繰り出す回転キック(その回転キックこそが飛龍の拳と言う技。拳なのにどう見ても足技であるが。)も同技のパロディである。また台詞内にあるリュウのキバは敵組織「龍の牙」が元。美鈴の星と心眼を結びつけたネタはまりおねっと装甲猟兵のぶんやのさいはてが多分元。他にも孤独なだけでなく痛い子キャラなアリスや戦隊ネタ等、まりおねっと装甲猟兵作品に影響を受けているネタが多く見受けられる。 サブシナリオで飛龍の拳を閃く時のセリフ「GKは時として~」は、サッカー漫画『コスモスストライカー』の1話で主人公の取った行動が元ネタと思われる(GKだったが、敵からボールを奪ってオーバーラップして必殺シュート)。余談だが東方サッカーのあまりにサッカーからかけ離れた必殺技の数々は、キャプテン翼よりコスモスストライカーのそれに近い。キャプテン翼原作のGK達では、「小学生編」とVのサブシナリオで若林が、「中学生編」で若島津が、「WY編」でメキシコのエスパダスがオーバーラップしてゴールを決めている。 …が、「2002」では若林が直接FKに、「G-23」では森崎がCKのチャンスに攻撃参加するも失敗し、そのまま失点していることもお忘れなく。 余談だが、「ひりゅうのけん」は習得時のイベントのみ、ゴール時の技名が漢字表記になっている。 ちなみに、実在のGKにもFKやPKのキッカーとして名高いチラベルトという選手や、GKとFWを兼任するカンポスという選手がいた。 メリー スコアメモを担当する「中沢早苗」か「片桐陽子」 夢幻合体! ムービー時に完成するロボットのデザインは「コレジャナイロボ」に似ている。 「コレジャナイロボ」の肩の上に立つ夢美のポーズはジャイアントロボの大作少年より。 蟲姫様 シューティングゲーム「虫姫さま」 妹紅 「フジヤマヴォルケイノ」は「陰陽大戦記」の「神速血盟蹴」が元ネタ。元ネタでは右足のみ使い、2秒程度で1000km/hに達し、漢字は「ネ申速」と表示される。 「フジヤマ~」の東方本編での元スペル名は「凱風快晴~フジヤマヴォルケイノ」だが、キャプ翼のワールドユース編で葵新伍が「富士山大爆発」という技を使うことから葵互換の部分もあり、葵の持ち味であるスタミナが回復力の高さに反映されている。なお「富士山大爆発」とはボールを真上に蹴り上げて囲みを突破するドリブル技である。 「鳳翼天翔」は聖闘士星矢の鳳凰星座の一輝の必殺技。↑が神主設定の時点で元ネタになっていたのかどうかは不明。東方本編での元スペル名は不死「火の鳥 ~ 鳳翼天翔」 発動時の台詞は、一輝が暗黒聖闘士編で星矢たち4人に放った時のものほぼそのまま。そういえば、このシリーズの舞台が富士山麓の十風穴だったりした。神主公認なのかもしれない。 「フジヤマヴォルケイノ」のボールの軌道が、縦に何度も変化するように見えることと、山の名前つながりからから、くにおくんのサッカーで、「すすむ」が使う「チョモランマシュート」も元ネタではないかと。 や 八雲毘沙門天 ネイとトニーニョがコンビで放つ「ブースターシュート」と同じ。藍がネイ役で橙がトニーニョ役である。 ヤマザルの腕輪 装備するとブロック+99という誰でも石崎君のようになれるすごい腕輪。 名前の元ネタはおそらくドラゴンクエストシリーズに登場する「メガザルの腕輪」。 幽香 日向互換の魔理沙を必殺パスで支援することから、SFC版Ⅴで、ピンポイントパスをもつ「ファケッティ」が考えられる。 更に、博麗カップがリオカップ互換だとすれば、決勝で中盤の指揮官、なおかつ、必殺シュートを持つことから、バナナシュートを使う「サンタマリア」も元ネタであると考えられる。 向日葵攻撃→エッフェル攻撃、ダブルスパーク→スライダーシュート(シュートとして未熟な点も含めて)、ミマ様とのトリニティースパーク→スライダーキャノン ピエールの互換性がもっとも高いと思われる。 サブシナリオで離脱するのはサンターナを奮起させるためにオリベイラたちが試合をボイコットしたのが元ネタだろうか? 紫 「四重結界」のムービーに切り替わるまでの動きはブラジル正GKゲルティスの「ダークイリュージョン」が元最後にバリアーを出してくる演出は、SFC版Ⅳのゲルティスと同じ 無印メインシナリオで、前半でスタミナ切れというシーンはベルギーGKラムカーネの再現 「西行結界」ムービー最後部分の幽々子とのアレは、スパロボOGのロイヤルハートブレイカーか 名前は「むらさき」ではなく「ゆかり」と読む。 GKの構えは、正面を向いていない。口元がつりあがって歯を見せて笑っているところから、SFC版Ⅲのミューラー。 夢子 必殺セービングを持ち、キャプテン翼VSでキャッチ時ランダムに必殺パス「カウンタースロー」を使用する「黄金の右腕」ヘルナンデスが元ネタと思われる。ファミコンジャンプでラスボスで使った反射の方が近い気がする。 しかし悲しみドールのエフェクトはキャプテン翼3のダークイリュージョンなので、ゲルティスも含まれている。 紫が隙間に入るまではダークイリュージョンの前半部分で、悲しみドールは後半部分のエフェクト。二つをくっつけるとゲームとほぼ同じになる。 悲しみドールの名前は夢子のテーマ曲「悲しき人形」から。咲夜のスペルカードであるメイド秘技「操りドール」にも掛けていると思われる。 夢美 どう見ても必殺技がアメリカのミハエル。ローズバスター → ストロベリーバスター、ローズダンサー → ストロベリーダンサー。決死結界発動条件はⅢのミハエルの「新調したソックスがタックルで破れると激怒してパワーアップ」が元ネタか。 ミハエルは5で神の愛に目覚め神父姿で登場、このとき新技「ホーリークロス」を使ってくる。対して夢美は夢時空EDで何かに目覚め、世界を救うのは宗教だという結論に至る。またEXアタックで「苺クロス」という技を持ち、神主設定の時点で微妙に似通った点を持つ。 サブシナリオでチルノ(石崎)と対抗しているのもミハエルを意識してのことなのかもしれない。 「夢幻合体!」に登場するロボの見た目が「コレジャナイロボ」っぽい。 幽々子 DFなのに強力な浮き球シュートを持つキャラと言えば、ブラジルDFのディウセウと彼の持つ必殺シュート「キャノンヘッド」を思い出す。 リポジトリ・オブ・ヒロカワ使用時のセリフは、言うまでも無く「機動戦士ガンダム」のスレッガー・ロウのセリフ「悲しいけどこれ、戦争なのよね」のパロディ。 西行寺無余回顧の台詞の前半は、西行法師の短歌が元。「願わくは 花の下にて 春死なん その如月の 望月の頃」ちなみに東方妖々夢でも5面開始時に表示される 底無しの食欲を持っているが、あくまでそれは二次設定である。 西行寺無余回顧の、画面左右でバナナシュートし、激しく左右に曲がるボールの軌道は、FC版Ⅱのドイツ代表「カペロマン」の「サイドワインダー」 宵闇飛行演舞 体勢を崩させる能力からⅤの新田とアルシオンの「シャドウストライク」だと思われる。 妖夢 Ⅴのパワーアップした新田瞬。 ルーミアも新田互換だが、新田がⅣ~Ⅴでまるで別人のように成長したことからこの二人は別キャラということで互換キャラも二人に分けられたのだろうか? 芸術的ドリブルが後から追加されたのも原作ゲーム同様。 未来永劫斬=はやぶさシュート、待宵反射衛星斬は威力的にファルコンダイブか? 「芸術的」な割に相手をふっとばすのは4で習得する「ごういんなドリブル」が混じっているからと思われる。強引なドリブルは原作でも使用している。 芸術的ドリブル使用時のエフェクトと実況の台詞はボスとして出現したときの妖夢が使う各種スペルカードの演出も含まれていると思われる。ボス妖夢のスペルカードの多くには、一定のタイミングで効果音と共に処理落ちしたかのように画面全体の動きと操作が遅くなる演出が存在する。 未来永劫斬の「ピキィン」の効果音は早田誠の「カミソリシュート」から。 新田くんの脅威的なポスト率まではさすがに再現せず。 新田同様の俊足の持ち主。 待宵反射衛星斬の一連の動作は、陰陽大戦記の「金輪際撲滅戟」が元ネタと思われる ら ラストジャッジメント よく見ると裁判長の座席と「有罪」のシーンが逆転裁判と被る。 藍 パルメイラスFWのネイ。 「プリンセス天狐」は「消えるフェイント」。エフェクトも2の消えるフェイントと同じ。名前は東方妖々夢の同名スペルカード(プリンセス天狐 -Illusion-)からだが、さらに元ネタは実在の有名マジシャン「プリンセス天功」から。 十二神将の宴のときの「脱!」というセリフは藍の二次設定として存在するスッパテンコーネタも含んでいるのだろう。 リグル 「リグルキック」は東方永夜抄の一面において中ボスのリグル登場時の当たり判定の存在による不意打ち的な攻撃である。(一瞬だけ永夜抄のスクリーンショットが表示される) オス疑惑というのはリグルの姿が男の子っぽいことと、空を飛ぶ蛍はオスだけ(種類にもよるが)ということから生まれた二次設定。実際はちゃんとした女の子である。 消費ガッツから考えて「さの」の「オーバーヘッドキック」と考えられる。 低い浮き球にも対応しているのは「I」で「ダイビングヘッド」が使えたから? 能力がシュート力しか高くないので「ジウ」 リリーホワイト・ブラック 分身セービングはソビエトユースのGK・ラシンの技。 Wの高い浮き球補正が強い=アマラウ、Bの低い浮き球補正が強い=ドトール レインボーパスは4のフライハイトが持つ技。 ちなみにリリーBは東方花映塚で服の黒いリリーが出たことに由来する二次創作設定である。一般的にリリーWは癒し系、リリーBはツンデレであるとされている。 リーサルツインは翼3・4でカルロスとコインブラが使う技より。しかし威力は全く違う。 霖之助 その圧倒的なまでの強さとドリブル速度は、ゲームオリジナルキャラであるアルツール・アンチネス・コインブラ。そのコインブラのモデルは往年の名プレイヤー・ジーコであると言われている。 無印での登場イベントもキャプ翼2最終戦でのコインブラの登場イベントと同じ。 コインブラも消えるシュート「マッハシュート」を持っている。 褌はあくまでも一部の二次創作設定ですよ?むしろ本来はクセのあるキャラばかりの幻想郷内でも割と常識人、かつ(偏った)知識人。 倒産劇の連続というのは掲載誌の出版社がことごとく倒産した事を示していると思われる。 リリーの章での台詞「甘い、甘すぎる!麦茶に砂糖を入れて蜂蜜で割った後に黒糖を溶かすくらいに甘すぎるぅぅぅぅ!!!」は、「見つめてナイトR」(PS)の「スタリンの虎」からだが、その元ネタはやはり東方不敗の台詞だろう。 「朱鷺子とのコンビプレイ」は「佐野とのコンビプレイ」から。次藤が打ったシュートを佐野がゴール前でプッシュするという相手の意表をつく物であり、別に佐野にぶち当てるワケではないので、念のため…。ただし、これは未登録の12人目のプレイヤーを使っていることになるため、実際のサッカーでは、カードの提示ではすまない違反行為ではないだろうか?そんなこと言ったらこのゲームはできなくなってしまうが… 「朱鷺子とのコンビプレイ」は思いっきり蹴ったボールが低空飛行の飛行機に直撃した珍プレーが元ネタではないだろうか 登場シーンで最初に全然違う萃香 のシルエットだったのは、原作とゲーム(FC版Ⅱ)で似たような演出(ワールドユース決勝・ブラジル戦、ロベルトが独り言の直後の登場など)でありながら、現れたのが違うキャラだったときのインパクトが元ネタかと。 霖之助(アナウンサー) ゲーム版キャプテン翼シリーズに欠かせない実況アナウンサー、チャーリー高橋から。なお、Iでは、グラッフィックは同じだが、「おがい」という名前になっている 数々の名セリフやアニメーションは、チャーリー高橋のものをオマージュしている。キックオフさせずに放置しておくと色々と喋り出したりするところまで同じ。 彼らアナウンサーは全ての選手の技名をきちんと把握しているが、なぜかその場で思いついた必殺技の名前までも正確に知っている。 メインシナリオで隠しシナリオがあるかのような嘘発言をしたが、FC版Ⅱには、隠しシナリオがある。普通のシナリオ、「マイティボンジャック」のジャックの友情出演、シュナイダーが借りを返しにくるだったかと。 蓮子 時間と場所が分かる能力を持っているので審判を任されているようだ。ちなみに「うさぎはてくものまあく」 ルーミア Ⅰ~Ⅳまでの成長前の新田瞬。 「ディマーケイション」は新田瞬の「はやぶさシュート」 「ボレーケイション」は同じく「はやぶさボレーシュート」某原作の初登場時では「ノートラップランニングボレーはやぶさシュート」という長い名前で呼ばれていた。 やたら食いしん坊キャラなのは紅魔郷で人間を食べる発言をするなど、結構な雑食である所から付いた二次設定。 必殺スルーを持っているのは、原作で新田がスルーをするくらいしか活躍しなかったため。 決死結界の能力は、FC版Ⅱでドリブル時、10秒ごとにコマンド選択をすると敵に捕捉されない裏技が元ネタと考えられる。 ほかのキャラと違い、グラッフィックが両手を広げたものとなっているのは、紅魔郷での会話、グラッフィックが元ネタとなっている。 ルナティックレッドアイズ ゴール隅をロックオンする様がフリーダムガンダムのハイマットフルバーストによるロックオンのシーンに似ている。 霊夢 主人公の大空翼。 「夢想封印」はドライブシュート、「~・瞬」はドライブオーバーヘッド、「巫女サマーソルト」はオーバーヘッドキック、「博麗アミュレット」はドライブパス、「気合避け」はクリップジャンプ(ただし効果音はヒールリフト)「マスター封印」はツインシュート、「夢想スパーク」はオーバーヘッドツイン・・・と、まぁ綺麗に必殺技が互換されている。 「夢想天生」は翼の持つ必殺技「サイクロン」からで、メインシナリオ中の夜中に特訓して完成させるまでの流れも同じである。しかし弱点はネオ夢想天生の元ネタであるネオサイクロンのものである。 「夢想天生」の名前は、「北斗の拳」の必殺技「無想転生」から来ているのかも。無想転生 使用者:ケンシロウ、ラオウ 効果:残像攻撃 特訓中にも単語が出ているが、夢想天生は永夜抄で霊夢のLast wordとして使われている。神主はスペカの元ネタを広範囲から採用しているようなので、やはり北斗ネタだろうか? ちなみにてゐのエンシェント~、うどんげのルナティックRE、妖夢の待宵反射~、魔理沙のブレイジング~辺りもLast wordだが、夢想天生が格別強いのはサイクロン互換である点が大きいのだろう。 幽々子や紫の必殺シュートもLast wordの系列と思われる。 関係ないが妖夢の待宵~を使う度に、宇宙戦艦ヤマトの反射衛星砲を思い出してしまう。 ロベルトのサイクロンに対する評価がよかったのに対して、今作の夢想天生に対する神主の評価が悪いのは、ロベルトのスカイダイブシュートに対する評価が元ネタか。 サブシナリオ霊夢編で夢想天生を撃つときの「ぐうっ!」という台詞は、翼が3の序盤でサイクロンを撃った時のもの。足を痛めて次の試合を欠場した翼は、観戦中にディアスの前転シュートを見てヒントを得て、カカトでボールを蹴るネオサイクロンを編み出した。 ちなみに「ネオ夢想天生」の専用アニメーションは「ネオサイクロン」のそれに酷似している。 巫女サマーソルトは東方靈異伝の技。ハクレイノミコも使えるはずと思ったのは自分だけではないだろう。 結界発動時の「ゴールを奪えないキーパーなんて~」という台詞は、某原作でミューラーの弱点と思われた股下を狙った隼シュートが簡単に止められた時のものとほぼ同じ。 FC版のゲームでも(翼含む)味方が必殺シュートを3回連続で止められると、低確率で上記の台詞を口にし、5分間だけ「ドライブタイガーツインシュート」を使えるようになるという裏技がある。(日向がいること、レベルが一定以上あることも条件)霊夢の高揚値が味方がシュートを外す度に上昇するのは、この裏技が元であろう。また、この裏技自体が決死結界システムそのものの元ネタのひとつであろう。 どうでもいいが、サブシナリオにおいて夢想天生の弱点は根本的に解決していなかったりする。 東方サッカー次回作以降のネタばれになるかもしれないが、サイクロンについての説明。サイクロンはゲームオリジナルキャラ、ジャイロが使用したという必殺技。ジャイロは浮き球シュートが苦手であったが(特にヘディングシュート)、「独自の浮きだまシュートで得点王になった」というストーリーになっている(厳密には、生涯1000ゴール近く)。この技の総称がサイクロン。サイクロンの詳細な打ち方は、あまり知られておらず、わずかな情報の中から翼は、独自の「翼版サイクロン」を編み出した。なので、必ずしもジャイロのサイクロンと同じ打ち方であったとは限らない。なお、キャプテン翼シリーズでは「テクモ公式ジャイロ版サイクロン」の正式な打ち方は発表されていない。および、ジャイロ自体も操作可能キャラクターとしては登場せず、シルエットのみである。 サイクロン(初期):2で登場。翼が初めて編み出したサイクロン。ボールに強烈なバックスピンを加えて蹴り上げ、落下してきたボールにドライブシュートを打つ。「蹴り上げ時の回転」「ドライブ回転」という2回の回転をかけるのが最大の特徴。4からは、ディアスも使う。夢想天生の元ネタ。 ネオサイクロン:3で登場。サイクロンでは足に負担がかりすぎるので、最後の打ち出すドライブシュートを前転シュートに変えた(前転シュートにはホップ回転がかかる)。脛より固いカカトで打つため足の負担は大幅に軽減された。4からはディアスも使う。「ネオ夢想天生」の元ネタ。 バク宙サイクロン:4で登場。ディアスのオリジナル技で、翼は使えない。最後のシュートは、ドライブシュートや前転シュートなどがあったが、バク宙サイクロンは最後にドライブオーバーヘッドで放つ。爆宙アポロの元ネタ。 サイクロン(ヒールリフト):4で登場。フィニッシュを前転シュートに変えたことで足の負担軽減ができたが、無駄な動きが増えたため疲労が増大してしまい、「プロとして感心できない」とフランスのピピンに指摘された。昔と違って体が出来てきたと考えた翼は、初期型のサイクロンに戻す。更にサイクロンを相手に悟られないように、ヒールリフトで始動の回転を加えることにした。4では、ネオサイクロン、バク宙サイクロンよりガッツ消費は少ないが、実際に最も強いシュートであるようだ。5ではディアスも使う。 ブーストサイクロン:5で登場。サイクロンはヒールリフトする時にスキがあり、その際にボールを取られやすいという弱点が発覚した。翼が考えた結論は、「必殺パスの回転を利用して、そのままシュートを撃つ」というもの。とりあえず必殺パスならなんでもブーストサイクロンを撃てる。 これらのサイクロンの発展となるテクニックは、原作にて翼が使用したものをうまく組み合わせている。 ネオサイクロンの前転シュートは対明和(決勝)で、サイクロン(ヒールリフト)は、日向をかわしてダイレクトにシュート、ブーストサイクロンは、必殺シュートの威力を利用してドライブシュートという形で使用していたかと。 「夢想封印」使用時に、一回転してからシュートするので、原作のウルグアイ代表「火野」のトルネードシュートも入っていると思う。 余談だが、「夢想封印・瞬」習得後、ダイレクトシュートと関係ないという突込みを受けるが、FC版Ⅱでも、イベントのフラグであるダイレクトシュートが「シュート」・「ドライブシュート」以外に設定されているのか、「きょうれつなシュート」にも反応してしまう。そのため、ダイレクトシュートと関係なくドライブオーバーヘッドを編み出す変なイベントになってしまう。 決死中のドリブル倍速は小学校時代の翼君がドリブルしながらでさえも陸上部のエースを抜き去る足の速さを持っていたからだと思われる。 霊夢(GK) 「博霊大結界」はデンマークGKのシューマッハの「ミラクルウォール」。 観客の反応は、若島津がフィールダーにコンバートしたときの反応だろうか。 余談だが、FC版ⅡにフィールダーとGKを取り替える裏技が存在し、翼をキーパーにすることができる。ただ、能力が高いわけでもなく、必殺技もなし、グラッフィックが似てない。ほかの選手でもできるが、一部の選手は、グラッフィックがバグリ、ゲームがフリーズしてしまう。同様のバグで、もりさき君をフィールダーにすると非常に能力が高かった。中国はこれもネタにされているのかもしれない。 原作での翼は小学校時代に練習でだがGKとしてロベルトのシュートを受けていたので、霊夢のGK転向はそれも理由の一つとしてあげられるかもしれない。 レティ 体格に恵まれるDFと言う点から、次藤洋。必殺技使用時の「パワータックル」「パワーブロック」はテクモ版における次藤の必殺技と同じ。 そもそも体格に恵まれているという設定は妖々夢で見た目以上に当たり判定が広かったため。 必殺パスは早田の要素も含んでいるようだ。 チルノとは逆に高い球に強く、アマラウくんも兼ねているのかもしれない。次藤も高いボールに強い。 ボール保持時の対決の台詞は妖々夢の台詞そのまま。「さっさと黒幕の登場願いたいものだわ」「くろまく~」 レティ(GK) 必殺セーブのSGGKから若林源三(テクモ版ではなくバンダイのPS2版)であると思われる。能力値だけ見るとテクモ版Ⅰの若林っぽい。最終戦だけの登場だが、能力値が若島津の2倍以上あった。 カットイン画像もほぼ同じ(構えやら片目が影で隠れるとこやら)なので、これが元ネタなのは間違いないだろう。 「とめる!」は若林のクリティカル時の台詞から。 PA外からのシュートに補正が入るのは4以降の若林。 レティが若林に充てられたのは恐らくガタイがいいから。原作などでは分かりにくいが、メガCD版の若林は他のメンバーより一回りでかい。 単にレティ=くろまく=真のラスボス(的存在)という意味もあるのかも。 どうでもいいがSGGKのGは体現不可だったと思われる レミリア 様々なキャラ要素があるが、紅魔スカーレットムーンズのテーマ曲が3の最終ドイツ戦であり、ダイレクトファイヤーを持ち、背番号が11であることからも、ドイツの「皇帝」カール・ハインツ・シュナイダーが最も近い位置付けと思われる。だが、マスターオブレッドサンの高い減衰率や足の遅さ(本来の足の速さは妹様が持っていった)という弱点があるせいで巷では「劣化シュナイダー互換」と囁かれていたりもする。 不夜城レッドは4のポブルセンのフレイムドリブル。 スカーレットシュートはシュナイダーのダイレクトファイヤーから。 マスターオブレッドサンの軌道は2のカルロス・サンターナのミラージュシュートと全く同じ。 メインシナリオ・ヴワルライブラリー戦後半でパチュリーが出場する場面で、レミリアが彼女にエールを送る場面があるが、これは2での武蔵マネージャー・青葉弥生の台詞。 リードされると結界が発動しやすいのは、ゲームでのシュナイダーの特殊能力である、「皇帝の怒り」が元ネタだろう。テクモ版ではリードされると、彼の能力がアップした。ちなみに彼はリードされる度に「この借りはかならず返す!!」と言う。 原作のシュナイダーは家庭内に問題を抱えており(こちらは父親と母親の不仲の事を指すのであるが)、レミリアの境遇と若干似ている部分がある。後に家庭が円満になるのと、妹が一人(原作での名前はマリー)いるのも共通している。 スカーレットシュートのセリフは「機動武闘伝Gガンダム」のゴッドフィンガー。 マスターオブレッドサンの台詞は「ジョジョの奇妙な冒険」第一部のディオの台詞から。「おまえは今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?」東方紅魔郷ではほぼ原文で上記のセリフを口にする。ただしその後の魔理沙の切り返しは「13枚。私は和食派ですわ」というものだが。 わ その他 「マカビンビン」「箱根の~」などは、インターネットラジオの「うたわれるものらじお」からちなみに「マカビンビン」は実在する精力剤である。 咲夜の章の段ボールのくだりはメタルギアソリッドが元ネタ。 タイトル画面の背景に顔グラフィックがずらりと並ぶのはキャプテン翼5と同じ。一応、Ⅴタイトル画面と東方サッカータイトル画面では顔の向きが逆。 作戦の「ガンガンいこうぜ」「ガッツ節約」「ガッツ使うな」はドラゴンクエストの作戦より ゲーム画面はほとんどキャプテン翼2を元にしている 最終更新: 2023年11月16日20時31分02秒
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┓ 【名前】: ニャル子 【年齢】: 16(人間換算) 【アライメント】:混沌/悪┣━━━━━━━━━━┳━━━━┻━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫ 【種族】: スライム族 【ジョブ】: バトルマスター┣━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / ヾ、 / }} -―=ニ‐- 、 / } / -‐ /⌒ -‐- 、 `ヽ l l / / / ハl ⌒ヽ \ \ \ l l 〃 // / / / l ヽ \ ヽ r、 l/\ 〃 / / / j l ! l いヽヽヽ { l /\} 〃 / / / j { l l ハ ト ト K ト、! } { / ヽ ∥ / / { lλ /l l lィ"} }_,,,}__l l l{ 廴く } ∥ j/j / !{‐- { トj jノ x斧芯Y} } λ代 { ! jl l / / l { x=ミ、l ∥ r以 }jイ / トlj ヽ { ll ノイ 从ヽ《 {r沁 ー'゙ jノ ノlノ ! ! !! j人 {/ ハ ゞソ,, ー=彡 j l l l l ll У/ l . j __j_l ! i __ ! V{ / l人 -''"" /__〈 ノ_r、j i _,,. -‐ニ三三三i 、 { l `ト .._ ィ / / ̄`ヾ、 l i__,,... -‐ニ三ニ-‐ '''"  ̄ i川l l l_〈` ーくl/ {;;/ -―-! i-‐ '''" ̄ l川l / } { イ ハ { / / __l i }川、 _ ヘ-(ヽ __∠-┴ニ} //ヽ} { //l i 川ハ //ノ斗‐zノ /--‐辷ッ-‐イ{ V//人 / / i } {川l} _,,,.. -‐zZ三{ノ--―''" ノ/ _l┼|┼/┼/ /l _ { { 乂 ! ヾjノ __,ィ乏三r‐''"~~ ̄ { / /└‐彡/{┼/ /__} / >ート、 ノ└-‐'" ̄ i { r--ノ┼ / j┼/ / / } }` ーr-/ l V ヽ込/ 辷/ ハ j } / ∧ V { {‐/ ! ト、 / } j / / ∧ Vλ l l /{ l__j l / j j / / / / ∧ /癶\ Ll/ } } ∧ / / / // / / ∧// / { j ノ ∧ ノ /l /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○スライム的CQC :B 軟体生物に許された戦闘スタイル。消化液も自由自在 ○カリスマ :C 王としての風格 ○スライム耐性 :A 物理攻撃をほとんど無効化 ○此処は全てに遠きスライムランド :A 要地スライムランドが建設されると各地からスライムが巡礼を開始するよ 宇宙電波的な何かを受信できるようになるよ C=一般人、B=熟練、A=国家級、EX=伝説級┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【アイテム】 E こん棒(バールのようなもの) 保湿クリーム┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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死神さんとぼくら 1 2 3 4 5 6 7 中心キャラ:しぃ、モララー、モナー、弟者 あらすじ:天界(あの世)では死神たちが死者を三つの道に振り分けていた。静かに天界で暮らす死神はそれぞれの思いを持ちながら死者にふさわしい道を下す。そして死神たちに隠された過去とは。突如表れた『本当の死神』とは。処女作品、パロディ、投下作品 参考:スレ「死神さんとぼくら」 2006/09/30完結 TOPへ戻る。
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Gガンの台詞、上のシャイニングの方は『お前を倒せと輝き叫ぶ!』じゃないっけ? -- (名無しさん) 2010-09-30 03 27 51 ↑両方あるよ -- (名無しさん) 2010-11-03 23 17 15 初耳 てっきり「輝き叫ぶ」しかないと思ってた -- (名無しさん) 2010-12-11 23 48 26 シャイニングは輝き叫ぶです -- (名無しさん) 2011-04-03 00 52 53 輝き叫ぶはシャイニング 轟き叫ぶはゴッドですね -- (名無しさん) 2011-06-03 20 30 10 追加カラー1はピカチュウで間違いないと思う -- (名無しさん) 2011-11-29 10 28 34 受け身の時に言う「にゃんぱらりん♪」って台詞は、いなかっぺ大将が元ネタな気がする。 -- (名無しさん) 2012-06-13 19 36 08 「お腹がペコちゃんニャス!」は孤独のグルメなんだぜ -- (名無しさん) 2013-06-18 09 03 18 アサメシクッタカ? -- (たんぱくたべーる) 2014-02-16 20 57 53 cfの「このままじゃ終らない・・にゃ」 明らかに八神庵のファイナルダウン何だけど(笑) -- (名無しさん) 2015-09-19 05 59 03
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コトダマンのキャラ名の元ネタ 追記・編集して 廻る魂のゆくえ 前編 イィタル 依依恋恋たる 依依とは離れるのも嫌なほどに恋慕う様子の言う言葉。依依恋恋はそれをより強めに表現したもの エンキツネ 冤鬼+キツネ 冤罪を着せられ処刑された者の亡霊 ンケーワイ KY(空気読めない)+KY(危険予知活動) 場の流れや雰囲気を加味せず、自分の思ったまま振る舞う様。危険予知は工事現場等で使用される言葉で、仕事内で起こる危険要素を事前に予測・共有する活動 ロゲローゲ げろげろ+カエル 1980~90年代に流行した言葉。最悪な気分や物事を嫌に感じた際に、驚きを交えつつ反応するために使われる。なお、この言葉を作ったのはお笑いコンビ・とんねるずの石橋貴明 ゾッコン ゾク+ぞっこん 1970年代に流行した言葉。大好きな相手に対してとにかく一途であることを指す。江戸時代以前よりあった言葉「底魂(そっこん・そここん)」が転化したとも言われる。ゾクは暴走族の通称。同じく70年代に誕生した ミカケダマシイ 見かけ騙し+魂 天地に託せし願い 最終章 シヨウチヨウ 止揚+蝶 うきよ 浮世+憂世 クシュリーム ラクシュミ?+シュークリーム ラクシュミはインド神話の女神 ケイウ 恵雨 アシタ 明日 クァーヤカルマ kāya-karma サンスクリット語で「身業」を意味する。カルマはインド哲学や仏教における思想のひとつで、身業とは体を使った物理的な行動によって起こされる因果応報を指す マナスカルマ manas-karma サンスクリット語で「意業」を意味する。カルマはインド哲学や仏教における思想のひとつで、意業とは欲望や感情など思ったことによって起こされる因果応報を指す ツゥミナムチ 罪+オオナムチ 日本神話に登場する神。別名の大国主(オオクニヌシ)のほうが有名。日本を造った国津神 ロクレーシャ 漏(ろ)+kleśa サンスクリット語で「煩悩」を意味する。漏は仏教において心の穢れを指す言葉で、煩悩とほぼ同義 ヌゥルナムチ null+空+オオナムチ ドイツ語で0のこと。また仏教における『空(くう)』は0と同義で、存在するが実体が無いといった意味になる ヨサリ 夜さり 日が暮れて以降の夜の時間帯を指す言葉 アラタマ 荒魂 『あらみたま』とも読む。祟りのような荒々しく害を及ぼす神の側面のこと。逆に慈愛や平穏を司る面は『和魂(にきたま・にぎみたま)』と呼ぶ ヌバタマ 射干玉 アヤメ科の植物ヒオウギの種子。光沢のある黒色で、和歌では夜や黒を表す枕詞として使われる 天地に託せし願い 尊源の章 ウイリース 憂い+イリス ギリシャ神話に登場する虹の女神 ウィルガルド ウサタターラ 兎+たたら製鉄 古代から大正辺りまで行われていた日本の製鉄技法。「たたら」の語源はサンスクリット語説やタタール族由来説などがあるものの詳細不明 ソンシンプ 尊信+神父 クパラケルル クール+パラケルスス 16世紀ドイツの医学者。本名はテオフラストゥス・フォン・ホーエンハイム。錬金術研究にも熱心で、賢者の石やホムンクルスを精製したという逸話も残る ヤクトオーダ Jagd+殴打 Jagtはドイツ語で狩るという意味。言葉の響きからはガンダムシリーズのモビルスーツ、ヤクト・ドーガの要素もあるかもしれない リコメイス 利己+メイス マッドズゥム マズム クダジャク クズ+孔雀+惰弱 チヨウシヨウ 嘲笑+蝶+止揚 ニードタブー need+タブー ヴァークカルマ vāk-karma サンスクリット語で「口業」を意味する。カルマはインド哲学や仏教における思想のひとつで、口業とは発した言葉によって起こされる因果応報を指す 天地に託せし願い 精令の章 デンシィカ 伝承+詩歌 イシュターリア(精令) ザババ 「サババの希求」のサババはメソポタミア神話の神ザババが由来で、都市キシュではイナンナの配偶神 イロケウナヤ 色気+ウナヤ アマゾン先住民族シピボ族のシャーマン。薬草を用いて精霊と交信する ンーホンゾ 本草 おもに薬草などを指す言葉、および学問(本草学)。薬効のある動植物や鉱物を研究する本草学という分野がある イドリス イドリス+リス(ラタトスク) イドリスはギリシア神話のヘルメスの別名。キリスト教のエノクの別名でもある。ラタトスクは北欧神話に登場するリス。世界樹ユグドラシルに棲む ホルスター holster 道具を収納する入れ物。現代では特に拳銃を収納するものを指す コイカナッハ 恋+ギャンカナッハ ギャンカナッハ(ガンコナー)は、ケルト民話に登場する妖精。名前の意味は「愛を語る人」 ントムメデル 疎む+愛でる トルミナ Terminal 英語で終端、手の施しようが無いという意味 ゾウオーン 憎悪+怨 オブシーン obscene+瘟部神(オンブシン) 不道徳、常識外れといった意味の英語。瘟部神は中国に伝わる鬼の一種 ウズキノハ 疼き+葛の葉+刃 葛の葉(クズノハ)は日本民話に登場する化け狐 天地に託せし願い 希械の章 ユンボディガード ユンボ+ボディガード 工事などで使われる油圧ショベルの俗称 ウェラジーモフ ウェラ+アイザック・アジモフ(アシモフ) ウェラはドイツ語で波、アジモフはロボット三原則を作ったSF作家。黒後家蜘蛛の会というミステリーシリーズも書いている クグツミ 傀儡+ツミ タカ科の猛禽類 雌雄で色模様が異なり、シエサイのデザインは進化前がオス・進化後がメスのツミに似ている ヤントコモン ヤットコ+顧問? 鍛冶で使用するハサミのような形の工具 ましろ 真白 シラベ 調べ ちかげ 千+影 キューモルタル 急襲+mortar(迫撃砲) 戦闘において歩兵が使用する兵器のひとつ。物陰から発射して曲線を描きながら目標に落下する ンフィージス んふ~+イージス ギリシャ神話の戦神アテナが持つ盾。災厄を退ける魔除けの力を持つ ケイセキエン 形跡?+積怨 サースモダイ sir+アスモダイ(アスモデウス) ゴエティアの悪魔の1人。激怒と情欲を司る セラケセラ qué será, será(ケ・セラ・セラ) スペイン語で「なんとかなる」といった意味の言葉 タイマンドラ 怠慢+サラマンドラ 火の精霊サラマンダーの別表記。イモリ科の動物の名前でもある スレイヤー slayer 殺人者や凶漢といった意味 イリザベート エリザベート・バートリ(*1) 16世紀のハンガリーの貴族。使用人に対する数々の虐待行為で悪名を馳せ、『処女の血を張った風呂に入った』等の伝説が後世に生まれた。現代の吸血鬼イメージのベースの1つとされる モブデス モブです+death 千の戦を越えて ンティルチャット ティルテュ+chat(おしゃべり) ケルト神話に登場する平野を切り開いた女神で、過労で亡くなっている ヨジョッシュ ヨシュア(ジョシュア)+助手 旧約聖書に登場する預言者 タオディーン 道(タオ)+オーディン 北欧神話に登場する神。「ムギンとフニン」という2匹カラスを従えている サイボクウォリアー サイボーグ+?+ウォリアー ユーザソルジャー ユーザー?+ソルジャー ソシャネデイム ソーシャルネットワーク+初音ミク+デイム デイムはヨーロッパ圏内における女性騎士の称号 大罪者 エンセータイホウ 厭世+西太后+大鳳 西太后は19世紀の清の皇妃。大鳳は鳳凰の別名 ヂルドレイン ジル・ド・レ+チルドレン+ドレイン 15世紀のフランス貴族。百年戦争末期にジャンヌ・ダルクに協力したことで有名。少年誘拐・殺人の噂があり、殺人鬼「青ひげ」のモデルとなった フギウォレス 不義+フウフォレ+ガレス フウフォレはウィル・オ・ウィスプの別名。ガレスはアーサー王伝説の円卓の騎士の1人 月下狂宴 コレークト correct(正しい)+アレークト ギリシャ神話の女神 カワユイシス かわゆい(可愛い)+イシス エジプト神話に登場する豊穣神 ヨロイリジウム 鎧+イリジウム 原子番号77番目の元素。結晶そのものは銀白色だが、キャラがカラフルなのは名前の元ネタがギリシャ神話の虹の女神イリスだからだろうか クスィルギャ ?+フィルギャ 北欧神話に登場する精霊。ワルキューレの原型になった存在 ユゼツ 愉絶 この上なく愉快な様子を表す言葉 ユイガ 唯我 ユウキョウ 雄強 幻深山の絶結界 ヨビソトース 呼び水+ヨグ=ソトース クトゥルフ神話に登場する神。無数の触手に覆われた姿をしている グラセル シュブ=ニグラス+Swell(波)? クトゥルフ神話に登場する黒山羊の姿をした神。ヨグ=ソトースの妻とされる ヤルトゥナ やる+フォルトゥナ ローマ神話の幸運の女神 ソーボウシャ saw(ノコギリ)+怱忙+消防車 「怱忙」とは慌ただしく落ち着かないという意味 ンリ霧チュー 五里霧中+チュー 五里にも渡る範囲が霧に覆われ見通しが利かないさま。転じて「方針や見込みが立たず困り果てる」といった意味で使われる四字熟語 ンヴァンクール アーヴァンク+クール ケルト神話の海の悪魔 ユグーデリアン ユグ+ハインツ・グーデリアン ユグはクトゥルフ神話に登場するウミウシのような姿をした深海にすむ神。グーデリアンはドイツの軍人 キートルウィトル キート+ウィトルウィウス キートはロシア語などで鯨の意味。ウィトルウィウスは古代ローマの建築家で、水車をより有用に利用する理論を提唱し、ヨーロッパの水車普及の基礎を築いた レッサーニャ レッサーパンダ+アーニャ ケルト神話の女神。ダヌと同一視される マディーグル マンティコア+グル(導師)? 人の顔、ライオンの体、コウモリの翼、サソリの尾を持つ怪物 ダヌダルマ ダヌ+たぬき+達磨大師 ダヌはケルト神話に登場する女神。達磨は禅宗の開祖をされている僧侶。置物のダルマの由来でもある 騎士団遠征 スライフ スライス+グライフ ギリシャ神話に登場するグリフォンの別名 ボコリュウ 木+ボコる+龍 プリスペル プリースト+spell(呪文) 司祭という意味の英語 コウフォルス 鉱夫+掘る+? ンヴァジオ オヴァン+geography(地理) アーサー王伝説、マビノギオンに登場する騎士 ンモック モックス+モップ モックスはケルト伝承の狩人の守護神 ウミュトス ?+ミュトス 神話。語り伝えられるものの意味 ソーリーコート Sorry+シーリーコート イギリスの民間伝承における善の妖精 オールマグナ オール+マグナム ヤシューティン 夜襲+シューティング+流れ星(シューティングスター) キルデイン トゥーカン大橋 テンカーム 天下+点火+テンカム 沖縄県の与路島に伝わる妖怪 ケムンパ ?+ムンバ オーストラリアのアボリジニが信仰している精霊。黒イグアナと関連付けられる ケイケン深 敬虔+献身+? マグラップル ミツアナグマ(ラーテル)+grapple 直訳すると「掴む」だが、格闘技の試合においては投げ技や関節技などを指す ンクロウ フクロウ+law(法律) ンボウル トンボ+クロスボウ イシュターリア イシュタル+バビロニア メソポタミア神話に登場する神様。豊穣や戦を司る タズレイジ ?+レッドウィズレイジ 「神曲」に登場するマレブランケの一人ルビカンテの別名。「真っ赤に怒る者」の意味 モーリアス 森?+ペリアス アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 ホルーヴァ ホルサ+? アーサー王伝説などに登場する「ヘンギストとホルサ」兄弟の弟 コルーンスト ?+ヘンギスト アーサー王伝説などに登場する「ヘンギストとホルサ」兄弟の兄 狂気の影 テツギリメ 斬鉄剣+ギリメカラ インド神話に登場する魔王マーラが乗る悪象。 ソルドラ ソード+ルドラ+ドラゴン インド神話に登場する暴風の神 リューダリオン 拉縄+榴弾砲+ケーダリオン 拉縄は大砲等を発射するために使用する装置。ケーダリオンはギリシャ神話に登場する職工で、ヘパイストスの弟子 ンガコック 監獄+アンガコック エスキモー・イヌイット族の祈祷師いわゆるシャーマン バロンギルタ baron(男爵)+ギルタブルル メソポタミア神話に登場するサソリ人間 トウテイル 問うている+ジルバーントテイル イングランドの地方に伝わる女性のウイルオウイスプで意味は火付き尻尾のジル チカマナフ 近間+アカ・マナフ ゾロアスター教の悪神。取り憑いた者の善悪の区別をつかなくさせる ツカノマリナ 束の間+マリナ エスキモー・イヌイット神話に登場する太陽の女神。月神アニンガンの妹 ンニンガン アニンガン エスキモー・イヌイット神話に登場する月の神。アニンガンはグリーンランドでの呼び名。地域によってはイガルクとも呼ばれる。太陽神マリナの兄 スクセドナ 救う+セドナ エスキモー・イヌイット神話に登場する海の女神。神話では人間はすべて彼女の末裔とされる モラクタ ラモラック+? アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 ヤークトリ鬼ト Jagd+厄+Licht+鬼 Jagd(ヤークト)はドイツ語で狩る、Licht(リヒト)は光という意味。→狩光厄鬼 マザイタチ マザー(母)+鎌鼬 鎌鼬は日本の妖怪。つむじ風が吹き抜けると同時に人の肌を斬るが、傷口から血は出ないのだという ドハスダグラン 怒(弩)+ハスター+濁乱 ハスターはクトゥルフ神話の旧支配者。触手を持つ邪神という点で似ている。 サヴァント Servant 召使いを意味する英語 自由を拓く大統領 ユラピス ゆらめき+アピス アピスは古代エジプトで信仰された聖なる牛 クドヴェルド くどい+ドヴェルグ+? 北欧神話に登場する小人族。ドワーフの原型 ヤンデローズ ヤンデレ+rose? ンモールス んもー+モールス信号+mole(モグラ) ヴァレフォール バレる+ウァレフォル+fall(落ちる) ゴエティアの悪魔の1人。人々に盗みに走らせるような誘惑をするという ントラテム strategy(戦略)+ストラテイム ロシアの民衆宗教詩『鳩の書』に登場する駝鳥 ジャベリール 投槍(Javelin)+地対空ミサイル(ジャベリン)+ジブリール 天使ガブリエルのアラビア語名 ヨバシリエス ヨバシリ+? 山口県阿武郡に伝わる妖怪 キメルキメデス 決める+アルキメデス 紀元前3世紀のギリシャの発明家。数学・物理学・天文学などに精通した偉人 スケアピアン scare(怖がらせる)+? メガナグル メガ+金棒+殴る ディルガル ディーラー+ネルガル ネルガルはメソポタミア神話の戦争と冥界の神 誇りを顕す女王 ヨムシュマ 読む+ムシュマッヘ メソポタミア神話に登場する怪物。7つの首を持つ蛇、もしくは蛇・ライオン・鳥を合わせたキマイラのような姿をしているとされる クローギー 苦労人+ロギ 北欧神話に登場する巨人 ソードラゴ ソード+ドラゴン ントレンテ 筋トレ+トレーナー+アトランテー アトランテー(アタランテ)はギリシア神話に登場する女狩人 ンディア メディア ギリシャ神話に登場する王女。魔法使いでもある ウェイシュト ウェイン+? 「中世騎士物語」に登場する円卓の騎士の一人ユーウェインの別名 ホルフェッチ ?+フェッチ イングランドやスコットランドの生霊 ソレイーン それいい+セイレーン ギリシャ神話に登場する怪物。航海中の船乗りを歌で誘惑し、船を難破させる トドロフローラ 轟く+フローラ ギリシャ神話に登場する女神。花や春を司る リクセンコー 陸戦+先行 クーヤステン 空也+アステン 空也は平安時代の僧侶。アステンはエジプトの古代神 チョバムア魔スラ チョバムアーマー+魔+アスラ チョバムアーマーは戦車に使われる装甲。アスラはインド神話の神 星を束ねし王 ダエエワア ええわ+ダエーワ ゾロアスター教の神話に登場する悪神 アンマジーニー あんま(あんまり)+マジ+魔人+ジン(ジーニー) アラブ神話に登場する精霊 サトリノク 悟り+エノク エノク(イーノク)は旧約聖書の登場人物。神により天使メタトロンとなったと言われる ン文ヤルド ブン屋+ルドラ? ンクロシフ ネクロマンサー+不死 ネクロマンサーは死霊や死体を使った術を使う術師のこと。 インスワン インキュバス+吸わん 古代ローマ神話などに登場する精を奪う悪魔。男性型がインキュバス、女性型がサキュバスと一般的には語られることが多いものの、実際は性別区分などなく同一の存在なのではという説もある ゲラベラ げらげら+カラベラ カラベラはメキシコの「死者の日」に飾られるドクロ。死の表象であり、「メメント・モリ」の精神を生きる者に思い出させる バットーリョウ バット(コウモリ)+抜刀+頭領 セイダイコク 盛大+大黒天+大黒柱 七福神の一柱。元はヒンドゥー教の軍神マハーカーラ(シヴァ神)が由来だが、仏教として取り入れられる過程で商売や五穀豊穣を司る神になった ローウェル ローウェイン+ホーウェル いずれも「中世騎士物語」やアーサー王伝説に登場する人物。 ノイムス ノーム+? ヨーロッパに伝わる大地の精霊 オヴラダマンテ お兄ちゃん+ブラダマンテ イタリアの叙事詩「恋するオルランド」「狂えるオルランド」に登場する伝説上の女性騎士。兄のリナルドも同じく騎士 黒い月 エリカソ エリート+リカオン+火鼠(かそ) 火鼠は中国に伝わる怪物。 ソーダジーヌ ソード+?+メリュジーヌ フランスの伝承に登場する水の精霊 チーフォカス チーフ+フォーカス ンブラー ギャンブラー クウィンヘリヤ タークウィン+エインヘリヤル タークウィンは「中世騎士物語」に登場する騎士。エインヘリヤルは北欧神話における死した戦士の魂。ラグナロク発生に備えて日夜戦いの訓練をしている ダーグニー ダーキニー?+アグニ アグニはインド神話の火の神。 フトオクレール ふと?+遅れる+オートクレール 古フランス語叙事詩『ローランの詩』に登場する剣。アーサー王伝説に登場する「アロンダイト」と同一のものと言われている リキュレタァ カリキュレーター(電卓)+キュレーター 博物館や図書館において資料の鑑定をする管理職 ンルメス ヘルメス ギリシャ神話の神。オリンポス十二神 ステュール 捨てる+テュール 北欧神話の神。戦いを司る軍神 ホコルターナ 誇る+コルタナ コルタナ(カーテナ)はイギリス王家に代々伝わる剣。 ニヤ流キツケ ニヤる+やる気+焼き付け ラフラガン rough(粗野な)+フラカン+雁(がん) マヤ神話に登場する風、嵐、火などを司る創造神。 ハガイダカル 破壊+害?+イタカ+? イタカはクトゥルフ神話に登場する邪神。クトゥルフの中では珍しく人間に似た姿だが、人間よりも巨体 平穏を望む者 ゆるサラキア 許さない+サラキア ローマ神話の神。海水を司る ンベルック ?+ルック(見る) クラアチ クランチ+クラッチ クランチは筋トレの一種で、腹筋を重点的に鍛えるやり方のこと。クラッチは回転力を伝達・遮断する装置。車に使われるものが有名 オドォール 踊る+ドール キルヘカテ kill+キルケー+ヘカテー キルケーはギリシア神話に登場する魔女。ヘカテーはギリシャ神話の冥界に住む死の女神 ウナリスト 唸り+アナリスト 分析家 ヨイシレシプロ 酔いしれる+レシプロエンジン 燃料のエネルギーをピストン運動に変換し、それを回転運動に出力する機構。航空機や自動車など幅広く使われている ンルダネーワ ダルい+ダエーワ+ねぇわ ダエーワはゾロアスター教の神話に登場する悪神。 ヨーミル よく見る+ユーミル 北欧神話に登場する巨人 シュタイン フランケンシュタインの怪物 19世紀の小説『フランケンシュタイン』に登場する、ヴィクター・フランケンシュタイン博士が作り出した怪物(よく勘違いされるが怪物の名前は「フランケンシュタイン」ではない) ケッシルシュ 蹴る+決死+シルシュ(ムシュフシュ) 古代メソポタミアの伝承などに登場するキマイラのような生物。かつてはシルシュと呼ばれていたが、言語の研究が進んだ現在はムシュフシュのほうが発音として正しいのではと言われている ナスカル ナスカの地上絵+スカル ペルーのナスカ川近辺にある巨大地上絵画の総称。いつどのような方法で描かれたのか未だに謎が多い ハクジイン ハクビシン+寺院 誇りを継ぐ者 オリガン 御守(おもり)+モリガン ケルト神話の神。両手に矛(もしくは槍)を持った戦いの女神 プオウカ プーカ+桜花 ケルト神話の妖精。 ツブラコーン つぶら+レプラコーン アイルランド伝承に登場する妖精。目を離した隙にイタズラを仕掛け、笑いながら消え去るという ンモジーナ モージ+レジーナ フランスの武勲詩に登場する魔法使い。レジーナはフランス語で女王 ヴェルトー ヴェール+ベルト ンダグザ んだ+ダグザ ケルト神話の神。ダーナ神族の最高神であり豊穣や戦いなど様々な要素を司る トウクロウ アホウドリの別名がトウクロウだが関連あるかは不明 ソードギー ソード+ボギー イギリス各地に棲むといわれる悪戯好きの妖精の総称 ウィクトリア ウィクトーリア(ヴィクトリア) ローマ神話の神。勝利を司る女神 ゴーキエ 剛毅+聲皈依尊者?+ゴーティエ? 聲皈依(ショウキエ)尊者は仏教五百羅漢の一体。ゴーティエは『騎士道』の著者名。 ビーコンジョー ビーコン+根性 光や無線などでその場の情報を伝える手段、もしくは場所のこと ヤリミズミル 槍+遣り水+ミーミル ミーミルは北欧神話に登場する巨人。 リョードロー 領導+文武両道 星を追う者 エンタイコウ 炎帝+大昊 炎帝は古代中国の神農の別名。大昊は同じく中国神話の伏犠の別名 テッカアテン 鉄火+アテン エジプト神話の神。太陽神のうちの一柱 バックル ンム火テプ イムホテプ 紀元前2600年代エジプト第3王朝の神官。世界で一番最初にピラミッドを設計したと伝わる サイレット サイ+スターレット サイ(シャイ)はエジプト神話で運命を意味する神。スターレットは小さな星、スターになることを期待される者のような意味。 タリスヴァン タリスマン+リス+? イリオクツ イリオモテヤマネコ+オキツ(オクツ)ヒメノミコト 日本神話の神。火と竈を司る。別名:かまど神 ンゲルラー ?+ラー エジプト神話の神。太陽神のうちの一柱 イシュム イシュム メソポタミア神話の火神 カセイ 火星 ソレイベガ 祖霊+スレイベガ イギリス中部のマン島に伝わる妖精 モールト モルト+モルオルト ドイツの伝承に登場する妖精。モルオルトはアーサー王伝説に登場する騎士 ドゥレッドキャップ dread(恐れ)+レッドキャップ イギリスの伝承に登場する妖精。非常に狂暴かつ残虐で、帽子の赤は返り血の色だという ントリニティ隊 ントリニティ トリニティ 3重、3つ組などを意味する言葉。キリスト教では神・キリスト・精霊の3つを一つの存在として考える際に使用される タキア 秋田犬 トルシッド 取る?+lucid+イロンシッド イロンシッドはアーサー王伝説に登場する赤き国の騎士。 ヨウキー 陽気 三言詩人 スイクシェピア ウィリアム・シェイクスピア 16世紀イギリスの劇作家。『ハムレット』『ロミオとジュリエット』『夏の夜の夢』など戯曲を数多く製作した スゥゲーテ すげぇ+ヨハン・ヴォルフガング・フォン・ゲーテ 18世紀ドイツの詩人、劇作家。『若きウェルテルの悩み』『ファウスト』など悲劇作品を製作した スーハイダンテ 崇拝+ダンテ・アリギエーリ 13世紀イタリアの詩人。『神曲』などの作品が有名。ちなみにキャラテキスト内に出てくる「リトリタ橋」「ベニート」の元ネタはフィレンツェのサンタ・トリニタ橋と初恋相手のベアトリーチェ 三言賢士 ツメルキオール 詰める+メルキオール 新約聖書に登場する三賢者。イエス・キリストの誕生を予見し、誕生の際には彼を拝した ツウカスパール 通過+カスパール ツムルタザール 瞑る+バルタザール 三美女 ビ色小町 美色+小野小町 世界三大美女の1人(厳密には小野小町がカウントに入るのは日本だけ)。平安時代の貴族。美容のために鯉を好んで食していたと言われている……が、コトダマンでは何故か鮭と関連付けられている ビ艶キ妃 美艶+楊貴妃 世界三大美女の1人。8世紀の唐の皇帝妃。ライチ(茘枝)が大好物で遠方からわざわざ運ばせた逸話などが有名 ビ麗パトラ 美麗+クレオパトラ7世フィロパトル 紀元前プトレマイオス朝の14代目ファラオ。モロヘイヤを好んで食べていた……と言われているが、この時期にエジプトでモロヘイヤが栽培・食用されていた資料等が一切無いため、この逸話は疑問視されている 三大国のレガリア カーン カーン(ハーン) モンゴル帝国を築いたチンギス・ハーン(カン)や、それらモンゴルなどの騎馬民族の君主や有力者が名乗った称号 コーシュ 公主 中国において皇帝の娘のこと シーザー シーザー 後のローマ帝国の礎を築いた政治家ジュリアス・シーザー(カエサル)の名は、カイザーやツァーリなど各国で皇帝を意味する言葉の語源となった アガット 瑪瑙 宝石としても知られる鉱物、瑪瑙(メノウ)の英語名。古代メソポタミアでは権力の象徴 イナンナ イナンナ シュメール神話やメソポタミア神話に登場する豊穣と戦いの神。古代メソポタミアでは彼女に選ばれた者に王の素質があるとされた アイビー アイビー(セイヨウキヅタ) ヨーロッパや西アジアで自生するツタ。ツタが絡みつく様子から生命力や不滅、誠実さと関連付けられる ウジャト ウジャト エジプト神話の女神。湿地のためにコブラが多く生息していた下エジプトの守護女神とされる。古代エジプトのシンボルである「ウジャトの目(またはホルスの目)」のマークは太陽神と関連付けられ、王たるファラオの象徴とされた アズール アズール フランス語で青色を意味する言葉 ウミストラ 海+ミスラ(ミトラス) インド神話に登場する太陽神。「契約」や「盟友」といった意味を持ち、友愛を司る。ミトラスはミスラのギリシアでの呼び名 無音世界 ン流バート テンポ・ルバート カツナヒコナ 勝つ+スクナビコナ 日本神話の神 ツァイルトーン モーツァルト+?+トーン ムオン 無音 ムコウ 無効 ムボウ 無謀 キュウセイ 「キ」ボウ・「ユ」ーキ・「ウ」ラミ+救世 遮音ノ界門 セトリスタム セットリスト+トリスタム セットリストは音楽コンサート等の曲目をまとめた表。通称セトリ。トリスタムはアーサー王伝説のトリスタン(トリストラム)の別名 イスルト ?+スルト 北欧神話に登場する巨人 エンドレスアジンガー エンドレス+アジンガーX デクアルテット 木偶+カルテット 四重奏を意味するイタリア語 ンシャープ シャープ 演奏中に半音を上げることを示す楽譜記号。# タクハタノビヒメ タクハタチヂヒメ+伸びる 日本神話に登場する神。名前の「チヂ」の部分は縮むが由来とも言われる ケイボオオン 警棒+防音 ラクシャノン ラクシャサ+シャノン ラクシャサはインド神話に登場する鬼。日本語では羅刹と呼ばれる。シャノンはケルト神話の女神 エルレシェント エール?+クレッシェンド+エンシェント 音楽用語。だんだん強くの意 聖火カガリビ神殿 カータリィ カーララートリィ? ラートリー及びカーララートリーはともに別々のインド神話の神。(ただし聖歌要素は無いため可能性低) イフェンス 畏怖+ディフェンス パリディヤ イネルス イムヌス+? カトリックの聖歌 ケノーヴァー マルコス マルコ・ポーロ+エコス 13世紀ヴェネツィアの商人。アジア諸国を旅した記録を「東方見聞録」として残した。エコスは聖歌の用語 ンティフォマ アンティフォナ+? キリスト教聖歌の隊形の1つ タルチピカ タルチシオ+ティピカ タルチシオはキリスト教の聖人。ティピカは聖歌の用語 セイレヴァティン セイレーン+レーヴァテイン 北欧神話に登場する炎の剣。ただ名前を直訳すると「害を為す魔法の杖」となるので、訳によっては槍や矢のような解釈をされるときもある エスクワライア エスクァイア+笑い+クワイア エスクァイアは騎士見習い。クワイアは聖歌隊を意味する言葉。同時に、教会で聖歌隊が歌う区画も指す 罪音四戒 ソディナンス ソード+dissonance(不協和音) オンサイズ 音叉+Scythe(刈り入れ用の大鎌) デストカオス 死+distortion+カオス 直訳すると「歪み」。音楽方面では、エレキギター等に繋いで音を歪ませる装置を指す セイ死ヴァリエー 生死+シュヴァリエ+セイバー フランス語で騎士を意味する。勲章の階級でもある ノーサウンド 無音 律動ノ大陸 トリグラファス トリグラフ+アンファス トリグラフはスラブ神話の神。アン・ファスはバレエ用語で「正面を向いて」 オディルヴィトー オディール+スヴェントヴィト 「白鳥の湖」の黒鳥のオディール。スヴェントヴィトはスラブ神話の神 ヴェレシュ ヴェレス+バレエシューズ ヴェレスはスラブ神話の豊穣神。 コリフェー コリフェ バレエ団のダンサー階級の一種。端役などを担当し、集団で踊る際に中心になったりもする モネージュ マネージュ 舞台で円を描くように動き進むことを指すバレエ用語 ンベランス レベランス バレエで踊り終わったあとのおじぎの動作 ソリャーセ ゾリャー+グリッセ ゾリャーはスラブ神話のオーロラの神。グリッセはバレエで蹴り出す動きの一つ ロムニバスレイル ロムルス+オムニバス+フレイル ローマ神話においてローマを建国して初代国王となったと伝承される人物。フレイルは棒の先に鎖と錘を取り付けた打撃武器 ボールドブラン ミラーボール+ポールドブラ 腕の動きのことを表すバレエ用語 ゲッツバル歌ル カッツバルゲル+歌 15~16世紀頃に神聖ローマ帝国の兵士を中心に使用された剣 音調ノ大陸 ウェリズモレク ヴェリズモ・オペラ+モレク(モロク) ご都合主義やフィクション性を廃し、暴力や現実的なストーリー描写を中心とするオペラ形式。モロクはユダヤ教の神話に登場する悪魔。人間の肉体に牛の頭部という姿で表現される スリスバティ スリスリ+リス+ソリスト+サラスヴァティー サラスヴァティーはインド神話の女神で、創造の神ブラフマーの妻 フォラトリオン phoneme(音素)+オラトリオ+lion(ライオン) 音素は言語学で使われる単位。オラトリオは宗教的題材をもとに作られた楽曲。声楽・管弦楽から構成される ンルバシェーナ ルンバ+シェーナ ルンバはキューバで生まれたラテン音楽。シェーナはオペラにおける独唱の一つ。劇唱とも呼ばれる ホルトリー ホルス+? ウェルテルドラ ウェルテル+ルドラ ゲーテの小説「若きウェルテルの悩み」を題材にしたオペラ。ルドラはインド神話に登場する暴風の神 オッフェンバックル ジャック・オッフェンバック+バックル 喜歌劇『地獄のオルフェ(邦題 天国と地獄)』の作曲者。バックルはバックラー(小盾)に付いている突起物の部分で、バックラーの名の由来 モノ魔トベア 魔物?+オノマトペ+ベア(熊) 「ワンワン」「ドカーン」「めらめら」等の声や音を文字で表現することをオノマトペと呼ぶ ボイスレイヤー ボイス+Slayer(~を殺す者) アウルセース あーうるせぇ+アルセイス ギリシャ神話に登場する森の精霊。ついでに『うっせぇわ』の要素も(おそらく)含まれている 和声ノ大陸 エサソデ エサソン+舞台袖+(服の)袖 ウェールズに伝わる妖精。キノコと“妖精のバター”なる物が主食 ンテンコルカ 点呼+カーテンコール+コルカント(col canto) 主旋律に従ってと言う音楽用語 ランパステマネ ランパス+ステージマネージャー(舞台監督) ギリシャ神話の冥界のニンフ ティダイソニア ティターニア+代奏 戯曲『夏の夜の夢』に登場する妖精の女王の名前 インプルート インプ+フルート 妖精、悪魔 ザントラン ザントマン+トランペット ドイツなどの伝承に登場する睡魔 ティンクアルコ ティンカーベル+アルコ(弓) ヴァイオリンなどに使う演奏具 インテンペリ インテンポ+インペリテリ インテンポは正しい速度で演奏をという意味の言葉。インペリテリはアメリカのヘヴィメタルバンド ノルガ流ーキー (リズムに)乗る+ルーガルー+ショルキー(ショルダーキーボード) カリブ海の伝承に登場する怪物。狼男 モライドーン 貰い+ライドゥン+トロンボーン ライドゥンはアーサー王伝説に登場する騎士 レイズィリズム lazy(怠惰・のろのろした)+リズム オウ魔街 ファーザゼル ファー(毛皮)+アザゼル ユダヤ神話や旧約聖書に登場する堕天使 ンベールゼバブ んべー+ベルゼバブ キリスト教の悪魔。名前は直訳すると「蠅の王」なのでそのままハエの姿で描かれることもあるが、これはヘブライ人たちが蔑称としてつけたもの。本来はバアル・ゼブルという豊穣神 ソーラアモン ソーラー+アモン ゴエティアの悪魔の1人。名前や特徴からエジプト神話の太陽神アメンが悪魔の元ネタではないかという説もある ゴルゴオン ゴルゴーン+ご恩 ギリシャ神話の怪物。石化能力を持ち、髪の毛が蛇になっている。ステンノ。エウリュアレ、メデューサの3姉妹 ウルメ 潤目 ドラウマ ドラゴン+トラウマ ウガカルル ウガルル(ウガルルム)+狩る バビロニア神話の創世記『エヌマ・エリシュ』に登場する怪物。ライオンの頭部、ロバの耳、ワシの脚で両手に剣とメイスを持った姿をしている ホウ水モン 放水+パイモン+水門 ゴエティアの悪魔の1人。トランペットやシンバルなどの楽器を持つ精霊たちを従えるやかましい悪魔 ラバーミィ lover(恋人)+lava(溶岩)+アミー ゴエティアの悪魔の1人。燃え上がる炎の姿で現れ、魂と引き換えに知識を授けてくれる ナラクシオン 奈落+グシオン ゴエティアの悪魔の1人。紫色のローブを纏い、過去から未来までの様々な知識を持つ ゲキゼン 闃然 ひっそりと静まりかえっている様子 ノヴァウシナ nova+ウシナ ラテン語で「新しい」を意味する 竜言島 はく誾ちよ 白銀+立花誾千代 戦国時代の九州の女武将。「誾」は「慎んで人の話を聞く」という意味合いで名づけられた せかち光秀 せっかち+明智光秀 戦国時代の武将・大名。織田信長に仕えたが後に謀反し本能寺の変を起こした ま直あい まっすぐ(真直ぐ)+直江兼続+愛 戦国時代の武将。兜に「愛」の字を装飾していた んやま勘助 ヤマ勘+山本勘助 武田信玄に仕えた武将。ヤマ勘がそもそもこの武将が由来とする説もある いえ久びさ 島津家久+久々 戦国時代の薩摩の大名 がらしゃ々 細川ガラシャ+しゃしゃり出る 戦国時代の女性で明智光秀の娘。細川忠興の正室、せかち光秀の説明文で本名の珠が出ている せい龍じん玄 青龍+竜神+武田信玄 戦国時代の甲斐の大名 いけ杉けん信 イケ過ぎ+上杉謙信 戦国時代の越後の大名 ぼう巨う 暴挙+巨大+道鏡 奈良時代の僧侶。天皇位を得ようと画策した めだし坊べんけー 目出し帽+武蔵坊弁慶 源義経に仕えた僧衆 ろう砲ねん 朗報+大砲+法然 浄土宗の開祖 ぞうちょう天海 増長天+南光坊天海 徳川家康に仕えた天台宗の僧。増長天は仏教の四天王の一人 言冬王国 ウタ寒イエネコ 歌+心寒い(うらざむい)+イエネコ コオリンキョク 氷+行進曲 ンパニノラ カンパニュラ(カンパネラ)+野良猫 カンパニュラはキキョウ科ホタルブクロ属の植物の学名(Campanula)。直訳すると「小さな鐘」。イタリア語におけるカンパネラも意味と語源的には同じもの。ちなみに小さい鐘状のもの=カンパネラなのいで、猫の首輪に付ける鈴も一応カンパネラと言える オヒザモトウニー お膝元+トゥ(爪先)+ニー(膝) ヨウジョウヒンヤ 養生+上品+ひんやり トウカクール 頭角+クール ソウガンカルー 蒼眼+カンガルー ウラヤマアラ 羨ましい+ヤマアラシ ノもにゅ~んグスタ (酒を)飲む+マングース+モーニングスター 酒要素は元ネタ的にハブ酒だろうか? なおマングースは昼行性でハブは夜行性なので、実際はマングースがハブを襲って食べることは無い。モーニングスターは棍棒の先に鉄球を付けた打撃武器 メリ拳マック メリケンサック+剣幕 拳にはめて殴る力を強化させる武器。別名ナックルダスター、ブラスナックル ヘ冷エストク ヘビ+冷える+エストック 中世ヨーロッパで使用された剣の一種。斬ることのできない金属製のチェインメイルの隙間を貫いて人体にダメージを与える突き特化型の剣 デタイ 出た+タイガー 蒸気街ナットヴィル バリトα バリ取り+リトライ?+α版 金属やプラスチックなどの材料を加工した際、切断面にできる尖った部分を「バリ」と呼び、そこを削って滑らかにする行為をバリ取りと言う。すごわざ発動時のセリフにある「β拳」はおそらくベータテストが元ネタ イプクラα プロトタイプ+クラッシュ+α版 クラッシュはパソコンに異常が起きて停止や終了を引き起こす動作。すごわざ発動時のセリフ「アルファ四拳(よんけん)」はおそらくアルファテストが元ネタ(試験→しけん→四拳) イグナイタッチ イグナイター+タッチ 点火装置の総称。車やバイクのエンジンの他、ガスコンロの点火にも使われる ングレディース グレード+レディース グレードはパソコンのソフトウェアにおけるバージョンのこと(例:ver1.02)。レディースはメンバーが女性だけで構成された暴走族 アイカギーク 合鍵+ギーク(geek) 英語圏におけるオタクの呼ばれ方の1つ。ギークの場合コンピューターや技術系が好きないわゆる機械オタクを指す ゼンマイシンマイ ゼンマイ+邁進+新米 サーキットイ サーキットレース場+回路+トイ 機械などに使用される電子回路や通信回線を英語ではサーキットと呼ぶ。レースのサーキットも語源は同じ カナノ 金物+ナット+ナノ(テクノロジー) ナットはキャラの説明文から ホタキナー ホット+? ロクセンカ鼠 六千貫+鼠 貫はかつて日本で使用されていた重さの単位。1貫=約3.75kg。6000貫=22.5t レギュレーシ恨 レギュレーション+私恨 ボウラボォ ポーラーベア(北極熊)+ラボ(研究室) 共鳴する戦律 コテン 古典・転んだ事を表す擬音 ヨルベ 寄る辺 ウシナ 失う 音聖神 すべて音楽用語。五人の頭文字で『コトダマン』 マルガート マルカート はっきりと ンダージョ アダージョ ゆるやかに ダント タント 多い、非常に 他の音楽記号を補助する語 トーンシュルス トーン+シュルス トーン:音色 シュルス:終止(独) コルダー コルダ 弦 邪音神 すべて音楽用語 ロンド ロンド 音楽形式の1つ。途中途中に異なる旋律を挟みつつ、メインの旋律を繰り返し演奏すること。輪舞曲とも呼ばれる モノフォニー モノフォニー 1つの旋律だけで構成された曲。グレゴリオ聖歌が特に有名 べモール モール 短調のドイツ語読み ラルガンド アラルガンド だんだん遅く、たんだん強く レガート レガート なめらかに を意味する。途切れさせず連続した演奏 六奏の競技者 ボウイケイショウ ボウ(弓)+王位継承 アーチェリー ソウサイ重リョウ 葬祭+サイ+最重量 重量挙げ エスプリェオタード エスプリ+レオタード 新体操。エスプリは精神や霊を指すフランス語 デンジボクサー 電磁+ボクサー ボクシング ゲントウテキ 厳冬期+投擲 やり投げ オオマガツ姫ン オオマガツヒ+姫+面 剣道。オオマガツヒは日本神話に登場する災厄の神 ンキンキッシュ ンキンキ(ウキウキ)+キッシュ ンマーバー 麻婆豆腐+ばあさん ンフォー ンモー(牛)+フォー ンドンクエ うどん食え+クエ(魚) ンボルンシチ ボルシチ+ボルンボルン ンランジェット オランジェット+ジェット気流 オレンジなど柑橘系の皮を砂糖漬けにしてチョコをかけたお菓子 モラルハザードク モラルハザード+毒 レンゲキュウショ 連撃+急所 ソルティミス ソルトレイク+アルテミス アメリカ・ユタ州の都市。2002年に冬季オリンピックが行われた ヴァテネ ヴァート+アテネ+アテナ ヴァートとはスケートボード競技で使用される半円形のフィールド(「ハーフパイプ」という名称のほうが有名)。アテネはギリシャの首都。ギリシャはオリンピック発祥の地であり、19世紀以降の近代オリンピック第1回目はアテネで開催された。街名の由来になったのは同じくギリシャ神話の女神アテナ ゼカイキロク ?+世界記録 希捜隊 イワ長ヒメ イワナガヒメ 日本神話の女神。コノハナサクヤヒメの姉。あまりに不細工だったため嫁ぎ先の神から拒否されたという可哀想な逸話がある テイサチュウバツ 偵察+誅伐 おそらく偵察バチの意味合いも含まれている スナイパーカー スナイパー+パーカー ブトーキャンプ ブートキャンプ+武闘家 キャノンパレード キャノン+オンパレード 巨言要塞 ツウ路ノウェ 通路+ロノウェ ゴエティアの悪魔の1人。弁論や演説など言葉に関する知識を授ける セーレディベル セーレ+レディベル ゴエティアの悪魔の1人。どんな物でも瞬時に離れた場所へ運ぶことができる。レディベル(ladybell)はキキョウ科ツリガネニンジン属の植物の英語名。名前の通り釣鐘型の花を咲かせる ヒ癪死ニョライ 柄杓+癇癪+死+薬師如来 破言乃麓 モードケイポス モード系+イポス ファッション用語+ゴエティアの悪魔の1人。勇敢さを呼び起こす力を持つ サンゼンネコン 燦然+三千世界+ゼネコン+ネコ+コン(狐) ストーリー上、異世界の名前を含むキャラが複数いるため(三千世界) デッドオアアダイク デッド・オア・アライブ+大工 「生死を問わず」西部劇の決まり文句 スミマム すみません+マム(母) ストーリーで謝ってばかり 解縛の要石 すべて伝説・神話などの地名 ヨソドム ?+ソドム 旧約聖書に登場するヤハウェの裁きにより滅ぼされたとされる背徳の都市 オーヴルカシャ オーブ+ヴォウルカシャ ゾロアスター教における天海 タルタロス タルタロス ギリシャ神話に登場する奈落の神、あるいは奈落そのものを指す。いわゆる地獄 ザンナドゥ ザナドゥ+? ザナドゥとはモンゴル帝国皇帝クビライ・カーンが作った街「上都」が、マルコ・ポーロによってヨーロッパに紹介された際の名前。その後は楽園や桃源郷と同様に理想の地の意味合いで使用される ティ月ノーグ ティル・ナ・ノーグ+月(ルナ) アイルランドのケルト神話に登場する妖精の国 ンガルタ アガルタ 伝説上の地下都市。都市全体が太陽のようにまばゆく光り輝いており、高度な科学技術を持つとされる 無言軍三大巨言 マズム 真面目? フバラ バラバラ?(すごわざボイスにバラバラが登場) ダバド ダブル+バディ(相棒) バダド ソウ巨言 壮挙+巨+虚言 ラッシャ ライト(右) ソウ巨言の雑魚 レッセ レフト(左) ソウ巨言の雑魚 ノーワード 無言→no wordから。ニューワードとの関係性は不明。進化後の紋章は「No」「の」(+おそらく咎人の印)を組み合わせたもの ムクチ 無口 ムゴン 無言 五傑神 テンケイダルク 天啓+ジャンヌ・ダルク 15世紀のフランスの女性。百年戦争で兵士達を率いて戦果を挙げた後、敵軍に捕縛され火刑に処された タンキュウ十兵衛 探求+柳生十兵衛 17世紀の日本の剣術家。十兵衛は通常で本名は柳生三厳。眼帯を付けた隻眼の剣豪というイメージが強いが、実際は本当に隻眼だったのかを証明する資料は無い ダァヴィンチ 何だぁ?+レオナルド・ダ・ヴィンチ 15世紀のイタリアの芸術家。化学や解剖学なと様々な分野に手広く挑戦した。進化後に戦車に乗っているのは、ダ・ヴィンチが生前に戦車のような装甲車をデザインしていることが由来(実用化はしなかった) ホウゾウホウシ 大砲+三蔵法師(玄奘三蔵) 7世紀の中国の僧侶。インドに本場仏教を学び中国へ文献を持ち帰った。「三蔵(法師)」はあくまで役職名。玄奘が名前 ブンノ剣ティウス ?+剣+インノケンティウス三世 12世紀の第176代ローマ教皇。異端者や異教徒の徹底弾圧、対立する西欧諸侯達の破門など苛烈な手段を次々行ったことで有名 勇言隊 0番隊 ユウゲン 有言+有限 ノーワード(=無言)や無言軍の名称と対になる言葉。また無言と読み・字面の似ている「無限」の対になっている可能性もある ンレフ レフト(左) ンライ ライト(右) 1番隊 カレン 可憐 ココウ 股肱(孤高) 一番頼みとする部下。ただし三姉弟で彼だけ種族が違うため「孤高」の意味も含まれているかもしれない(音遺物カレンが【孤高なる威圧】なので、孤高の方が正解かも) イアツ 威圧 2番隊 ウツロ 虚ろ 中身が空であること フロインライン Fräulein(フロイライン) ドイツ語で「お嬢さん」「令嬢」。未婚女性の敬称として用いる場合もある(英語でいうところのミス・〇〇のような感じ) ソスディオ ディオニソス ギリシャ神話のブドウ酒の神 ンシャカ 釈迦+感謝 イカイスカ 怒り+イスカ スズメ目の鳥。嘴が交差している モーフォルトゥナ morph(変化させる)+フォルトゥーナ ローマ神話の幸運の女神。英語のFortuneの語源になった。左手に持っているのは車輪ではなく船の舵輪 オ勤メルクリウス お勤め+メルクリウス ローマ神話の商業の神。マーキュリー デッドクター デッド+マッドサイエンティスト+ドクター ンリキマ 万力 木材や石材などの加工をする際に材料を挟み込む工具。バイスとも言う 3番隊 トウカイ逆ト 韜晦+諧謔+逆徒 韜晦 本心や地位、才能を包み隠すこと 諧謔 気のきいた冗談 ナイセンドウ士 内戦+扇動+道士 4番隊 すべて雨に関わる名前 ホシグレ 星+時雨 タリヤンダリ 降ったり止んだり+ダリ 進化前イラストに「ダリの時計」がある エスコール エコ(ロジー)+スコール 熱帯地方特有の激しいにわか雨、キャラ説明文でエコな男 レイグズツキ レイン(雨)+ぐずつき ぐずついた天気 ロウ夜雨 牢屋+夜雨 マサキリ マサキ+霧 ニシキギ科の樹木 ンメ 新芽+雨 5番隊 すべて通貨に関するもの ん円 円 名前(んえん)が回文で循環を表している。また赤色と富の平等再分配思想は共産主義の特徴でもある ソムンクルス 総務+ホムンクルス ツウカイン 通貨+痛快+カイン 聖書の人物。アダムとイヴの息子、カインとアベルの兄弟。カインが兄 6番隊 すべてゾロアスター教関連 ツラシュトライブ ツラシュトラ+トライブ ザラシュトラ(ゾロアスター)のこと。トライブは部族の意味 ダンラマンユ ?+アンラマンユ ゾロアスター教の悪神、断魔→ダンマの可能性あり スクミスラ すくみ+スク水+ミスラ イラン神話、ゾロアスター教等の神 クラインドラ 暗い+インドラ バラモン教、ヒンドゥー教の神。ゾロアスター教では悪魔 ホカスラオシャ ほかす+スラオシャ ゾロアスター教の神。名前は「聞くこと」を意味する ソルトワタート ソルト+ハルワタート ゾロアスター教の水の神 所属部隊不明 ツイオクタビア 追憶+オクタヴィア 戯曲オクタヴィア?ネロの妻オクタウィア? ハルバトラー ハルバード(武器)+バトラー(執事)+虎 ゆめみえる 夢見る+ラミエル 天使。幻視を司る。夢でお告げをする せのびきゃく 背伸び+飛脚+美脚 ンニーロゴ ゴローニン+牢 いわゆるゴローニン事件で日本に拿捕されたヴァシリー・ミハイロヴィチ・ゴロヴニンの可能性。逆さ読みで囚人から看守に変わったと思われる 学園都市マジワド イカウン 医科+カウンセラー ングライズ ケイオスクリーン ケイオス+スクリーン ギリシャ神話の原初の神 ソクドクサンドラ 速読+カサンドラ おそらく予言者カッサンドラ テクノコウギリ (ハイテクノロジー)+テクノカット+ノコギリ+講義 レアメタラー レアメタル+メタラー ヘヴィメタルもしくはメタル系音楽を愛好する人の通称 ラージカルメイヤー ラージ+ラジカル(急進的)+?+メイヤー(市長) 日輪の誓い すべて宇宙に関わる名前 ソル Sol 太陽 カノープス Canopus りゅうこつ座α星 ギェナー Gienah からす座γ星 バテンカイトス Baten Kaitos くじら座ζ星 サビク Sabik へびつかい座η星 コラプサー collapsar ブラックホールの旧称 港町デルハイール セーヌ・アルパン アルセーヌ・ルパン 小説家モーリス・ルブランの作品『アルセーヌ・ルパン』シリーズに登場する怪盗。変装の名人 イッセンジッペン 一閃+千手観音+十返舎一九+Gペン 18世紀の日本の作家。弥次さん喜多さんがすったもんだしながら旅をする『東海道中膝栗毛』シリーズが有名 サン死ゴエモン 345+死+石川五右衛門 16世紀の日本の盗賊。創作で伝説の義賊にように扱われているが、実際は特にそういった面はなく普通に泥棒だった模様 ンライカナイ ニライカナイ+ライン(糸) 沖縄地方に伝わる伝説の理想郷。沖縄方言でマブイ=魂、ナダ=涙 スレイン 水冷 機械の内部に水を循環させて冷却するシステム。ついでに属性と種族の「水・霊」とも掛けている オルフェウス オルフェウス ギリシャ神話の吟遊詩人 コンロン 崑崙(こんろん)+龍(ロン) 中国古代の伝説上の山岳 ハンサムガネメ ハンサムメガネ+「ガ」ーターベルト+ネメシス 生放送にて杉田智和が名前の由来を解説 クチハッ丁ボリ 口八丁手八丁+八丁堀 口が上手く行動も早いことを指す言葉 三語句地 すべて三国志関連の人名 サイコウ張ヒ 最高潮+張飛 蜀の武将 ヨウネンコウ忠 幼年+年功+黄忠 蜀の武将 テイオウ関ウ 帝王+王冠+関羽 蜀の武将 ツンショウ香 ツンデレ+孫尚香 孫堅の娘、劉備の妻 ドクガン孔メイ 独眼+眼光+孔明 蜀の軍師。諸葛亮孔明 ウンリュウ備 雲竜+劉備 蜀の皇帝 ノ老シ 呪う+老子 春秋時代の思想家 スペースイ項ウ スペース行こう+項羽 楚の武将 タイ公ボーグ 太公望+サイボーグ 周の軍師・呂尚。釣り好きの比喩としても使われる キ襲ユ 奇襲+周瑜 呉の武将 リ想ソウ 理想+曹操 魏の建国者 ヤイ刃チョウ 刃+馬超 蜀の武将 ハク鳥ウン 白鳥+趙雲 蜀の武将 ラン調カク 乱調+張角 太平道の教祖 ヒ道タク 非道+董卓 三国時代の動乱のきっかけを作った武将 オン霊フ 怨霊+呂布 董卓の元部下の武将。創作物ではその強さがよく引き合いに出される グン魏エン 軍議+魏延 蜀の武将 音言神 すべて音楽用語。五人の頭文字で『コトダマン』 トリコルド トリコルド 3音列。ドレミ、レミファ等 マエストーソ マエストーソ 荘厳に、威厳を持って、堂々と コンフォーゴ コン・フォーコ 熱烈に、火のように ダセット タセット 楽章一つのような長い休み ンカーポ ダ・カーポ はじめから ドラ言騎士団 すべてチェス用語 ングキメイト キング+チェックメイト チェスの駒 ゼックイーン 絶句+クイーン コロビショップ 転び+ビショップ ディアナイト ディアナ+ナイト ガナルーク がなる+ルーク イッサイポーン ?+ポーン クリアンパサン クリア+アンパッサン チェス用語 ソレ言ユ(訴レ威ユ) ソレ言ユの組織名はエンターテイメント集団「シルク・ドゥ・ソレイユ」から エン舞レイズ 炎(えん)+演舞+ブレイズ(炎) マジックーシー マジック+クー・シー スコットランドに伝わる犬の妖精 おしゃーまン おしゃま+シャーマン ウィルオウィフープ ウィル・オ・ウィスプ+フープ 何もないところに火の玉が浮かぶ怪奇現象。名前は異なるが世界各地に似たような伝承がある セイ銅ール 青銅+ドール バクロバット 暴露+アクロバット レイピアサシン レイピア+アサシン ク難ポリン 苦難+トランポリン ドラ言城 モウネロ ネロ+もう寝ろ ユリウス=クラウディウス朝第5代ローマ皇帝ネロ。暴君 オドラコ オト+ドラコ(ドラゴン) ネロの親友、ローマ内戦時代の2番目の皇帝オト エン征ヤヌス 遠征+セイヤヌス 古代ローマの親衛隊長官 ペンデュラハン ペンデュラム(振り子)+デュラハン アイルランドの妖精、首なし騎士 ホ暴ロン ほぼ暴論+ロン(龍) デスマーチメイド デスマーチ+マーメイド+知名度 レンドゥエリスト 連弩+デュエリスト 弩はかつて中国で使われたクロスボウの一種。連弩は複数の矢を一度に発射できる仕様の弩 メッキマリエス メッキ+キマリエス ゴエティアの悪魔の1人。キマリスとも。アフリカに棲む悪魔すべてを従える戦士 ヴィルヘリュウム ヴィルヘルム+竜 ヴィルヘルムの名を持つ歴史上の人物が多数いるため詳細不明。絶対王政を敷く君主の甥、隣国の王子、革命で王位を奪取の点からイングランド王ウィリアム3世か? イケロスヌーズ イケロス+スヌーズ ギリシャ神話の神。獣の姿をしていて悪夢を生む。別名ポベートール 新世代の精鋭 ケージェディム ケージ(檻)+シェディム ユダヤ神話の悪霊 ゼンコウテイマー 全肯定+テイマー(調教師) デュランだる~ デュランダル+だる~ フランスの叙事詩「ローランの歌」に登場する英雄ローランが持つ聖剣 反撃の豪傑 コド窟オウ 蠱毒+岩窟王 蠱毒は古代中国で行われていた呪術様式。ヘビやムカデなどの毒生物達を壺に閉じ込めて共食いさせ、最後に生き残った1体の毒を相手の飲食物に混ぜて殺害する。巌窟王はアレクサンドル・デュマ・ペールの小説『モンテ・クリスト伯』の邦訳 クールセイバー クール+クルセイダー+セイバー カリギュ乱 カリギュラ+乱 ユリウス=クラウディウス朝ローマ帝国第3代皇帝カリギュラ ノムンダ街 ローグレイオス ローグ(悪党)+クレイオス ギリシャ神話の神。ティーターンの一人 メイ毒ガ メイド+毒牙 サロメェ サロメ+メェ(羊の鳴き声) オスカー・ワイルドの戯曲のタイトル及び登場人物のサロメ ナラゴート ナラボート+ゴート(ヤギ) 戯曲サロメの登場人物。衛兵隊長 シャベルンダ村 ウタワレ 謳われる 人々に評判される、言いはやされるの意味 ホシガリザード 欲しがり+リザード オハナミセス お花見+ミセス モサイクロプス 猛者+サイクロプス ギリシャ神話の巨人 オルドロドロス オルトロス+ドロドロ ギリシャ神話の双頭の犬の怪物 セイ惨ソン 凄惨+シャルル=アンリ・サンソン 18世紀フランスの死刑執行人 ソウダガナーン そうだがな+ヨカナーン 戯曲サロメの登場人物。預言者 グラシャ恩 グラシアス+謝恩 スペイン語で「ありがとう」を意味する イシンジ 維新+信じる ウィナス ?+ヴィーナス ギリシャ神話の神 希望を継ぎし者 ユーキ 勇気 シノブ 忍ぶ ウタイ 歌い ココロ 心 コンチェ コン(狐)+コンチェルト(協奏曲) ウマクイク 上手くいく オルドル ordre フランス語でオーダーの意味だが、「組曲」を指す言葉でもある ハメツとゼツボウ シンジツ 真実 ゼツボウ 絶望 カオスヤァ 混沌(カオス)+ビヒモスヤァ サタンン 嗟嘆+サタン キリスト教やイスラム教における悪魔。元は天界の天使だったが、堕天して地獄の統率者となった ダンコウ 断行 ハメツ 破滅 サクソウ 錯綜 コンメイ 混迷 シッキョ 失拠 五神託 五人の頭文字で『コトダマン』 ダシュリ dashuri アルバニア語。「愛」を意味する コーパ 可怕 中国語。「恐ろしい」を意味する マリージア malicia ポルトガル語。「ずる賢い」を意味する ンート mut ドイツ語。「勇気」を意味する トウスイ 陶酔 日本語。「気持ち良く酔う」あるいは「心を奪われる」を意味する 五邪神 ライガーゴイル ライガー+ガーゴイル 雨どいの機能を持った、怪物をかたどった彫刻 ロゴスヨゴス ロゴス+ショゴス+汚す ロゴスは古代ギリシャ語で言葉や言語を意味する単語。ショゴスはクトゥルフ神話に登場する生物。スライムのように不定形で形や大きさを自由に変えられる ワンターンキ龍 ワンターンキル+龍 レツアクエル 劣悪+レリエル? 出産を見守る女性的な天使だが、悪魔と見なされることも ニチ没ティス 日没+ボティス ゴエティアの悪魔の1人。争いごとを調停する力を持つ。2本の角と大きな牙を生やした姿で現れることもある キョゼツ 拒絶 イフゥシン イフゥイン+神 ミメイ 右手+未明 ヒガン 左手+彼岸 傀儡五将 サギツネ 詐欺+キツネ ホロリアー ホロリ(涙が流れる様)+ウォーリアー リスクラウン リスク+クラウン(道化師) 名前から間違えられそうだが動物のリスが元ではない ハデージョ 派手+アデージョ アデージョは女性向けファッション雑誌NIKITAが作った、裕福で派手な中年女性を指す造語。漢字では艶女。男性を指すときはアデオス(艶男)と言う チェキラー チェキラ(check it out)+キラー 邪神器 ケイタクシャカ 恵沢+タクシャカ インド神話の蛇の王 ソウボー筋ス 僧帽筋+ジョン・ホーキンス 16世紀の海賊。彼のいとこが同じく海賊のフランシス・ドレイク おんそわか君 オンソワカ+若君 仏教の真言。オンは「帰名」、ソワカは「成就」を意味しお経の開始・末尾に付けられる(オン〇〇××△△ソワカといった具合) スワンピエル スワン+カスピエル? ダンベルダンディ ダンベル+ベルダンディー 北欧神話の運命の女神の一人 天下五将 トリ首領 トリトン+首領(ドン) ギリシャ神話の海神 トモエ御炎 巴御前+炎 平安時代の女武者 ギル亀ッシュ ギルガメッシュ+亀 メソポタミア神話の伝説的な王 ヤシャリエル 夜叉+サリエル キリスト教やユダヤ教の聖書に登場する大天使 オウロラ オーロラ+アウローラ ローマ神話の曙(夜明け)の女神 十闘神 すべて日本神話から カグ槌 カグツチ+槌 日本神話の火の神 イザ波 イザナミ+波 日本神話の女神 ヨミドノ狼 ヨミドノオオカミ+狼 黄泉比良坂を塞ぐ大岩 シタッテル秘メ 慕ってる+シタテルヒメ+秘め 日本神話の女神 ウ好ミタマ ウカノミタマ+好み 日本神話の女神。お稲荷さん さるタヒコ 猿+サルタヒコ 日本神話の神 ヤマとらタケル ヤマトタケル+虎 日本神話の英雄 リすクナヒコナ リス+スクナヒコナ 日本神話の神 トヨうまヒメ トヨタマヒメ+馬 日本神話の女神 クシナダヒめぇ クシナダヒメ+めぇ(羊) 日本神話の女神 十鬼夜行 ヌラリ豹 ぬらりひょん+豹 妖怪。「勝手に人の家に上がり込んで茶を飲んだり煙草をふかす」「全妖怪の総大将」という印象はすべて後年に作られた創作イメージ(おもにゲゲゲの鬼太郎の影響)であり、実際はどういう妖怪だったのか詳細不明 れおバリヨン レオ+おばりよん 新潟県の妖怪。おんぶおばけ ニュウドウ蜘蛛 入道+入道雲+蜘蛛 頭に被っている白い布は帽子(もうす)という名前 ムマタノおろち 夢魔+ヤマタノオロチ ねこタマ 猫又+タマ 「タマ」は日本における猫の名前として紐付けされることが多い 神器 五人の頭文字で『コトダマン』 コトバの勾玉 八尺瓊勾玉 三種の神器 ダイヤの剣 天叢雲剣 三種の神器 トキの鏡 八咫鏡 三種の神器 ンカイの壺 ン・カイ+マナの壺 ン・カイはクトゥルフ神話の地下世界 マンカイの傘 花笠+傘 祭礼や神事で被る装飾付きの笠。笠は傘と同義。古来の信仰では笠を依り代に神が宿るとされた 執政官 タカミオ結ビ タカミムスビ+おむすび 日本神話の創造の神。ちなみに神話上ではカミムスビの配偶神ではない カミオ結ビ カミムスビ+おむすび 日本神話の創造の神。ちなみに神話上ではタカミムスビの配偶神ではない 言葉龍 カドモスペル カドモス+スペル ギリシャ神話の英雄 ヴリトライト ヴリトラ+ライト(書く) 古代インドの聖典リグ・ヴェーダに登場する蛇の怪物 ジャバウォトーク ジャバウォック+トーク ルイス・キャロルの小説『鏡の国のアリス』に登場する生物 ンゴラワード ドラゴン→ンゴラド+ワード ワードラゴンのアナグラム ヨルムンガリード ヨルムンガルド+リード 北欧神話の蛇の怪物。古ノルド語で大いなる精霊を意味する ギルティアマト ギルティ(有罪)+ティアマト メソポタミア神話に登場する女神。同神話の神々を生んだ創造神であるが、ひとたび暴れだすと手を付けられない狂暴性も持っていた 五魔将軍 マルゴシアス 丸腰+マルコシアス ゴエティアの悪魔の1人。グリフォンの翼とヘビの尻尾を持ち、口から火を吐く ケルピ威 ケルピー+威 イギリスに伝わる幻獣 セク滅ト セクメト+滅 エジプト神話の女神 ラミア弥陀仏 ラミア+南無阿弥陀仏 ギリシャ神話の怪物。上半身が人、下半身が蛇の姿をしている。 ビヒモスヤァ ビヒモス+スヤァ 旧約聖書の怪物。ベヒーモス。バハムート 軍団長 スルトーテム スルト+トーテムポール 北欧神話の巨人 リバールキリー リバー+ヴァルキリー 北欧神話の登場人物 バラウールチル バラウル+ルチル(宝石) ルーマニア民話のドラゴン。宝石を作り出すと言われる。ルチルは金紅石とも呼ばれる鉱物の一種 アジンガーX 亜人+マジンガーZ 日本のアニメから。人とは異なる人 亜人 サブナブック サブナック+ブック ゴエティアの悪魔の1人。高層建築物や城郭といった建物やそれらを護る大量の武具を生成することができる ぼうけん サード サードニクス オニキスの一種。紅縞瑪瑙とも ハイアシンス ヒヤシンス(ハイアシンス) 「ヒヤシンス」の英語読み。ジルコン(ヒヤシンス鉱) スフェーン チタン石(チタナイト) 鉱物名としてはチタナイト、宝石名としてはスフェーンで知られる トルマリン 電気石 電気石は一種の通称。トルマリンの名前のほうが有名 ゴシェナイト 緑柱石(ベリル) 緑柱石の中で無色透明のものを指す コーラル 珊瑚 珊瑚は鉱物ではなく生き物だが、古来より宝石と同様の扱いをされてきた ツァボライト グリーンガーネット 緑色のグロッシュラー。ツァボライトは宝飾品ブランドのティファニーが付けた名前 グロシュラー グロッシュラー 灰礬柘榴石。ガーネットの亜種 クリソコラ 珪孔雀石 クリソプレーズ 緑玉髄(りょくぎょくずい) カルセドニーの一種 クンツァイト リシア輝石 桃色か紫色のリシア輝石がこう呼ばれる クリソベリル 金緑石 これの変種がアレキサンドライト サラ サラ 聖書の人物 ヤコブ ヤコブ 聖書の人物 キング キング牧師 「龍信教の牧師」 パンドラ パンドーラー ギリシャ神話の女性。イラストにパンドラの箱がある ダミアン ダミアン神父?悪魔の子ダミアン? 「死者蘇生の研究をしていた」設定からすると医師のダミアン神父? 勇者の冒険 タテ たて座 88星座のうちの一つ。17世紀に制定された比較的新しい星座で、特に神話などは無い トビウオ とびうお座 88星座のうちの一つ。16世紀に制定された比較的新しい星座で、特に神話などは無い オリオン オリオン座 88星座のうちの一つ。ギリシャ神話の狩人オリオンを題材にしたもの。サソリに刺されて死亡した逸話が有名だが、これはオリオン座とサソリ座が作られた後にできた創作であるとも言われており、アポロンもしくはアルテミスから射殺されたという説も存在する サソリ さそり座 88星座のうちの一つ。黄道十二星座の一つとしても有名。ギリシャ神話でオリオンを刺し殺した逸話で知られるが、それとは別に太陽神アポロンの息子パエトーンの乗る戦車を引く馬を毒針で刺した話も伝わっている ケンタウロス ケンタウルス座 88星座のうちの一つ。ギリシャ神話に登場する半人半馬のケンタウルス族がモチーフ。英雄ヘラクレスの親友で、彼の持つ猛毒の矢が誤って足に当たって死んでしまったことから星座になった という逸話がある セベク エジプト神話の神。ワニと関連付けられる豊穣神。ナイル川を神格化した存在で、頭部が同川に生息するワニになっている。古代都市クロコディロポリスでは篤く信仰されていたらしく、神殿ではワニを飼育し崇めていた ホルス エジプト神話の神。ワシやハヤブサと関連付けられる太陽神。頭部がワシ(文献によってはハヤブサ)になっており、古代エジプトのファラオ達はホルスの化身であるとされた。各旧王の眼のようなモチーフは「ホルスの目」と呼ばれる古代エジプトのシンボル プタハ エジプト神話の神。雄牛と関連付けられる鍛冶神。彩色された壁画では皮膚を緑色にされる。手に持つ十字架のようなアイテム「アンク」は生命の象徴 サフ エジプト神話の神。オリオン座を神格化した存在。冥界神オシリスと同一視されており、それ故にオシリス神の持つ農耕や死の象徴もそのまま司ったとされる テフヌト エジプト神話の神。雌ライオンの頭部を持つ大気と湿気の神。蛇を司る女神(ウラエウス)と同一に見られることもあるためか、本作ではライオン+コブラの意匠になっている インゼクス インセクト(昆虫)+? ウォン九龍 ウォン=クーロン ウメダーグ (大阪の)梅田+ダーグ 相棒妖精ククルゥの元ネタはたこ焼き・明石焼き料理店の「たこ家道頓堀くくる」。ダーグは北欧神話に登場する昼の神 イシュタルテ イシュタル+アスタルテ メソポタミア神話の女神。ウガリット神話ではアスタルテとなる イヴカーミラ イヴ+訝しい+カーミラ ゑいゆう ゑ+英雄 「え」の旧字体。正式には「うぇ」という発音 ゐふういん ゐ+封印 「い」の旧字体。正式には「うぃ」という発音 封印の森 ウレイア 憂い+フレイヤ 北欧神話 イルミス イルミナ(光)+イグニス(炎) テン供 天狗+伝供? スレイプニプニル スレイプニル+プニプニ 北欧神話の神獣。オーディンが乗る8本足の馬 セエルフィ セルフィー(自撮り)+エルフ ソバー樹 ソバージュ+樹 ホン木ダズ 本気出す+江頭2 50 セリフ・見た目・キャラ説明などほとんどが江頭2:50の要素 ヨヨヨミ よよ(しゃくりあげて泣くさま)+黄泉 ヨモツヒラサカ 黄泉比良坂 日本神話に登場する、黄泉の国と現世の境目にある坂。日本書紀における名称 イフゥイン 伊賦夜坂+封印 日本神話に登場する、黄泉の国と現世の境目にある坂。古事記における名称 天言界 戦乙女 フルガオーディン 古顔+オーディン 北欧神話の主神 ディスクルド ディスク+スクルド ワルキューレ。古ノルド語で「義務」 サシソエイル 差し添える+エイル ワルキューレ。古ノルド語で「慈悲」「救済」 タイコンドゥル 太鼓+ゴンドゥル ワルキューレ。古ノルド語で「魔力を持つ者」「杖を振るう者」 スコグルーヴ スコグル+グルーヴ ワルキューレ。古ノルド語で「戦」「震わす者」 モウ想グン 妄想+ソグン ワルキューレ。古ノルド語で「沈黙」 ウカミスト 窺見+ミスト ワルキューレ。古ノルド語で「霧」 ザン酷リーズ 残酷+ザングリーズ ワルキューレ。古ノルド語で「乱暴」「残酷」 タイコバラプター 太鼓+太鼓腹+ラプター 猛禽類を意味する英語。戦闘機F-22の愛称でもある デスサインズ カシャネコ 火車+チェシャ猫 火車は悪人の亡骸を奪いに来る妖怪。長生きした猫が火車に化けるとされている パンダンナ パンダ+旦那+ゴッド・ファーザー リョウ銃リン 猟銃+蹂躙 ンモーリョウ モー+魍魎 クヨウジンボウ 供養+用心棒 ユウキヒ 幽鬼+楊貴妃 8世紀の中国皇妃。傾国の美女とも呼ばれる 言冥界 チョベリバーン チョベリバ+? 超ベリーバッドの略。1990年代中盤~後半に女子高生間で流行した言葉 シュ銭童子 酒呑童子+守銭奴 大江山に住んでいたとされる鬼 プッツンガロス プッツン+?+オルトロス 1980年代に流行した、いわゆる「キレる」を指す言葉。キレるの登場に合わせて廃れた表現 ノルカチコミ ノルディックバイキング+伸るか反るか+カチコミ 相棒「ソルカ」と合わせて「伸るか反るか(成功するか失敗するか)」 メンゴウキン メンゴ+超合金 1980年代辺りから使われだした言葉。「ごめん」を逆に言って軽いノリで謝罪するときに使われる ボルカルマ ボルケーノ(火山)+カルマ サンスクリット語で因果応報を指す言葉 レテンパ レーテー+貂+天パ レーテーはギリシャ神話の水の精霊、もしくは冥界の河そのものを指す名称。忘却を司る サイノクワバラ サイ+賽の河原+くわばら 雷が鳴ったときに「くわばら」と唱えると雷避けになるとされた呪文の一種 イヴィ バレア イビサ島&バレアレス諸島 クラブミュージックの聖地。イヴィ→竜、バレア→女の子 公正の塔 オウテンビン 王+横転+天秤 ケンカイカン 喧嘩いかん+快感 テストベンゴ テスト勉強+弁護士+テスタメント(聖書) 進化時セリフの「罪を憎んで人を憎まず」は、中国の書物『孔叢子』およびキリスト教の聖書にも見られる表現 ウイ忍グ ウイニング+忍具 エンブランコ 演舞+ブランコ マテン狼 摩天楼+狼 カオスヤァ配下 スカンキュウ スカンク+緩急 ロードオブウオ ロード・オブ・ウォー+魚 武器商人をテーマとした2005年のアメリカ映画 若悪衆 スイキョウ 酔狂 モクサツ 黙殺 センリツ 戦慄 テイネイ 丁寧 コウカツ 狡猾 ソウシツ 喪失 シュウネン 執念 龍人の里 ユユシキシャ 由々しき+記者+有識者 キラメキメラ きらめき+キメラ チョッパヤ チョッパー(改造バイク)+ちょっ早 ウズキズウズマサ 疼き+古傷+太秦 ビジュアルのモデルとしては「るろうに剣心」の緋村剣心と思われる カテーサイエン 固い+家庭菜園 ランドスラッガー ランドセル+スラッガー リメイクトリア リメイク+メイク(化粧)+ティシュトリヤ ゾロアスター教の神 マルナゲリータ 丸投げ+アリゲーター+マルゲリータ ストーリーイベント時にワンターンキ龍に対して言った「キ龍の旦那」というセリフは『龍が如く』のパロディ レトロノーム レトロ+メトロノーム 闘争の儀 ンカムイデア カムイ+イデア カムイはアイヌ語で神的存在を指す言葉。イデアは哲学の概念の一つで、ざっくり言えば「心の目で見たときの真実の姿」のような感じ ンルシャナユタ 盧遮那仏+那由多 仏教における仏のひとつ。サンスクリット語のバイローシャナ(直訳で「広く照らす」)の音写。下記の毘盧遮那仏とは同じ存在。東大寺の大仏が有名 オルタルシャナ オルタナティブ+毘盧遮那仏 仏教における仏のひとつ。サンスクリット語のバイローシャナ(直訳で「広く照らす」)の音写 コウ鈺将カムイ 鋼玉+玉将+カムイ 鋼玉は別名コランダムとも呼ばれる鉱物 クロリケル クロケル+ロリ ゴエティアの悪魔の1人。天使の姿で召喚者の前に現れる。天使のような悪魔(メスガキ)というデザインだろうか ショウリンジー 少林寺+臨死 ヨイヤミカブキ 宵闇+歌舞伎 フォモーギル フォモール+もぎる ケルト神話の巨人 論理汚染 オウ吐マタ 嘔吐+オートマタ ク錆ビ くさび+錆 タイ災 太歳+災害 中国の祟り神 ツクモクズ 付喪神+藻屑 モブナック モブ+サブナック ゴエティアの悪魔の1人。青ざめた馬にまたがって現れる(本人が青ざめているわけではない) ハデニエル 派手+ハニエル キリスト教の七大天使のの1人。愛と美を司る 除戦隊 カイリムーバー カイム+リムーバー ゴエティアの悪魔の1人。鳥のような姿の人間とも、大きな鳥そのものとも言われる クノスイーパ くのいち+スイーパー ジャタウォッシュ ジャターユ+ジャバウォック+ウォッシュ ジャターユはインドの叙事詩『ラーマーヤナ』に登場する鳥の王。ジャバウォックはルイス・キャロルの小説『鏡の国のアリス』に登場するキマイラのような生物 海賊 サロスキッド サロス+ウィリアム・キッド ゴエティアの悪魔の1人。サレオスとも。穏和な性格で相手に愛情を芽生えさせる力を持つ。ウィリアム・キッドは17世紀の海賊 イマシメアリー 戒め+メアリ・リード 18世紀に活躍した女海賊 ハザードレイク ハザード+フランシス・ドレイク 17世紀の海賊(正確には奴隷船長→海賊→海軍提督と遍歴)。ちなみに彼のいとこがジョン・ホーキンス ンモンロー コモン・ロー イギリスにおける裁判の基礎となった法制度(厳密に言うとものすごく面倒くさいので割愛)。説明文で彼が行っている「パーレイ」とは、海賊同士で揉め事が起こったときに行う交渉・調停のことである くまールテン 熊+マールテン・トロンプ 17世紀のオランダ海軍提督 崩天教 オートリオル 大鳥/鵬/鳳(おおとり)+バリオル グリモアの悪魔 ナアマデウス ナアマ+アマデウス ユダヤ教の悪魔。アマデウスはアントニオ・サリエリとアマデウス・モーツァルトの対立を描いた戯曲および映画 グノ鵜シス グノーシス+鵜 古代地中海地域に起こった宗教、思想 サイ神コー ?+再信仰 そうぞうロン 創造論+象 ン雷コウッコ 雷光+ウッコ フィンランド神話の空と雷の神 チャクラーマー チャクラム+ハインリヒ・クラーマー 15世紀ドイツの異端審問官 ウォーウル ウォー+オウル シグルイーグル 死狂い+イーグル ウラブレイヴン うらぶれる+レイヴン(カラス) 神殲組 ンチュミセイメイ んちゅみ+安倍晴明 んちゅみ:琉球語で米。五斗米道→神(ゴッド)米道 モエルゥ 燃える+エール スイ銀 水銀 もう一つの人格「ミズカネ」も水銀の別称 フスマカラ ふすま+マカラ インド神話に登場する怪魚。ヴァルナが海の悪魔の監視をする際に乗る ンダ ンジテミス&ガジュマル んじ+アルテミス+ガジュマル んじ:琉球語で真意を聞き返す際に使う言葉(「マジ?」と似たような意味と使用法)。ガジュマルは沖縄等の亜熱帯地域に生える樹木。アルテミスはギリシャ神話の月の女神 マ剣ムラサメ 魔剣+村雨 江戸時代に曲亭馬琴が書いた小説「南総里見八犬伝」に登場する刀。本作では火属性キャラだが厳密に言えば原典における村雨は水属性 ヒンドの里 すべてインド神話関連 ヴァルナッグル ヴァルナ+殴る+ナックル インド神話の神 シュラシュマー 修羅+ブラフマー ヒンドゥー教の神。シヴァとヴィシュヌに並ぶ同教の最高神の1柱。本作では6本腕だが原点では10~12本とさらに多い。所持しているのはおそらくヴィシュヌとヤマからそれぞれ貰ったチャクラムと杖 ドゥルガオー ドゥルガー+ガオー ヒンドゥー教の女神 クリ酒ナー クリシュナ+酒 ヒンドゥー教の神 イミナ羅シンハ 忌み名+ナラシンハ+羅刹 ヒンドゥー教の獣人 メビウス監獄 デザイ網バシリ デザイア+網走刑務所 クチナシ花コ 死人に口なし+クチナシ+トイレの花子さん クチナシの花も衣装と同じく白色 言卓の騎士 すべてアーサー王伝説より リョウ駕ウェイン 凌駕+ガウェイン 円卓の騎士。すごわざ名「語呂ティーン」の元ネタはガラティーン パー淑ヴァル パーシヴァル+淑女 円卓の騎士。わざ名「論演グリン」の元ネタはローエングリン テ柄ハッド 手柄+ガラハッド 円卓の騎士 リョウ駕レス 凌駕+ガレス 円卓の騎士 ナマーリン なまり+マーリン 魔術師 エムドレッド ドM+モルドレッド 円卓の騎士 イニシアーサー イニシアチブ(主導権)+アーサー アーサー王。わざ名・すご技名の「論語ミニアド」「エクスカリワード」の元ネタはそれぞれロンゴミニアドとエクスカリバー ヴィランスロット ヴィラン+ランスロット 円卓の騎士。すごわざ名「ア論題ト」の元ネタはアロンダイト ネ坊ルス 寝坊+ボウルス 円卓の騎士 ケイ備ビアン 警備員+ヴィヴィアン アーサー王伝説に登場する湖の乙女。ランスロット卿の養母。アーサー王にエクスカリバーを授けた メンクイネヴィア 面食い+グィネヴィア アーサー王の妻 忠ニン軍 ↑忠忍+チューニング オウラクチナワ ?+蛇(くちなわ) ユキムライネル 真田幸村+ライオン+ネイル(爪) ソト檻ヒメ 衣通姫(そとおりひめ)+檻 古事記、日本書紀に登場する伝説の美女 ン魂ヴァリアント ?+ヴァリアント ユウヅル 夕鶴 鶴の恩返しを題材とした木下順二の戯曲 ンタラカンタラ なんたらかんたら ナンバーにゃん ナンバーワン+にゃん フットビサル 吹っ飛び+猿+猿飛佐助 ホウダイカンリュウ 砲台+お代官+?+龍 神々の系譜 カネメアテナ 金目当て+アテナ ギリシャ神話の女神 テレパデス テレパシー+ハデス ギリシャ神話の冥界の神 ハープロメテウス ハープ+プロメテウス ギリシャ神話の神 リベラルセポネ リベラル+ペルセポネ ギリシャ神話の女神。ハデスの妻 トワーレス 問わない+アレス ギリシャ神話の神 ノンビリプノス のんびり+ヒュプノス ギリシャ神話の眠りの神 フロディーテ 風呂+アフロディーテ ギリシャ神話の女神 ルーレットゥポーン ルーレット+テュポーン ギリシャ神話の巨人、怪物 ワラエキドナ 笑え+エキドナ ギリシャ神話の怪物 天界の扉 カガミカエル 鏡+ミカエル 天使 テンチュウリエル 天誅+ウリエル 天使 ホガラファエル 朗らか+ラファエル 天使 ユメタトロン 夢+メタトロン 天使 マダラキエル まだら模様+バラキエル 天使または堕天使 ソーサリエル ソーサラー(魔法使い)+サリエル 天使または堕天使。堕天使扱いされる場合は月と魔術が関連付けられる ロックザファン ロック+グザファン 地獄の辞典の堕天使 辛愛の賢妹 アイ 愛 ツラミ 辛み セツナ 刹那 サクシュ 搾取 シンシャク 斟酌 相手の事情・感情を察して汲み取るという意味 ヨウサイ 要塞 新たなる災厄 ケ異論 ケイローン+異論 ギリシャ神話のケンタウロス族の賢者 ソーランパス ソーラン節+ランパス ギリシャ神話の妖精 ホウ帯モーン 包帯+ダイモーン 古代ギリシャの神話や哲学における概念。善悪を超越した霊的な存在。英語におけるデーモン(悪魔)の語源 ワッショイバーン ワッショイ+ワイバーン イギリスで昔から紋章等に使用される架空の生物。竜をベースにコウモリやヘビの特徴を合わせた合成生物なので、厳密にはドラゴンとは異なる 最後の聖戦 すいトン すいとん+豚 日本料理 スフィン楠 スフィンクス+楠 モノ欲シザオ 物干し竿+物欲しい 佐々木小次郎の刀、太刀・備前長船の通称 チハヤフルメタル ちはやふる+フルメタル 和歌の枕詞の一つ。「勢いが強い」といった意味があり、次に続く言葉で何の勢いが強いかを表現する(川や神など) Trick or Treat!! フ眠の森の美女 不眠+眠りの森の美女 ホラ雪姫 ホラ吹き+白雪姫 チョウ身デレラ 長身+シンデレラ ズボラプンツェル ズボラ+ラプンツェル ユウエンドラゴン 幽遠?悠遠?+エンド+ドラゴン ララン犬シュタイン ララン+犬+フランケンシュタイン ラランはアレスやマーズに相当する軍神 ロバキュラ ロバ+ドラキュラ 歴史に残る名勝負 クラウンケン クラウン(王冠)+クラーケン 北欧伝承の海の怪物 チトセイレン 千歳+セイレーン ギリシャ神話の海の怪物 サクラードーン 桜+ラードーン ギリシャ神話の百の頭を持つドラゴン リント辰 凛と立つ+辰 コボクドラ識ル 古木+ユグドラシル+識る ライタートスク ライター+ラタトスク 北欧神話でユグドラシルに住んでいるリス テンパティとスコル テンパる+ハティ&スコル 北欧神話の二匹の狼 バッチ虎イ ばっちこい+虎 プロポーズ大作戦~七つの大罪~ ツキガ綺麗デウスネ 月が綺麗ですね+アスモデウス 夏目漱石が「I love you.」を和訳する際、このように詩的に表現したと言われるエピソードから。アスモデウスはキリスト教の悪魔。七つの大罪では色欲を司る ヤンでれヴィアタン ヤンデレ+レヴィアタン 旧約聖書の怪物。七つの大罪では嫉妬を司る ブブゼラブ ブブゼラ+ベルゼブブ キリスト教の悪魔。蝿の王。七つの大罪では暴食を司る キン勉フェゴール 勤勉+ベルフェゴール キリスト教の悪魔。七つの大罪では怠惰を司る シルグリード シルクロード+グリード(強欲) セブン真珠 セブンシンズ+真珠 seven sins=7つの大罪 ナアンガータボガ アナンタボガ+アンガー(憤怒) インドネシア伝承の蛇の大王 ソプライドン ソプラノ+サプライヤー+プライド(傲慢)+ドン サプライヤーはキャラ説明文の買い付けから オシャレ戦争勃発?幻の素材を求めて! プラチナーガ プラチナ+ナーガ インド神話の蛇神 ケツァルコロナ ケツァルコアトル+コロナ アステカ神話の神 オーロラホタル オーロラ+ホタル ソケットシー ソケット+ケットシー アイルランドに伝わる猫の妖精 竹取物語 クウチュウ楼閣 空中楼閣 架空の物事、蜃気楼のこと ハイスイ陣 背水の陣 一歩もあとに引けない切羽詰まった状況・立場 タカネ花 高嶺の花 見えてはいるが手の届かないもの サン顧レイ 三顧の礼 人に仕事を頼むのに、何度も訪問して礼を尽くすこと ツルヒト声 鶴の一声 意見や利害が対立する多くの人を否応なしに従わせる権威者・権力者の一言 最強料理バトル! ランダロス ランダ+ティンダロスの猟犬 クトゥルフ神話の生物 オオグイグアナ 大食い+イグアナ メ火ストフェレス 火+メフィストフェレス キリスト教、ファウスト伝説の悪魔 フサイデミル貝 塞いでみる+ミル貝 マリンアントネット マリン+マリー・アントワネット 18世紀のフランス王妃 ツルロ木 蔓(つる)+ロキ+木 北欧神話の神 キョン死ィめたもるふぉ~ぜ★ キョン死ィ キョンシー+死 中国の妖怪 マー雷王 マーライオン+雷+王 シンガポールの像 ビアッコ 白虎+ビア(ビール) タヴァナルシス ジョン・タヴァナー+ナルシスト 16世紀のイングランドの作曲家 グレンテイル グレンデル+テイル(尻尾) 北欧の叙事詩ベオウルフに登場する巨人 洗濯大作戦! ツインロースタ ツイン+ロースター+オルトロス ギリシャ神話の双頭の犬の怪物 タンザナイト タンザナイト(宝石)+ナイト(騎士) ハイモデウス 灰+アスモデウス ゴエティアの悪魔の1人。激怒と情欲を司る。1人の女性にこだわるのはキリスト教の『トビト記』が由来だろうか コドクエレブレ 孤独+クエレブレ スペイン伝承のドラゴン サラウーマンダー サラマンダー+ウーマン 火を司る精霊 ミス摂ルティン ミストルティン+摂る 北欧神話のヤドリギ ハ竜ケーン ハリケーン+竜 リンドウブルム 林道+リンドヴルム ドイツ等に伝わるドラゴン フェイントリル フェイント+フェンリル 北欧神話の狼の怪物 キントウロボロス 均等+ウロボロス 龍の親友 シンリュウ 親友+神龍 うるウール うるうる+ウール ウルウーリュウジン うるウール+シンリュウ+龍神 三天獣 ドハッ犬 怒髪天を衝く+犬 激しい怒りの状態を表す言葉。厳密に言えば「怒髪天」の略語は間違い(「怒髪」が「天を衝く」様子なので) ツイゲ雉 追撃+雉 クルワ猿 狂わざる+猿 三銃神 イブスナイパー 燻す+スナイパー ンタカタ 泡沫 ヴァル幹 バルカン砲+幹 ヨアケミカル 夜明け+ケミカル ジャミングール ジャミング+グール アラブ神話に登場する怪物 若神子 リップク 立腹 キユウ 杞憂 トキメキ ときめき コウイ 厚意 ハクジョウ 薄情 言魔大戦 キボウ 希望 ウラミ 恨み イカリ 怒り カナシミ 悲しみ ヨロコビ 喜び ヤサシサ 優しさ ネタミ 妬み ニューワード 新語(new word)+新世界(new world) リーフ 葉 おそらく「言の葉」が由来 となリーフ 隣+リーフ 「みんなであそぶ」タブでリーフくんの隣にいるタヌキ。公式アカウントのツイートで判明 クリスマス クバルフ 配る+ルドルフ サンタが連れているトナカイの名前 ノエリュウ ノエル+竜 Noël 仏語でクリスマス ネージュエル ネージュ+ジュエル Neige 仏語で雪 ワルサーンタ ワルサー(拳銃)+悪さ+サンタ ドイツのワルサー社(カール・ヴァルター社)および製造する銃の名前。ルパン三世の愛用銃として有名 ワケルベロス 仕分ける+ケルベロス 蓮舫議員。髪型も同じ ンニコラ 聖ニコラウス サンタクロースのモデル サイシキャロル 祭式+祭司+才色兼備+キャロル 正月 ゾウニ 雑煮 日本各地で食されている正月料理 オイ炊鬼 追い炊き+鬼 ミヤビ凧 雅+凧揚げ ヤク獅子 ヤクシニー+獅子舞 ヒダル猪 ヒダル神+猪 山道などを歩いている人間に取り憑く妖怪。憑かれると急激な飢餓感と疲労感で動けなくなるという。方言の「ひだるい」から転じた名称。なお猪なのは実装時期(2019年)の干支がイノシシだから 夏 エロス エロース ギリシャ神話の神。恋愛や性欲を司る ンポレオーガ ナポレオン・ボナパルト+オーガ 18世紀のフランス軍人 ウンディーヴァ ウンディーネ+ディーヴァ(歌姫) 水を司る精霊 イフリートーン イフリート+トーン(声調) アラブ神話に登場するジン(悪魔や精霊のような人外の存在の総称)。そのジンの中でも最高位にいる存在。炎を自在に操る ンシルフィール シルフ+フィール(感情) 風を司る精霊 サーフケイビ サーフィン+婦警+警備員 モーターゴート モーターボート+ゴート(ヤギ) クンレッスン 訓練+レッスン その他季節系キャラ チハヤフルゴールド チハヤフルメタル+ゴールデンウィーク ノボリ鯉 鯉のぼり エンゲージ エンゲージリング 婚約指輪 メイゲツ 中秋の名月 お月見の別名。8月15日の夜 ホラー horror 恐怖という意味の英語 ワクワク わくわく 胸が高鳴ることを指す擬情語 その他ガチャ★5キャラ ※★5配布キャラも一応ここに記載 キヨ蛇メ 清姫+蛇 安珍・清姫伝説の登場人物 ヤ宝ス 八咫烏+宝 日本神話の神。三本足のカラス シュウマツテイル 週末+終末+待っている ホーンテイルも入っている? ウォン=クーロン 黄飛鴻(ウォン・フェイフォン)+九龍(クーロン) 中国の武術家かつ医師 イーニャン ジュテームーン ジュテーム+ムーン フランス語で「愛してる」 グラマリー グラマー+グレモリー ゴエティアの悪魔の1人。美しい女性の姿で現れ、女性たちに愛をもたらす イカルマ 斑鳩+カルマ+イカサマ カムイアカツキ カムイ+暁 ンギスハンター チンギス・ハン+ハンター 13世紀のモンゴル帝国の初代皇帝 リリース リリース+リリス 聖書などに登場する悪魔 リムール リムる+リリム リリスの娘 ウガツキ 穿つ+月? カスピエル カスピエル 悪魔 ソムネンジェル ソムニウム+エンジェル ラテン語で「夢」を意味する タノシンキュー 楽しい+鍼灸 鍼は針を使った、灸は患部に熱を当てる療法 ンヘループ ヘルプ トレビアロマ トレビアン+アロマテラピー 芳香剤の香りでストレス解消やリラックスをさせる療法 チューンパルス チューン+パルス治療 低周波の電流を体に流して痛みを緩和させたり筋肉をほぐす療法 その他ガチャ★4キャラ ユキダオレンジ 行き倒れ+オレンジ デシャ薔薇 出しゃばり+薔薇 ミカ桐 見限り+桐 チマヨ銀杏 血迷い+銀杏 フジらす フジ+じらす ンザケンジャネ ふざけんじゃねぇ イチバンカブキ ツイッターの名前募集企画により決定したキャラ名 ヨクアワダツヒメ ツイッターの名前募集企画により決定したキャラ名 ウサキュバス ウサギ+サキュバス ヤクシ魔ヤギ ヤクシマヤギ+魔 トカラウ魔 トカラウマ+魔 コディアック魔 コディアックヒグマ+魔 ツシマヤ魔ネコ ツシマヤマネコ+魔 パタゴニア魔ーラ パタゴニアマーラ+魔 ロベリア Lobelia erinus ルリミゾカクシの学名:Lobelia erinusから エクメア Aechmea fasciata シマサンゴアナナスの学名 ダリア Dahlia 同名の花 ボロニア Boronia 同名の花 モレア Moraea アヤメ科の一種、モラエア(モレア)属から コウボウ 光芒+ボウ(弓) ククリスタ ククリナイフ+クリスタル キコリリック 木こり+リリック リテラシスター リテラシー+照らし+シスター ツタナイトメア 拙い+ナイトメア 八ツ橋マリス 八ツ橋+シマリス ハッカワウソ ハッカ+カワウソ リンゴ飴ジロ リンゴ飴+メジロ キナコ餅-ター 黄粉餅+チーター ササ団子アラ 笹団子+コアラ ドラ焼きツネ ドラ焼き+キツネ ヘルメールス ヘルメス+メール ギリシャ神話の神。オリンポス十二神 メイ王カミ 冥王+狼 狼の姿の冥王という点からおそらくエジプト神話のアヌビスもしくはウプウアウトが元ネタと思われる ★5降臨キャラ ユウゴウキング 融合+合金+キング ツイッターの名前募集企画により決定したキャラ名 マガツカ 禍津日神 ボセイドラゴン ポセイドン+母性+ドラゴン ソープチプチ ソープ+プチプチ ケイジトリー ニコラス・ケイジ+シトリー ゴエティアの悪魔の1人。人を裸にすることができる ド鍋ンジャーズ 土鍋+アベンジャーズ 映画のアベンジャーズから ロードアジンガー ロード+アジンガーX+グレートマジンガー エリ業ノミ 選り好み+業+エリゴール ゴエティアの悪魔の1人。エリゴスとも。槍と杖を持った騎士 セッキョクテキ 積極的 テレカクシ 照れ隠し ザン骸ズ 残骸+ガイズ(guys) センニュウソ兎 潜入捜査+兎 リアトギスマス リアトリス+研ぎ澄ます キク科の花 ドゥームドラゴ doomsday+ドラゴン 直訳すると「破滅の日」。この世の終わりを意味する言葉 ★4降臨キャラ ウォオリアー ウォーリアー+檻 ヨーヨーコウ ヨーヨー+陽光 ンナバカラ そんなバカな+バカラ イヤシミズ 癒やし+岩清水 岩から湧き出るきれいな水 シュンシー 種+キョンシー ダイノリト ダイノソア(恐竜)+祝詞 ユルハゲモノ ゆるい+なまはげ+ナマケモノ アメエ 甘い+メエ ヌマイラ 沼+キマイラ モロギ百波 モロ+ロギ+アキラ100% モロはおそらくモロ見えのモロ。ロギは北欧神話の巨人。名前が似ているが同じく北欧神話のロキとは別 おたのしみ券 サンシン 三線+マシン 沖縄の楽器 マル婆寿 マルバス+婆+寿+ルージュ ゴエティアの悪魔の1人。マルファスとも。建築物を建造する力を持ち、敵の思惑や作戦など戦いに関わる情報も教えてくれる 育成クエスト アゲポン アゲダマ+あげる?+ポン(タヌキ) タエコン 耐える+コン(キツネ) HPコエダマ タオコン 倒す+コン(キツネ) ATKコエダマ コトノマシーン コトの木+マシーン 大討伐戦 アジンガーDX アジンガーX ムゲン 無限 ムキュウ 無窮 大討伐イベント キツケルヌゥ 着付ける+縫う+ケルヌンノス ケルト神話の狩猟の神で、「角の生えたもの」の意味 ヨキオッカケ よき+おっかけ 「良い」「いいね」のニュアンスを含んだ言葉 ハースガード ?+ライフガード プールや海水浴場で事故者を救助する人 サラゴニュート ?+ドラゴニュート ドラゴンニュートは人と竜の特徴を合わせた竜人 テレフリャミア 照れる+レフェリー+ラミア ギリシャ神話の怪物。上半身が人、下半身が蛇の姿をしている エピタフリル エピタフ+フリル 墓石に刻む文章の総称。個人の功績を詩として刻むものの他、戒名や「〇〇家之墓」といったものも該当する タイコウィスプ 太閤+太古+ウィル・オ・ウィスプ ロンリーナイト ロンリー+聖夜(ホーリーナイト)+騎士 ホウメルシ 奉仕+メェ+メルシー? クオン 久遠 物事が途切れることなくいつまでも続くことを意味する言葉 トシミコ 年神+巫女 正月に家に迎える神様。豊作を司る。その家の先祖が神様になった存在とも言われる コネツク 捏ねる+搗く もっちーもち もちもち+餅 チューピッド チュー+キューピッド ローマ神話に登場する愛の神。別名アモール。創作物などでは天使と混同されることが多いが、実際は前述のように天使ではなく神 オーランシェ オランジェット オレンジなど柑橘系の皮を砂糖漬けにしてチョコをかけたお菓子 ケショウザクラ 化生+桜+化粧桜 サクラソウの一種、プリムラ・マラコイデスの和名(樹木のサクラとは別種)。葉や茎に付く白っぽい粉が化粧に見えるのが由来 ルーズルック ルーズ+ルックス ホンポップ 自由奔放+POP トウセイフク 統制+制服 キャラの見た目のベースはおそらくスケバン刑事 未登場キャラ ゲーム中で言及はあるがキャラとして登場していない名前だけの存在など アスクレピ皇ス アスクレピオス+皇 オウラクチナワ進化後のセリフより。死者を蘇らせることすらできるほど凄腕の医術神。蛇と関連付けられ、WHO(世界保健機関)のロゴマークにもその意匠が使われている アルテミセス アルテミス+ミセス リョウ駕ウェイン進化後の説明文より。名前からジュテームーンとの関連性も考えられるが不明 カマセーヌ 噛ませ犬 天地に託せし願い 尊源の章 矜持4話のウイリースおよびウィルガルドのセリフより。故人。作中キャラでトップクラスに名前がひどい ココアニキ ココア+アニキ 2019年バレンタインイベント収集アイテムの説明文より。木の大陸にいるらしいのでおそらく木属性 サンゴク龍 三国志+龍 三語句地の各キャラの説明文より。無言の影と新たな光ストーリーのタイ公ボーグの発言から考えると、厳密には生き物ではなくアイテムらしいが、一応ここに記載 ヘルニーア ヘルニア 大討伐イベント「幸せ願う、聖夜の贈り物」のウミュトスのセリフより。ケーキ職人。名前通り腰を痛めているらしい ヘル兄ィやん 廻る魂のゆくえ 前編「キミにゾッコン」より。腰が弱点らしい。またかよ
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9スレ 8340 _ __/) / `ア⌒ \ \  ̄ ̄ / / \ \ \ ー…=彡 ――…=ミ / / // ' | ヽ ー=ニ二  ̄ /. / /, |│ | ー--- / / |│ │ | `ー----------=ミ \_______ | | | | │ │ | ∨|\ 二二二..ノ| 「 丶ノ( | /| | | | | │l ー| ┼匕「│ ∧| |│ \\ | | ∧'\(⌒丶/| i | | | | | │ │ | | |/| / | |厶∠. \`ニニニ ニニハ∨\ \_/ l l人 \ i| ー匕八 ∨ /| 八! ,,__彡 | | j `丶.\</ | | ∧\_ノー=l |⌒> 八| \|八 \.∨ |/ / │ 厶 \ \\`ー--一└‐// 人|,,ノ /⌒\ | ,_彡///////// ∠/人j/ ⌒\ ヽ ハ ∨`ー---┐「. ー今⌒ \_ |__ , ノ}∠/⌒゙ ∧ Vl | │|、 ー…=彡'´ \_ノ __,,. -一_ノ/ | l| | │| ヘ \ \ ¦「 ̄ { -=ニ二| l| |/ │| /⌒゙\ ( ) /⌒≧=‐{,,..)__/⌒ ー=ニ二 | | `<|⌒< |│/ ∧ ( ) / / ̄~\__,/ ∨|i \\ '<|│ ∧ ( ) / / ヽ. \二ニ=……‐ /八 |\\ /イ|>\ ∧ / / \ 〉 / / \ \ \// |.| >【名前】ニャル子 【D・C】【種族】「邪神」 【ニャルラトホテプ】【最大HP:1528】 【最大MP:403】 【Lv:91】【特殊能力】●「愛」:愛の力です!●「アホ毛レーダー」:アホ毛で色々なものを探知する●「無貌の神」:自由自在に姿を変えることができる●「クトゥルフ神話」:攻撃時相手に恐怖、混乱、消沈の何れかのバッドステータスを付着させる●「宇宙CQC」:物理攻撃時のダメージとクリティカル率が上昇する【ステータス】「力:96」 「魔:25」 「体:77」 「速:75」 「運:30」「物理攻撃力:293」 「銃攻撃力:290」 「魔法攻撃力:166」「物理防御力:295」 「魔法防御力:161」 「命中力:267」 「回避力:267」 【耐性】「物理:050%」 「銃撃:050%」 「火炎:100%」 「氷結:100%」 「雷撃:050%」「衝撃:050%」 「魔力:無効」 「破魔:無効」 「呪殺:反射」 「万能:100%」【スキル】「死亡遊戯:敵全体に中ダメージの物理攻撃 クリティカル率高」「狂気の粉砕:敵全体ランダムに大ダメージの物理攻撃」「チャージ:次ターンの物理攻撃力を2倍以上にする」消費:15「物理ハイブースタ:物理属性攻撃時の威力をかなり上昇させる」「不屈の闘志:死亡したとき、1回だけHP全快で復活する」「貫通:所持者の物理、銃撃攻撃時、相手の反射以外の耐性を無視する」【オリジナルスキル】「名状しがたいバールのようなもの:敵単体に特大ダメージの物理攻撃 クリティカル率高」「フルフォースフォーム:ジャシンライダーへと変身する」消費MP:80%「クロックアップ:自身の行動回数を2回増やす」消費HP:70%※ライダー状態のみ使用可能「ライダーキック:敵単体に邪神ライダーの必殺キック!」※ライダー状態のみ使用可能 ラブ先生からの贈り物 その正体は這いよる混沌ニャルラトホテプ クトゥルフ神話の高神であり、この系列の神の特徴である 精神汚染を無造作にばら撒けるため危険度は高い 2スレ10000の願いにより、やる夫にベタ惚れしスタイルチェンジした レベルアップすれば追加スキルを色々覚えるらしい、貫通もレベルアップで習得可能 ライダーキックのほうがバールより強いらしい +... 登場当初は 1が原作・アニメを見ておらず可愛い女の子だし魔法系にしとくかー と魔型にしたものの、アニメを見てればバリバリの近接戦闘型だった人 アホ毛キャラに搭載されているアホ毛レーダーは結構な便利能力だったりする、だがあまり活用はされてなかったり アキハバラで戦利品を大量に手に入れご満悦の様子だが・・・今の所やる夫の元にずっと居ようとは思っていなかったりする うー!にゃー! 実は物理型に移行できるイベントも設置されているのだけども踏まれるかはわからない
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SSタイトル元ネタ No タイトル 解説 000 いつか革命される物語 ゲーム「少女革命ウテナ いつか革命される物語」 001 Dumme Marionette ゲーム「Dies irae」のBGM。直訳すると「愚かな操り人形」 002 SILVER&RABBIT 『シルバー』スレイヤーの氷山リク、『ラビット』インフル社長の雪野白兎のこと 003 Drangon Ash ロックバンド「Dragon Ash」 004 二人のクロウ 鴉とクロウのこと。鴉は英語でCROW(クロウ)。対するクロウの意味合いはCLAW(鉤爪)と思われる 005 縁起 006 Dirty Deeds Done Dirt Cheap ハードロックバンド「AC/DC」の楽曲『Dirty Deeds Done Dirt Cheap』。漫画「ジョジョの奇妙な冒険」で登場した同名のスタンドの和訳は「いともたやすく行われるえげつない行為」 007 史上最強の弟子ケンショウ 漫画「史上最強の弟子ケンイチ」 008 世間話 009 探し人は誰ですか おそらく、井上陽水の楽曲『夢の中へ』の歌詞の一節からだと思われる 010 アンシーズ~刀侠戦姫贖罪録~ ライトノベル『アンシーズ』 011 Hello,Monster 他者を踏み台にしてでも生き残ろうとする『怪物』と化した佐藤道明、人喰らいの呪いが発動し『魔族』として覚醒したオデットの両名を表していると思われる 012 好奇心は猫を殺すか ゲーム「好奇心は猫を殺すか」もしくはイギリスのことわざ(en Curiosity killed the cat)の直訳 013 魔王の選択 014 Amantes amentes ラテン語の格言「Amantes,amentes.」。「愛する者は正気なし」と訳される 015 メタ・フィクション 016 メビウスの先には? 017 一二三九十九の場合 018 悪の女幹部 ゲーム「悪の女幹部」だと思われる 019 俺がお前でお前が俺で 漫画「おれがあいつであいつがおれで」。同作はTSF漫画の古典として非常に有名 020 人選ミス 021 『嘘喰い』 漫画「嘘喰い」 022 戸惑うドラゴモストロ 023 俺の知ってるバトルロワイアルと違う ネットスラング 024 チーム名は…ミルファミリー! アニメ「リトルバスターズ!」第1話サブタイトル「チーム名は…リトルバスターズだ」 025 殺し屋二人とどうしようもない悪党(戦闘員) 026 邪神降臨 027 You should be SARTRE than that 028 今、此処に目覚めた深紅の影を称えよう ゲーム「Dies irae ~Amantes amentes~」の主題歌「Jubilus」の歌詞の一節 029 工房の魔女 030 エイリアン 031 Eyes Glazing Over 特撮「仮面ライダー555」の後期ED「EGO~eyes glazing over」だと思われる 032 遊宴の幕開いた 033 笑う悪党 034 探偵がリレーを/矛盾る 035 俺、美少女になります! ライトノベル『俺、ツインテールになります。』 036 Circus Night 037 Terminators 映画「ターミネーター」 038 魔王と悪党 039 アザレア、友達できたってよ 小説「桐島、部活やめるってよ」 040 魔女特製惚れ薬を飲んだ俺の青春がハーレム化して大変なことになっている件について。 041 罪と罰 小説「罪と罰」 042 転交生 「転校生」の文字りと思われる 043 ひとりが辛いからふたつの手をつないだ ゲーム「リトルバスターズ!」の主題歌「Little Busters!」の歌詞 044 Yes-No 045 ヒッキーな彼はロリ悪女(♂) 046 Hitman s Reboot ゲーム「Hitman」シリーズを意識したタイトル 047 長松洋平は回想する/音ノ宮・有理子は殺さない 048 戯れ 049 昏睡放置!空気と化した最強 真夏の夜の淫夢。第四章「昏睡レイプ!野獣と化した先輩」 050 最後に君臨する覇者 051 Hyde and Seek 「かくれんぼ」を意味する言葉 052 第五十二話 恐怖!怪人覆面男の正体!! 053 MI・XY 054 我はこの一刀に賭ける剣術家 ストーリーノベル「鬼哭街」のキャッチコピー 055 スポーツ支配計画 056 暁の騎士 057 vsジョーカー 058 正義と悪党と――(Justice Act) 059 友のために/国のために 060 金色の眠りから覚めない トランスフォーマーの歌詞の一部「金色の眠りから覚めて」かと思われる 061 邪神、歓ぶ 062 勇者の世界 063 混沌ロボ!野獣と化したダルビッシュ 真夏の夜の淫夢。第四章「昏睡レイプ!野獣と化した先輩」 064 百鬼夜行――通り悪魔百鬼夜行――うつろ舟百鬼夜行――逢魔時 065 ああ、それにしても腹が減る…… 066 内緒話 008話世間話 067 第一放送 -世界の終り- 068 彼にとっての罰 069 Child s Play ホラー映画「Child s Play」 070 ハーヴェスト 071 空の会遇 072 勇者システム 073 憧れ 074 ヒーローと案山子 075 戦士の心得 076 殺し屋の殺し屋による殺し屋のための組織 米国大統領リンカーンの演説「人民の人民による人民のための政治」 077 前回のあらすじ 078 ミルファミリー壊滅!魔王襲来 079 終わらない物語 ゲーム「迷える2人とセカイのすべて」のOP曲「終わらない物語」 080 氷柱割 081 Night Lights 082 魔法使いの祈り 083 死がふたりを分かつまで 同名作品「死がふたりを分かつまで」 084 それが大事 大事MANブラザーズバンドのヒット曲「それが大事」 085 護ろうと思った子は、オトコの娘でした 漫画「さざなみチェリー」のオビ「好きになった子は、オトコの娘でした」 086 Red Fraction アニメ版「BLACK LAGOON」のOP曲「Red Fraction」 087 悪童死すべし 邦画「野獣死すべし」 092 Fallen アニメ「PSYCHO-PASS 2」のED曲「Fallen」 100 CROWS/WORST 高橋ヒロシの漫画『クローズ』およびその続編『ワースト』。クロー(CROW)は「鴉」を意味する 127 ストライク・ザ・ブラッド 吸血鬼を題材にしたライトノベル「ストライク・ザ・ブラッド」
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2話予告:麻雀放浪記 by 阿佐田哲也 3話予告:はっぽうやぶれ by かわぐちかいじ 4話予告:アイドル雀士スーチーパイ by ジャレコ 5話予告:少年雀鬼 東 by 中島徹 6話予告:雀鬼流 by 桜井章一 7話予告:麻雀激闘録3/4 by ほんまりう 8話予告:哭きの竜 by 能條純一 9話予告:亜空間殺法 by 安藤満 10話予告:スーパーヅガン by 片山まさゆき 11話予告:北京五輪女子卓球団体敗者復活戦への送る言葉 by 桜井章一 12話予告:恋する麻雀~いつか勝ち組~ by 宇佐美うみ 13話予告:天 天和通りの快男児 by 福本伸行 14話予告:哭きの竜 by 能條純一 15話予告:玄人のひとりごと by 中島徹 16話予告:伝説の雀鬼 by 神田たけ志・安田潤司・桜井章一 17話予告:天牌 麻雀飛竜伝説 by 来賀友志・嶺岸信明 18話予告:スーパーヅガン by 片山まさゆき 19話予告:天 天和通りの快男児 by 福本伸行 20話予告:海雀王 by 渡辺みちお・志村裕次 21話予告:麻雀無限会社39 ZANK by 本そういち・安藤満 22話予告:スーパーヅガン by 片山まさゆき 23話予告:牌賊!オカルティ by 片山まさゆき 24話予告:むこうぶち by 天獅子悦也・安藤満、むこうぶち14巻の牌玉戦法 25話予告:兎 -野性の闘牌- by 伊藤誠(※1)、バード 砂漠の勝負師 by 青山広美 または 同人ゲーム「野性の闘牌 鰻」(※2)、ぎゅあんぶらぁ自己中心派 by 片山まさゆき(※3)、天牌 麻雀飛竜伝説 by 来賀友志・嶺岸信明(※4)、立-Ritz- by 大和田秀樹(※5) 2話予告:麻雀放浪記 by 阿佐田哲也 咲「明日晴れるかな?」 和「天気予報は晴れでしたよ」 咲「あ、カン!おやおやツモだ。リンシャンツモ!」 京「またリンシャン?ふざけんな!」 咲「京ちゃん、急に立つと危ないよ」 3話予告:はっぽうやぶれ by かわぐちかいじ 咲「原村さん、スリーサイズ教えて」 和「え、何ですか急に」 タ「おっしょい!おっしょい!」 咲「教えてよー」 和「い、嫌です。優希も変なこと言ってないで助けてください」 タ「山笠の囃子が聞こえてくるとじゃろ」 4話予告:アイドル雀士スーチーパイ by ジャレコ 咲「私たち麻雀が強くなる以外にも、もっと色々できるようにならないと。歌とか踊りとかコスプレとか」 和「私は普通に麻雀が強い女子高生でいいです」 咲「麻雀が強い女子高生は普通じゃないよ」 5話予告:少年雀鬼 東 by 中島徹 和「いよいよ合宿です」 咲「露天風呂においしい食事、楽しみだなぁ」 和「宮永さん、遊びじゃないんですよ」 咲「えへへ、そうでした」 タ「そうだじょ、特訓は過酷だじょ。川に卓を浮かべて打ったり、猿と打ったり」 和「それはちょっと」 6話予告:雀鬼流 by 桜井章一 久「試合で気をつけること。睡眠は十分に取る。朝はバナナを食べる。打牌は3秒以内に」 咲「え?」 久「一打目から字牌を打たない」 咲「あれ?」 久「ドラはテンパイまでがめる」 咲・和「何か違う大会の気がする」 7話予告:麻雀激闘録3/4 by ほんまりう 咲「原村さん、さっきからツモ山に手を乗せてるけど何してるの?」 和「実験です。なんでも牌には温度差があって、それを読むことでツモの流れがわかるとか」 咲「牌の温度って、原村さんはデジタル打ちだよね?」 8話予告:哭きの竜 by 能條純一 咲「蛍ってきれいだね」 和「本当にきれいですね」 ま「ん?二人はできるんか?」 咲「え?何をですか?」 ま「牌の腹をなぞるように、こう端からパタパタときれいに倒牌する」※蛍返し 和「それは蛍違いです」 9話予告:亜空間殺法 by 安藤満 タ「チー!」 京「な!優希のやつ、なんでそんなところを鳴くんだ」 久「あれはまさか?」 京「部長、何か知っているんですか?」 久「あれは噂に聞く伝説の戦法、亜空間殺法!」 タ「ポン!」 10話予告:スーパーヅガン by 片山まさゆき 京「張ったぁ!初めての役満スーアンコウ、しかも単騎待ち!さぁ出せ」 タ「てい!」 京「あ、だー!スー…あ、イーペイコウのみ1300点…」 タ「その手をイーペイコウのみであがるなんてもろ初心者だじぇ」 11話予告:北京五輪女子卓球団体敗者復活戦への送る言葉 by 桜井章一 咲「教えてください部長。なんでいつも確率の悪い待ちばかり選ぶんですか?」 和「そうです。私も理解できません」 久「聞きたい?それはねぇ、定石じゃなく不安定を求めろ、よ」 咲・和「え?」 12話予告:恋する麻雀~いつか勝ち組~ by 宇佐美うみ 京「知ってるか咲?今マジシャンがモテルらしいぞ」 咲「そうなの?私は麻雀が強い人がカッコいいと思うけど」 タ「そうだじぇ!やっぱり麻雀が強くないとな」 京「くっそー!俺だっていつかは恋も麻雀も勝ち組に!」 13話予告:天 天和通りの快男児 by 福本伸行 咲「原村さんってきれいだよね。天使みたい」 和「て、天使なんて、何を言い出すんですか?」 京「和の天使…えへへへへ」 咲「京ちゃん、何ぼーっとしてるの?」 タ「深いんだろう…京太郎の妄想がウチらの現実(リアル)よりも…!」 14話予告:哭きの竜 by 能條純一 咲「ねえねえ、原村さんは透明人間になれたら何がしたい?私はみんなを驚かせたいなぁ」 和「え、私は…好きな人の家に行って普段何をしているのか見てみたいです…」 タ「あんた、背中が透けてるじぇ」 15話予告:玄人のひとりごと by 中島徹 京「張ったぁ!国士イーピン待ち、さぁ出せ!」 咲「イーピン暗カン」 京「げ、ここのルールじゃ暗カンの槍槓はできない。ならこれでどうだ!ツモ!」 咲「京ちゃん、白に目玉焼き乗せてもダメだよ」 16話予告:伝説の雀鬼 by 神田たけ志・安田潤司・桜井章一 久「特訓よ!洗面器に張った水に顔をつけて、どれだけ長く息を止めていられるか」 咲「それって何に効果があるんですか?」 ま「先に顔を上げたほうの負けじゃ」 タ「さぁ、いい加減に顔を上げるんだじぇ!」 咲「あの」 17話予告:天牌 麻雀飛竜伝説 by 来賀友志・嶺岸信明 ま「ロン!240Z」 京「これで持ち点が0点…」 ま「まだまだ、ちょうど0点はトビじゃないわ。続行じゃ!」 タ「そうだじぇ!この勝負に命を賭けているのならお前の生命力の強さを見せてみろ、だじぇ!」 18話予告:スーパーヅガン by 片山まさゆき 京「実は俺…満月が近くなると麻雀が強くなるんだ」 和「そんなオカルトありえません。だいたい月と麻雀に何の関係があるんですか?」 京「引力が強くなれば引きも強くなる。ツキ、だけにね」 19話予告:天 天和通りの快男児 by 福本伸行 和「え!」 咲「停電?誰か明かりを」 タ「お、点いたじぇ」 ま「いやぁ、すまんのう。肘でスイッチ突いたんよ」 和「あぁ」 タ「どうしたのだ、のどちゃん。もう明かり点いたじょ」 和「あの、や、山の位置が…」 20話予告:海雀王 by 渡辺みちお・志村裕次 久「今日はプールで特訓よ!」 和「えっ、麻雀と水泳に何の関係があるんですか?」 ま「全国レベルの化けもんと戦うには、わしの神伝流古式泳法をマスターせんといけんのじゃあ」 和「だから何の関係が…」 ま「麻雀で瀬戸を盗っちゃる!」 21話予告:麻雀無限会社39 ZANK by 本そういち・安藤満 久「さぁ個人戦よ」 タ「東風戦とか私のためのルールだじぇ!」 ま「浮かれすぎじゃあ。大会麻雀にはジョーカーや魔物がおるもんと決まっとろうが!」 久「そうね。備えがいるわね」 タ「おう!拾える点棒は一本たりともこぼさないじぇ」 22話予告:スーパーヅガン by 片山まさゆき 咲「夕べ金縛りにあってね」 和「えぇ!?」 咲「身体は動かないけど目だけ開きそうだから、思い切って目を開けたら」 和「やめてぇー!」 タ「わたしもあるじぇ。ある日、麻雀を打ってたらどこからともなく生暖かい南風がフーッと」 和「そんなオカルトありえません!」 23話予告:牌賊!オカルティ by 片山まさゆき 久「リーチ!」 タ「ほぇ!?何で?」 和「どうしてそんな悪い待ちに受けるんですか?」 久「わからない?この世界にはね、理(ことわり)よりも強い間違いがあるのよ」 ま「日本であんただけじゃ。このリーチを三六萬でかけんのんは」 24話予告:むこうぶち by 天獅子悦也・安藤満、むこうぶち14巻の牌玉戦法 京「部長、大変ですー!優希が赤点取りました!」 久「何ですって!?」 タ「そんなことより麻雀だじぇ!雨の日は七対子(チートイツ)!」 和「え?何の根拠があるんですか?」 咲「雨の湿気で牌がくっつくからとか?」 タ「御無礼、ロンです」 25話予告:兎 -野性の闘牌- by 伊藤誠(※1)、バード 砂漠の勝負師 by 青山広美 または 同人ゲーム「野性の闘牌 鰻」(※2)、ぎゅあんぶらぁ自己中心派 by 片山まさゆき(※3)、天牌 麻雀飛竜伝説 by 来賀友志・嶺岸信明(※4)、立-Ritz- by 大和田秀樹(※5) 久「全国には強敵がいっぱいよ!」 ま「危険牌を察知出来る人とか」※1 タ「全自動卓で天和を出す人とか」※2 和「配牌が最低でもイーシャンテンの人とか」※3 京「牌に愛された麻雀職人とか」※4 咲「父親を捜して漫画を描いている人とか」※5
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消耗品の元ネタ調査用ページです。 更新日 2020.05.08 v0.21 No. 日本語版名称 海外版名称 日本語版説明 海外版説明 元ネタの出典 ソース 備考 情報提供者 758 究極の羊皮紙(ブレイクガード) 特殊な力を秘めた紙 確率で壊れるアイテムの破壊を防ぐ効果。 うにとりす/ZELK 759 究極の羊皮紙(マナエッグマスター) 特殊な力を秘めた紙 1ターンに最大4つ魔法を発動可能。同じ魔法を覚えているマナエッグの数だけ連発できる。この仕様上、HIT数の多い魔法を4連発してHIT数ボーナスを稼ぐのに向いている。 うにとりす/ZELK 760 上級の羊皮紙(魔導の呪法) 特殊な力を秘めた紙 「呪法」スキル8属性ぶんの効果を持つが、魔力そのものが上がる「インテリジェンス」を複数装備した方が上昇量が高く、得意とする属性魔法が分かっているなら各属性呪法を装備して方が早いという微妙な立場。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。火、風、稲妻、爆裂の威力を上昇させる上位スキルという立ち位置であった。[未来作]グランディア3には「魔導の心得」という名前で登場。魔力と抵抗力が上昇するステータス上昇効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 761 上級の羊皮紙(魔法の奥義 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果も同じ。[未来作]グランディア3にも続投。キャンセル効果の使い勝手は良好だが、5枠分は重い。 Misty/内海うにとりす/ZELK 762 上級の羊皮紙(ステータスガード) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を完全に防ぐアクセサリー「タリスマン」のスキル版 うにとりす/ZELK 763 中級心術の羊皮紙(免疫力) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 764 中級心術の羊皮紙(呪詛払い) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 765 中級心術の羊皮紙(心の盾) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 766 中級心術の羊皮紙(命の祝福) 特殊な力を秘めた紙 状態異常を防ぐ装飾品のスキル版。 うにとりす/ZELK 767 中級心術の羊皮紙(精神統一) 特殊な力を秘めた紙 防御時にSPが25%回復する効果を持つ。暇な時間にちょこちょこ回復できるのは序盤終盤を選ばず魅力。[未来作]グランディア3にも続投。効果はあまり変わらずSP40回復。だが3枠消費が重い。 うにとりす/ZELK 768 初級心術の羊皮紙(雷火の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。[未来作]グランディア3には「火の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 769 初級心術の羊皮紙(冷風の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。[未来作]グランディア3には「風の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 770 初級心術の羊皮紙(烈震の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。[未来作]グランディア3には「土の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 771 初級心術の羊皮紙(神秘の呪法) 特殊な力を秘めた紙 対応属性魔法の威力を上昇させる。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。2では土、水、吹雪、森林の威力が上昇する上位スキルであった。Xと同効果は「葉水の呪法」であった。[未来作]グランディア3には「水の呪法」が登場、威力は上がらず、消費MPを抑える効果となった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 772 初級心術の羊皮紙(士気昂揚法) 特殊な力を秘めた紙 士気=兵員の心理的な積極性や耐久性+昂揚=高揚。精神や気分が高まり強くなること。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 773 初級心術の羊皮紙(カウンター封じ) 特殊な力を秘めた紙 カウンターダメージを抑える効果。カウンターとは、こちらの行動中に敵から攻撃を受けるとダメージが増加するというもの。 うにとりす/ZELK 774 初級心術の羊皮紙(予感) 特殊な力を秘めた紙 将来、何か事が起こりそうだと何となしに感じること。合体技の条件がそろった時に音が鳴るスキル。事前にどの技が習得フラグになるのか知っていなければあまり意味がない。正解の技を選んだとしても、合体技を行えるキャラのSPが一定以上あり、IPゲージも近くなければ発動すらしない。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 775 初級心術の羊皮紙(洞察力) 特殊な力を秘めた紙 物事を深く鋭く見抜く力、見通す力 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 776 究極の羊皮紙(ラインアタック) 特殊な力を秘めた紙 拡大される攻撃範囲がライン(直線)になる。ワープ反撃時にも発動する。ラインアタックとサークルアタックを同時に装備すると攻撃範囲が全体になる。[未来作]グランディア3には攻撃範囲が扇状になる「ワイドアタック」のみが登場する。攻撃に選んだ対象にしか浮かし効果が無いため、あまり重宝されない。 うにとりす/ZELK 777 究極の羊皮紙(サークルアタック) 特殊な力を秘めた紙 拡大される攻撃範囲がライン(直線)になる。ワープ反撃時にも発動する。ラインアタックとサークルアタックを同時に装備すると攻撃範囲が全体になる。[未来作]グランディア3には攻撃範囲が扇状になる「ワイドアタック」のみが登場する。攻撃に選んだ対象にしか浮かし効果が無いため、あまり重宝されない。 うにとりす/ZELK 778 上級の羊皮紙(トリプルアタック) 特殊な力を秘めた紙 3回攻撃HIT数が増える事から。[過去作]グランディア1にはクリティカル回数そのものを増やす「会心玉」が登場する。2にはクリティカル回数を増加させるスキルも装備も登場しない。[未来作]グランディア3にも同スキルが続投。体術枠となった。3では「修羅の魂」が優秀すぎるせいで影が薄くなりがち。 うにとりす/ZELK 779 上級の羊皮紙(修羅の魂) 特殊な力を秘めた紙 元は過去作に登場したアクセサリーの名前。[過去作]元々はグランディア1,2に登場したアイテム。初代では終盤のダンジョンに隠されており、コンボとクリティカルを1回増加する効果。2ではコンボ回数が2回増加する効果となっている。2に攻撃回数を増加させるスキルは登場しない。[未来作]グランディア3にも続投。今作はコンボ回数を2倍にする技「疾風陣」「影法師」があるので、このスキルの有用性が増している。ついでに「空中コンボ」のHIT数もコンボ回数に比例して上昇する。 Misty/内海うにとりす/ZELK 780 上級の羊皮紙(オールラウンダー) 特殊な力を秘めた紙 オールラウンダーとは、1つの業界において、どの分野の仕事でもこなせる者を指す言葉。全てのモンスターへのダメージが上がるが、今作は種族を2つもつモンスターが多いため、下位の種族特攻スキルを複数つけるだけで事足りる。 うにとりす/ZELK 781 中級技術の羊皮紙(渾身の一撃 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場したものと同じ効果。[未来作]グランディア3にも続投。体術枠に移動。 Misty/内海うにとりす/ZELK 782 中級技術の羊皮紙(隙消し) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「技リカバー」と「魔法リカバー」の効果を1つにまとめたもの。[未来作]グランディア3には「リスタートアップ」という体術スキルが登場。コンボとクリティカル攻撃後の復帰が早くなる。ちなみに技魔法の隙消しは残念ながら登場せず。 Misty/内海うにとりす/ZELK 783 中級技術の羊皮紙(盗賊の指) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。アイテムのドロップ率を10%上げる効果だが、倍率ではなく加算計算であるため、説明書きの印象よりも効果が高い。(もともと10%のドロップ率の敵を倒した場合、11%ではなく20%になる。)[過去作]グランディア2に登場したものと同じ効果だが、今作では複数装備できるため使い勝手が良くなった。[未来作]グランディア3にも続投。「伝説の盗技」という名称に変わっている。ドロップ率+100%という垂涎ものな効果を持ち、とどめを刺せば確実に何かのアイテムを落とすという異常な事態を巻き起こした。ただし敵によってはその上で確率1/255というレアアイテムを探す旅が待っているため、結局我々は厳選に明け暮れるのである。「天祐の剣」という唯一のレアアイテムドロップ率上昇武器とセットで運用するが吉。 Misty/内海うにとりす/ZELK 784 中級技術の羊皮紙(道具使いの腕前) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。アイテム使用時の準備速度が上がる。[過去作]グランディア2に登場したものと同じ効果。[未来作]グランディア3にも続投。「道具使い」という名称に変わっている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 785 中級技術の羊皮紙(道具使いの力) 特殊な力を秘めた紙 過去作品に登場したスキルの派生。こちらは道具使用時の威力or回復量or効果時間が上がる。[過去作]グランディア2に登場した「道具使いの腕前」の派生形。[未来作]グランディア3にも続投。「アイテムマスター」という名称に変わっている。 うにとりす/ZELK 786 初級技術の羊皮紙(ハンター) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。竜、鳥、動物系に有効。鳥系はどのダンジョンにもいるため、迷ったら1つつけておくと楽になる。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。[未来作]グランディア3では、モンスターの種類がコンパクトにまとめられたことにより「ビーストハンター」というわかりやすいスキル名となった。 うにとりす/ZELK 787 初級技術の羊皮紙(レンジャー) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。爬虫類、植物、昆虫に有効。道中ではあまり光らないが、ボスに有効な場合が多い。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。[未来作]グランディア3では、モンスターの種類がコンパクトにまとめられたことにより「リザードハンター」というわかりやすいスキル名となった。 うにとりす/ZELK 788 初級技術の羊皮紙(エクソシスト) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。幽霊、悪魔にのみ有効であり、特攻系スキルの中では一番エサが少ない。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。[未来作]グランディア3では、モンスターの種類がコンパクトにまとめられたことにより「デーモンハンター」というわかりやすいスキル名となった。 うにとりす/ZELK 789 初級技術の羊皮紙(ダイバー) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。水棲、浮遊系に有効であり、水っぽいか浮いている敵はだいたい対象。ダイバーのみ他種族と対応種族がかぶっており、幅広く弱点が狙える。弱点特攻スキルをつけるつもりならコレ一択。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。 うにとりす/ZELK 790 初級技術の羊皮紙(グラップラー) 特殊な力を秘めた紙 武器の種族特攻をスキル形式にしたもの。人間、物質系に有効。攻略対象は多くないが、どちらも解かりやすく硬い敵が多いので1つ用意しておくと便利。[過去作]グランディア2には登場しない。元々種族特攻は敵の防御力を0にするものであり、硬い敵を倒すためには対応した武器が必要という遊びだった。Xからは単純にダメ0時に上昇補正がかかる計算式に変更された。 うにとりす/ZELK 791 初級技術の羊皮紙(見切り) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。この時代はスキルのみでは回避率100%にするのは難しく、防具とセットにする必要があった。とはいえ、ノーダメージボーナスが無い時代なので、無理に回避する必要は全くない。[未来作]グランディア3にも続投。今作は70%で打ち止めになるがそれでも必須枠に変わりはない。スキル枠1つ分なのもうれしい。 Misty/内海うにとりす/ZELK 792 初級技術の羊皮紙(反撃) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。この頃は「反撃ねらい」という名称。本作と同じく1つ装備でほぼ100%の反撃率になる。[未来作]グランディア3にも続投。100%まで上がる。今作ではワープ靴を活用しての、ワープ回避 クリティカル反撃 打ち上げ 空中コンボが楽しいので、候補としては十分アリ。スキル枠を1つしか圧迫しないのも強み。 Misty/内海うにとりす/ZELK 793 初級技術の羊皮紙(受け身) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。最終的に受けるIPダメージを50%減らせるようになるが、ダメージを受ける前提の戦いは好ましくないため、優先度の高いスキルではなかった。[未来作]グランディア3にも続投。今作では体術枠に移動。2,Xの下馬評をひっくり返してIPダメージ0%にするという恐ろしく優秀な防御スキルへと昇格した。本作の戦闘バランスの評価を2分している要素の1つであり、このスキルを装備しているかしていないかで難易度が激増するという。過去のグランディアシリーズを経験しているプレイヤーほどこのスキルの採用を見送り、火力でのゴリ押しプレイという袋小路に迷い込みがちである。スキル枠はたったの1であるため、装備しない理由が無く、序盤から入手可能なので4人分揃えておきたい。 Misty/内海うにとりす/ZELK 794 究極の羊皮紙(マナチャージ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。「魔力吸収」という名前で登場。受けた魔法ダメージの最大5%のMPを回復。この頃のMPはマナエッグごとではなくキャラクターごとに設定されているため、敵の行動を見てMPを補充することができた。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 795 究極の羊皮紙(フルアーマー) 特殊な力を秘めた紙 本来装備できない防具が装備できるようになるスキル。特定のキャラクターしか装備できない盾や重装備を装備できるようになる。また、誰も装備できないが性能の高い「精霊防具」を装備するのに必要なスキルである。とにかくすべての服が着られる。 うにとりす/ZELK 796 上級の羊皮紙(フルポテンシャル) 特殊な力を秘めた紙 すべてのステータスが均等に増える。個別のステータス上昇スキルをつけるよりも上昇量は大きいが、結局は素早さと攻撃力だけ上げた方がいい気がする。 うにとりす/ZELK 797 上級の羊皮紙(戦術眼) 特殊な力を秘めた紙 戦闘開始時にIPが増える。要するに、不意打ちを食らっても先に攻撃できるようになるスキル。[未来作]グランディア3にも続投。不意を突いてもあまり行動準が有利にならない3において、このスキルの優先順位はかなり高い。レベルアップで行動力が伸びない仕様により、不意打ちを食らう=全滅というシチュエーションが増えたからだ。 うにとりす/ZELK 798 上級の羊皮紙(おとり) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。最大50%で撃ち止めなXと違い、1つで100%狙われるようになる。見切り 反撃と組み合わせれば、優秀な回避盾となる。[未来作]グランディア3にも続投。心術扱いとなった。やはり引き寄せ率は50%。 Misty/内海うにとりす/ZELK 799 中級体術の羊皮紙(不動の型) 特殊な力を秘めた紙 攻撃を受けても一切止まらなくなるが、ダメージもクリティカル効果もそのまま受ける。ほとんど敵のためのスキル。[未来作]グランディア3にも続投。やはり敵ボス専用感が否めない。 うにとりす/ZELK 800 中級体術の羊皮紙(祈願) 特殊な力を秘めた紙 「きとう」ではなく「きがん」。防御時にHPが回復する。回復量は割合ではなく固定値なので、終盤になると物足りなくなる。[未来作]グランディア3では心術枠。回復量が600程度になり、大幅に弱体化。 うにとりす/ZELK 801 中級体術の羊皮紙(合気) 特殊な力を秘めた紙 受けたダメージの10%を敵にも与える。こちらのダメージは軽減も無効化もされないが、攻撃してきた敵は吹き飛ばされるので足止めにはなる。ほとんど敵のためのスキル。[過去作]グランディア2に登場した販社の指輪のスキル版。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 802 中級体術の羊皮紙(ライフアップ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大800の上昇。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 803 中級体術の羊皮紙(スペシャルアップ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に「スペシャルパワー」の名前で登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。 Misty/内海うにとりす/ZELK 804 初級体術の羊皮紙(ストレングス) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「(ストレングス」と「タフネス」の効果を持つ「戦士の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 805 初級体術の羊皮紙(タフネス) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「(ストレングス」と「タフネス」の効果を持つ「戦士の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 806 初級体術の羊皮紙(インテリジェンス) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「インテリジェンス」と「メンタリティ」の効果を持つ「魔導の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 807 初級体術の羊皮紙(メンタリティ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「インテリジェンス」と「メンタリティ」の効果を持つ「魔導の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 808 初級体術の羊皮紙(ダッシュ) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。[未来作]グランディア3では、「スピード」と「ダッシュ」の効果を持つ「神速の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 809 初級体術の羊皮紙(硬気功) 特殊な力を秘めた紙 護身術などで相手を倒す気功。日本独自の言い回しで、中国においては硬功という言葉しかない。対義は軟気功。過去作品に登場したアイテムの派生品。[過去作]グランディア1,2に登場した一定以下のダメージを無効化する「竜のうろこ」系アイテムのスキル版。[未来作]グランディア3にも続投。心術扱いとなり、無効果ダメージが最大30程度と大幅に弱体化。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 810 初級体術の羊皮紙(逃げ足) 特殊な力を秘めた紙 闘争率を上昇させるスキル。今作はキャラによって逃走確率が違い、いずれも50%程度の設定となっているため、スピードクリアを目的としている場合このスキルは必須である。 うにとりす/ZELK 811 初級体術の羊皮紙(マイティガード) 特殊な力を秘めた紙 防御時の防御力を上昇させる。防御時のダメージ(及び状態異常などの追加効果発生率)はこのスキル無しでも3分の1になるが、物足りないときに。[未来作]グランディア3にも続投。防御性能25%アップと微々たる効果だが、「超反射神経」と組み合わせたり、計算して防御する戦い方をするなら使えないこともない。 うにとりす/ZELK 812 極意の羊皮紙(英雄の魂) 特殊な力を秘めた紙 過去作品に登場したアイテムの派生。[過去作]グランディア2に登場した経験値倍加アイテム「英雄の御霊」が元。終盤のスペシャルステージに「アストラルの奇跡(特技スキルポイント2倍)」と共に落ちているおり、持っているだけで全員の経験値が2倍になる。そのぶん入手は困難。初代ではアストラルの奇跡とエーテルの奇跡が登場するが、このアイテムは登場しない。[未来作]グランディア3にも続投。技術枠となり、「英雄の資質」という名称に変わっている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 813 極意の羊皮紙(ビルドアップ) 特殊な力を秘めた紙 戦闘開始時に全てのステータスが上昇する。(一定時間で効果は消える。) うにとりす/ZELK 814 極意の羊皮紙(鋼の意志) 特殊な力を秘めた紙 グランディア2のスキルシステム「心・技・体」に秘術を加えたもの。[過去作]グランディア2ではスキルブックのみが登場。本毎に習得できるスキルが決まっており、ポイントを払って習得したスキルを仲間4人に割り振る形式。 うにとりす/ZELK 815 極意の羊皮紙(金剛力) 特殊な力を秘めた紙 金剛力士のような大力。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。敵の行動を妨害するのに役立つ。コンボ回数を増やすとなお良し。[未来作]グランディア3にも続投。体術枠となった。3は「修羅の魂」が優秀なので、合わせて使うとさらに強力。 ソース ありのすうにとりす/ZELK 816 極意の羊皮紙(闘魂) 特殊な力を秘めた紙 戦闘中のSP増加量が増える。地味に増えてはいるのだが、1つ装備しただけだと実感が薄い。「精神統一」や「トリプルアタック」の攻撃などでガッツリ挙げた方がやりやすい。[未来作]グランディア3にも続投。「フォースアタック」という名前になった。おそらく基本の1HIT+増加分3HITなため。秘術が無くなったので、体術枠に移動。 Misty/内海うにとりす/ZELK 817 極意の羊皮紙(勇者の底力) 特殊な力を秘めた紙 「復活の秘石」と同様に、戦闘不能時に即蘇生される。復活するかどうかは確率なので、リアル運が要求される。 うにとりす/ZELK 818 秘伝の羊皮紙(バーサーク) 特殊な力を秘めた紙 元はグランディア2のミレーニアの怒りシステム。ある程度ダメージを受けると演出と同時にオート(狂喜乱舞)で行動を行うようになり、効果が切れるまで(3ターン程度)SPとMPを一切消費しなくなる。今作でも内容はほぼほぼ同じだが、滅多に怒りモードにならなくなってしまった。[未来作]グランディア3にも続投。秘術が無くなったので、体術枠に移動。今作では敵の攻撃を受けた時に、一番弱い単体必殺技で即反撃という効果に変わった。テンポはすこぶる悪くなるがなかなか強い。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 819 秘伝の羊皮紙(怪盗の手練) 特殊な力を秘めた紙 技芸など、その道に優れていること(=てだれ)。敵の落とすアイテムがいいものに変わる。大雑把に言うと消費アイテムより攻撃アイテム、攻撃アイテムより武器防具、武器防具より種、種より羊皮紙が出やすくなる。上げ過ぎると羊皮紙ばかり出るため、羊皮紙を持っていない種持ちモンスターを狩る時に狙うのが正しい使い方となる。[過去作]グランディア1に登場した「ギールソード」が発端。レアドロップと通常ドロップの確率を入れ替える効果を持ち、種集めの必需品。 ソース Misty/内海 820 秘伝の羊皮紙(超反射神経) 特殊な力を秘めた紙 名前はかっこいいが、確率でダメージを3分の1にするだけのもの。通常攻撃が回避したいなら見切りでよく、ダメージを抑えたいなら防御力上昇スキルでいい。[未来作]グランディア3にも続投。秘術が無くなったため体術枠に移動。使い勝手はやはりイマイチ。 うにとりす/ZELK 821 秘伝の羊皮紙(スピード) 特殊な力を秘めた紙 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。効果は割合ではなく、固定で最大50の上昇。当時は秘術が無かったため、「ストレングス」や「ダッシュ」と同じ特技ポイント枠。[未来作]グランディア3では、「スピード」と「ダッシュ」の効果を持つ「神速の心得」が登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 822 秘伝の羊皮紙(奇跡の天秤) 特殊な力を秘めた紙 過去作品に登場したアイテムが由来。[過去作]グランディア1,2に登場したアイテム「奇跡の天秤」が元。1では終盤の隠しダンジョンで購入可能。持っているキャラクターがトドメを刺した敵のドロップ金額が2倍になる効果を持つ。文字数の都合から上記の内容はどこにも記載されておらず、アイテム欄の簡単な説明からこの効果を推測できたプレイヤーはごく少数だったという、なかなか不親切なアイテム。1はドロップアイテムの売却や道中で拾えるアイテムの金額が大きく、4人分購入して敵を倒しても大して金策にはならない、さらにこのアイテムの購入額自体が高いという、結局購入しない方が良かった地雷アイテムとなっている。12枠しかないアイテム欄も圧迫するのもデメリット。2では終盤のミニゲームで入手可能な隠しアイテムとして登場。貴重品枠なのでアイテム欄を圧迫することもなく、誰が倒しても入手金額が2倍になるありがたいアイテムになった。ただし取り逃すと二度と手に入らないので要注意。[未来作]グランディア3にも続投。心術扱いとなった。今作では大金を落とすモンスターが限られているので、狙ってお金稼ぎに使える優秀なスキルとなった。 Misty/内海うにとりす/ZELK 823 秘伝の羊皮紙(威圧) 特殊な力を秘めた紙 敵の逃走を妨害するスキル。ほとんどラッキーミンク刈りのためのもの。最低3つは必要。 うにとりす/ZELK 914 神秘の秘薬 神々から与えられた魔法の薬 真紅の秘薬の最上位回復アイテム。[過去作]グランディア2に登場。ショップで購入できないタイプの回復薬。1人のHPを完全に回復する。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 915 ドラゴンステーキ 食べれば竜族の力を得られる 厚切りにした肉などを焼いた料理。つまりドラゴンのそれ。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 916 生命の秘薬 ひん死の傷すら回復させる薬 917 レーズンみるくパン 新鮮な牛乳と干しブドウ入りのパン 乾燥させたブドウの果実。干し葡萄入りのパン。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 918 真紅の秘薬 体力を急激に回復させる真紅の薬 回復薬系の上位アイテム。赤が生命力、青が魔法力、黄色が必殺技を意味する。[過去作]グランディア1,2に登場。初代では全員のHPを全回復する最終回復薬で、終盤のショップで買えるほか、序盤にも1つ拾える。下位アイテムとして「赤い薬」が存在する。2では「紺碧の秘薬」が全体回復アイテムになったため、真紅の秘薬は単体回復アイテムとなった。終盤のショップで購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 919 いちごショート いちごの乗った小さなケーキ 洋菓子のケーキの一種。ルーツはいろいろあるらしい。 ソース Misty/内海 920 大回復の薬 体力を大いに癒す薬 回復薬系の上位品。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 921 シャケのおむすび 焼きジャケの入ったおむすび おにぎりのこと。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 922 癒しの果実 栄養満点の果実が体を癒す 回復果物。[過去作]グランディア2に登場。中盤に購入可能な単体回復アイテム。全体回復版は「癒しの香木」。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 923 チョコレートケーキ チョコレートたっぷりのケーキ チョコレートが加えられているケーキのこと。詳細はソースにて ソース Misty/内海 924 げんし肉 骨付き肉が野生の心を呼び起こす マンガ肉のこと。[過去作]グランディア1に登場。ただ一言「うまい」と説明書きがある。ミルダ加入時に所有している。それ以外の入手方法はないため、レーヌ産かどうかは不明。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 925 聖なる傷ぐすり 聖なる祈りが込められた薬 傷薬の上位品。[過去作]グランディア2に登場。グラナス教の御膝元であるセントハイム法国で買える。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 926 治癒の薬 体力を回復させる薬 927 ジャムパン 中にジャムが入ったパン 928 南国バナナ 暖かい地方でのみ採れるバナナ 要するに遠足用のおやつ。[過去作]グランディア1に登場。スーが「お菓子セット」などと共に初期所有している。甘いらしい。一種のネタ的なアイテムであるため回復効果は期待できない。 Misty/内海うにとりす/ZELK 929 温泉ココナッツ 温泉で温めたヤシの実 ココナツはココヤシの果実のこと。[過去作]グランディア1に登場。ガンボの村の名産品であり、ダイトの村で購入できる「ゲンキ草」と全く同じ効果を持つ。こちらの方がやや高価。ちなみに没アイテムに「温泉タマゴ」があり、温泉ココナッツよりやや回復量が低い。 Misty/内海うにとりす/ZELK 930 ほしにく 携帯に便利な保存食 ジャーキーのこと。[過去作]グランディア1に登場。ニューパームで購入できる名産品。塩漬け。 Misty/内海 931 傷ぐすり 傷口にぬりこみ傷を癒す このシリーズにおいての回復薬の名称。[過去作]グランディア1,2に登場。初代グランディアでは序盤から購入できるほか、イベントでももらえる。2でも序盤から購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 932 なないろ焼き海苔 見る角度で色が変わる海苔 欧米人は消化できないので、基本はアジア人の食べ物。[過去作]グランディア1での名称は「なないろ昆布」。中盤の島に2つ落ちている。珍しいがただの回復アイテム。 Misty/内海うにとりす/ZELK 933 フレッシュサンド 麻痺・毒へ抵抗力が付く パン。[過去作]グランディア2に登場。セントハイム法国の名産品であり道具屋で購入可能。街内施設にパン屋がある。 Misty/内海うにとりす/ZELK 934 スウィートストロベリー よく熟れて食べ頃のイチゴ 935 やくそう 薬草をせんじた医薬品 初代グランディアからの継続品。基礎アイテム[過去作]グランディア1,2に登場。1では「傷ぐすり」の下位互換品で、序盤のダンジョンでよく拾える上、ショップでも購入可能。2でも立ち位置は変わらず。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 936 パンケーキ 朝食の定番 うす焼きパンケーキ 日本ではホットケーキと呼ぶことがある。パンつまりフライパンといった平たい調理器具を使って作ったケーキのこと ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 937 ティンクルキノコ 幻の珍味 その味はまさに至福 ティンクル=トゥインクル。星などが光ったり輝くこと。 ソース Misty/内海 938 イモ虫のつくだ煮 独特の風味を持つ民族料理 食料(主に海鮮)が不足する農村で発明された風土料理。[過去作]グランディア2より継続品。ヴァルマーの体内に棲む「ベノマスラーバ」(本作では「まだら芋虫」の名称)が落とす。食べても一応無害らしい…… Misty/内海うにとりす/ZELK 939 チョコレート 甘さが体にしみわたる非常食 世界中で愛される携帯食料。[過去作]グランディア1に登場。渡航船で入手できる期間限定のレアアイテム。ラウンジにいるお姉さんに「素直に物事を伝える」とご褒美にくれる。 Misty/内海うにとりす/ZELK 940 ゴールデンナッツ 実が大きく腹持ちの良いナッツ ピーカンナッツと呼ばれるバターの原料になる木の実のこと。クルミ科の植物。[過去作]グランディア2に登場。ラウル丘陵に大量に落ちている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 941 黒トリュフ 至高の珍味 言わずと知れた現実世界の高級食材。白トリュフの究極との対比は美味しんぼが元ネタか? ありのす 942 高級マツタケ 良い香りのするキノコ キノコの一種。採るのが難しく、日本では高級品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 943 白トリュフ 究極の珍味 言わずと知れた現実世界の高級食材。黒トリュフの至高との対比は美味しんぼが元ネタか? ありのす 944 雑草 道ばたに生える名も無き草 その辺の草。[過去作]グランディア1に登場。序盤の「薬草の山」で薬草に混じって生えているハズレアイテムで、効果はHP1回復程度。しかし、1つしか手に入らない為に、アイテムコンプを目指す人にとっては激レアアイテムと化している。 Misty/内海うにとりす/ZELK 945 精霊の秘薬 精霊神の加護で大いなる癒し 最上級の回復アイテム。[過去作]グランディア1に登場。「紺碧の秘薬」の上位互換であり、終盤のダンジョンで拾う以外に入手方法が無い。全員のMP(LV1,LV2,LV3)を全回復する。[未来作]グランディア3にも続投。全体HP全回復アイテムになり、終盤に拾えるアイテムとして登場。 Misty/内海うにとりす/ZELK 946 光神のオミキ 輝く聖水を浴びると力がみなぎる 神様にお供えしたお下がりのお酒。[過去作]グランディア1に名前だけ登場。亜人の村であるルクの村の近くの光神様の山に祀られている御神酒。ジャスティン達が村に立ち入ることを認めてもらうために取りに行くことになる。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 947 紺碧の秘薬 周囲に効果を及ぼす蒼き魔法薬 青色の薬。[過去作]グランディア1,2に登場。初代グランディアではMPが全回復する効果で、終盤の町で購入できる。「青い薬」という下位互換品がある。2ではMP回復アイテムに「青藍の秘薬」が登場したため、こちらはHP全回復アイテムに変更された。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 948 ドラゴン・ブラッド 竜の血と呼ばれる秘薬 949 フェアリードロップ 妖精をかたどった不思議なアメ 950 チュメーミルク 牧場の香りがする新鮮なミルク 951 キュアパウダー 周囲に癒しをもたらす粉末薬 「キュアハーブ」の上位品[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 952 生命の宝珠 命を感じさせる光を放つ宝珠 過去作品に登場したアイテムの派生品。[過去作]グランディア1に登場した没アクセサリー「命の宝珠」の派生品と思われる。装備すると戦闘中にHPを自動回復する効果だった模様。後日談のグランディア デジタルミュージアムでは晴れて正式登場した。[未来作]グランディア3では「癒しの宝珠」という名前で回復アイテムとして登場。 うにとりす/ZELK 953 氷いちご いちごシロップたっぷりのかき氷 954 キュアハーブ 周囲に効果を与える回復の薬草 回復する粉。[過去作]グランディア2では「癒しのハーブ」という名前で登場。一般的な全体HP回復アイテム。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 955 チョコバナナ バナナとチョコの甘さで体力回復 956 救急セット 人数分の傷薬が入った救急箱 全員分の傷ぐすり。[過去作]グランディア1に登場。ショップで購入可能な全体回復アイテム。ジャスティンの自室の宝箱にも入っている。 Misty/内海うにとりす/ZELK 957 きび団子 忠誠すら誓いたくなるおいしさ 958 光の木の実 光り輝く魔法の木の実 グランディア2より継続品。ナナンの村で試練を受けたときに貰える。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 959 ミラクルドリンク 不思議な活力がわくドリンク ミラクルとウルトラがある。[過去作]グランディア1に登場。効果は「紺碧の秘薬」の下位互換。終盤に戦うガーライル軍の雑魚兵士が大量に落としていく。 Misty/内海うにとりす/ZELK 960 青藍の秘薬 蒼く輝く薬が精神を回復 せいらんと読む。青い薬と紺碧の秘薬を混ぜたネーミング。[過去作]グランディア2に登場。単体MP回復アイテムの上位互換品で終盤から購入可能。このアイテムの出現により、「紺碧の秘薬」は全体HP回復効果となった。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 961 ホットケーキ 甘さが精神の安らぎをもたらす 962 バモーの実 魔法使いのおやつ代わりの木の実 バモーは実在の地名?[過去作]グランディア1に登場。ダイトの村で売っているSP回復アイテム。 Misty/内海うにとりす/ZELK 963 皇帝ぶどう 皇帝のみが食べられる高級ぶどう 964 ハニーシロップ 甘い甘いハチミツが疲れを癒す 965 黄金の秘薬 黄金に輝く薬が体力を回復 黄色系回復薬。[過去作]グランディア1,2に登場。初代グランディアでは終盤に購入可能な全体SP回復アイテム。また序盤の渡航船のとあるイベントでもらえる。下位品として「黄色い薬」が存在する。2では単体SP回復アイテムの上位品として終盤に購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 966 特選ミックスジュース 体力を即座に回復させるジュース 967 スモークサーモン 携帯用の干し魚の切り身 燻製された鮭。[過去作]グランディア1に登場。ただ一言「うまい」という説明がある。ミルダの初期所有品であり、レーヌ産のものかどうかは不明。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 968 妖精のしずく 妖精がくれる魔法の万能薬 969 英雄の復活薬 太古の英雄の生命力が得られる 全能力アップする復活薬。[過去作]グランディア2より継続品。終盤のダンジョンで拾えるヨミの復活薬の上位。2では能力上昇が時間で解除されないため、ものすごく強力なアイテムと化している。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 970 奇跡の復活薬 奇跡の復活を呼び起こす すぐに行動可能な復活薬[過去作]グランディア2より継続品。終盤のダンジョンで拾えるヨミの復活薬の上位品。使いどころが難しい。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 971 ヨミの復活薬 戦う活力を呼び覚ます魔法の薬 蘇生魔法「ヨミ」の効果を持つ薬[過去作]グランディア1,2に登場。初代では購入できるのが中盤以降であるため、序盤はなかなか手に入らず、戦闘不能になった仲間は宿で直すしかない。使用するとHPも全快になる。終盤になると「貴重品」という記述が増え、価格が3倍になる。2では序盤から購入可能。[未来作]グランディア3にも続投。下位互換品として「ヨミの回復薬」が登場している。 Misty/内海うにとりす/ZELK 972 万能薬 治せない病のない万能薬 全状態異常回復薬[過去作]グランディア1,2に登場。中盤以降購入可能な基礎アイテム。全効果を解除できるぶんお値段高め。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 973 サルファ草 状態異常を回復する薬草 語源はサルファ薬と思われる。白いサルファ草と赤いサルファ草があり、白は怪我を治すだけ、赤は病気も治せるという。[過去作]グランディア1に登場した貴重品の薬草。倒れていたレムの怪我を治すため、フィーナの自宅の裏山で赤い「サルファ草」を探すことになる。ハズレである「白いサルファ草」はそのまま回復アイテムとして使える。[未来作]グランディア3にも「白いサルファ草」の名前で続投。序盤に購入可能な薬草系アイテムで、MPが少量回復する効果になった。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 974 清めのハーブ 身の汚れを取り除く香草 毒とマヒを治す草。[過去作]グランディア2に登場。「毒消し草」と「マヒなんこう」両方効果を持つ便利品。 Misty/内海 975 毒消し草 毒を中和する成分を持つ薬草 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する。序盤から購入可能な消耗品。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海うにとりす/ZELK 976 トルテの草笛 眠りを覚ます香気が立ちこめる 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する。睡眠回復アイテムは、全体効果の「トルテの草笛」の他に「点眼薬」という単体睡眠回復アイテムが登場しており。1では終盤にならないと購入できない完全に出遅れ品だが、2では序盤から登場し「トルテの草笛」が購入できるまでの代用品となっている。[未来作]グランディア3にも続投。効果範囲はXで円形範囲化されたものが再び全体対象になった。 Misty/内海 977 マヒなんこう 傷口のマヒ毒を中和する軟こう 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する。序盤から購入可能な消耗品。 Misty/内海 978 気功バリ 硬直した体をほぐすツボを突く 今作で登場した「停止」を解除するための新規アイテム。[過去作]過去作にも「停止」状態は存在したが、特殊な状態異常扱いで解除する術がなかった。グランディア1では「結界」という停止魔法が存在する、2では「呪縛の瞳」という技が存在する。ボスにさえ通用する麻痺効果。[未来作]グランディア3では再び「停止」状態はなくなった。 うにとりす/ZELK 979 気付け薬 刺激臭が混乱した意識を覚ます 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。初代はダメージ計算式と最大HPの関係上、味方の攻撃が味方に当たるととんでもない威力になるので、誰か一人が混乱するだけで全滅してしまうことが多々ある。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 980 解呪の巻き物 封じを防ぐ呪文が記された巻物 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作] 呪いというステータスは存在しないため未登場。[未来作]グランディア3には「封印」という技封じと魔封じを足した状態異常が生まれ。それに合わせて「解呪の薬」が登場した。 Misty/内海 981 秘技の解呪 技を封じる呪いを打ち破る 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。過去作品ではこのステータスは戦闘終了後も続くので、解除アイテムは必要不可欠だった。[未来作]グランディア3には技封じ・魔封じが「封印」に統合されたため出番なし。 Misty/内海 982 魔法の解呪 魔法を封じる呪いを打ち破る 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。過去作品ではこのステータスは戦闘終了後も続くので、解除アイテムは必要不可欠だった。[未来作]グランディア3には技封じ・魔封じが「封印」に統合されたため出番なし。 Misty/内海 983 ワクチン 万病に効く注射のアンプル 各状態異常を治すためのアイテム。[過去作]グランディア1,2に登場する病気回復薬。病気は厄介なステータスであることもあり、結構敵が落としてくれる。1ではフィーナが初期装備として持っているが、活躍するのはまだだいぶ先。[未来作]グランディア3にももちろん続投。 Misty/内海 984 御払いの巻き物 悪霊をはらう聖なる巻き物 今作で登場した「呪い」を解除するための新規アイテム。 うにとりす/ZELK 985 アルティメットモゲ爆弾 職人の威信をかけた究極の爆弾 「モゲ爆弾」の派生品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 986 ハイパーモゲ爆弾 爆音で敵を一瞬ひるませる 「モゲ爆弾」の派生品。[未来作]グランディア3にも続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 987 デンジャラスモゲ爆弾 精製にかなりの技術を要する爆弾 「モゲ爆弾」の派生品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 988 スーパーモゲ爆弾 扱う火薬の量がさえる職人技 「モゲ爆弾」の派生品。[未来作]グランディア3にも続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 989 モゲ爆弾 ウサギのような形をした爆弾 モゲ族が所持する爆弾。[過去作]グランディア1に登場した技「モゲ爆弾」のをアイテム化したシリーズ。もともとはギドの必殺技であり、攻撃力は低いものの広い攻撃範囲とIPダメージ(キャンセル効果付き)が高い必殺技であった。グランディア パラレルトリッパーズでは、ギドと同じ種族のチットも使用可能。[未来作]グランディア3にも続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 990 モゲ花火 夏の夜空に映える三しゃく玉 「モゲ爆弾」の派生品。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 991 燃料気化爆弾 超危険な爆弾 取り扱い注意 [未来作]グランディア3には「十号玉」「昇竜百烈花景」という名前の強力な爆弾が登場。 うにとりす/ZELK 992 グレネード 強力な威力を持つ手投げ式の爆弾 擲弾のこと。詳細はソースにて[未来作]グランディア3には「炸裂弾」の名前で続投。 ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 993 手榴弾・強化型 火薬の量を3倍に増やした手榴弾 「手榴弾」の派生品。 うにとりす/ZELK 994 まきびし 動きを封じるため忍び一族が開発 2より継続品、基礎攻撃アイテム。 Misty/内海 995 烈火砲 放射状に爆発を起こす簡易兵器 996 ダイナマイト ニトロを基剤にした手作りの爆弾 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。「ヴァンフレイム」と同じ効果を持つ。序盤から多数登場し、ショップで購入も可能なため、攻略に大いに役立つアイテム。[未来作]グランディア3にも続投。中盤から購入可能。今作では無属性となった。 Misty/内海 997 手榴弾・改 火薬を混ぜて威力を強めた爆弾 「手榴弾」の派生品。 うにとりす/ZELK 998 殺虫花火 敵の頭上でさく裂し衝撃を与える 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。「ヴァーン」と同じ効果だが、昆虫系への有効性が付与されている。 Misty/内海 999 聖灰 聖なる護符を燃やし灰にしたもの 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場した「聖火」と同じもの。「聖火」という表記だが使用すると「ヒューイ」が発動する。中盤に購入可能。幽霊系に有効。 Misty/内海 1000 手榴弾 軍で使われている手投げ弾 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。序盤の鉱山で拾うことができる。「ヴァーン」と同じ効果であり、そこまで威力は高くないが、魔法が使えない段階で魔法の効果が使える利点は大きい。[未来作]グランディア3では「かんしゃく玉」の名前で登場。 Misty/内海 1001 麻酔弾 ねむり薬を含んだ合成爆弾 1002 時限爆弾・強化型 時限式で周囲に強い爆発を起こす 「時限爆弾」の派生形。[未来作]グランディア3には「スーパー時限爆弾」「ハイパー時限爆弾」という名称で続投。 うにとりす/ZELK 1003 時限ショック弾 爆発とともにマヒ毒の霧を飛ばす 「時限爆弾」の派生形。 うにとりす/ZELK 1004 時限爆弾・改 違法改造した強力な時限式の爆弾 「時限爆弾」の派生形。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 1005 時限爆弾 時限発火装置のついた爆弾 「時限爆弾」の派生形。[未来作]グランディア3にも続投。 うにとりす/ZELK 1006 ベニテングダケ 食べると猛毒に冒され死に至る 2より継続品、基礎攻撃アイテム。なお実在するベニテングダケは猛毒性がなく、無毒化することが可能。 ソース Misty/内海 1007 爆弾キノコ 火山地帯に自生しているキノコ 2より継続品、基礎攻撃アイテム。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 1008 テングダケ ダンジョンに生えている毒キノコ 2より継続品、基礎攻撃アイテム。なお実在するテングタケも猛毒。ベニテングダケより危険。 ソース Misty/内海 1009 シューティング・スター 流星が描かれている巻き物 [未来作]グランディア3にも続投。「メテオストライク弾」という名前。ラスダンのモンスターがドロップする。 うにとりす/ZELK 1010 ダイヤモンド・ダスト 冷気のかたまりを呼び出す巻き物 1011 地獄の業火 炎の魔神の力を封じてある巻き物 1012 大地の怒り マグマのような爆発を引き起こす 1013 トルネード 風の精の狂舞を引き起こす巻き物 1014 フリージング・コフィン カンオケの形をした白色の宝石 1015 火の玉の巻き物 火の魔法力を込めた火炎の巻き物 巻き物は初代では基本魔法名となっている。初代では「巻き物」と「書」が乱立しており、なぜかかまいたちの書と落雷の巻き物は魔法名ではない。 Misty/内海 1016 つむじ風の巻き物 風の魔法力を込めた暴風の巻き物 巻き物は初代では基本魔法名となっている。初代では「巻き物」と「書」が乱立しており、なぜかかまいたちの書と落雷の巻き物は魔法名ではない。 Misty/内海 1017 石つぶての巻き物 土の魔法力を込めた土石の巻き物 巻き物は初代では基本魔法名となっている。初代では「巻き物」と「書」が乱立しており、なぜかかまいたちの書と落雷の巻き物は魔法名ではない。 Misty/内海 1018 神罰の魔石 雷雲を呼び雷を落とす魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1019 迅雷の魔石 落雷のパワーを封じ込めた魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1020 雷光石 電力を帯び青白く光る鉱石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3にも「雷光の魔石」という名前で続投。 Misty/内海 1021 紅蓮の魔石 烈火の如く赤く燃え盛る魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1022 雷牙の魔石 ときどき放電する雷の魔石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1023 氷牙の魔石 永久凍土で採れる冷気を放つ石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3にも「氷雨の魔石という名前で続投。」 Misty/内海 1024 氷の結晶 透明感がある淡い水色の宝石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1025 フリントストーン 魔法力を注入した火打ち石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1026 火炎の魔石 魔術師が炎のエナジーを込めた石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3「火食い鳥の魔石」という名前で続投。 Misty/内海 1027 疾風の魔石 地に投げつけると強風が吹き出す 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。 Misty/内海 1028 地震の魔石 地殻変動エネルギーを込めた石 基本的にグランディア2より継続品。種類が増えた、紅蓮、氷牙はジャスティンの技が元ネタ。[未来作]グランディア3にも「土竜の魔石」という名前で続投。 Misty/内海 1029 雷鳥の羽根 雷を呼ぶといわれている鳥の羽根 1030 プリズムフェザー かざすと七色に輝く貴重な羽根 「フェザー」系アイテムの派生品。 Misty/内海 1031 プラチナフェザー 高純度プラチナで非常に柔らかい 色のついた羽根。[過去作]グランディア2からの継続品。仲間のIPゲージを限界まで増加させ、即行動状態にする。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 1032 ゴールドフェザー 金でメッキされた高価な羽根 色のついた羽根。[過去作]グランディア2からの継続品。仲間のIPゲージを多く増加させる。[未来作]グランディア3にも続投。 Misty/内海 1033 シルバーフェザー 銀で作られた鳥の羽根の模造品 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2からの継続品。仲間のIPゲージを増加させる。最上位のプリズムフェザーのみXから登場する新規アイテム。グランディア1では同じく羽根系アイテムとして「信頼のきずな」が登場している。仲間の行動を早める効果はやや少なめだが、こちらは使ってもなくならない。[未来作]グランディア3にも続投。プリズムフェザーを除く3種と、効果は薄いが使ってもなくならない「信頼のきずな」が登場。 Misty/内海 1034 天使の涙 天使の慈愛をおびた涙の宝石 過去作品に登場したアイテムの派生品。[過去作]グランディア1に登場した「涙の宝石」の派生品。使用するとSPを3回復する効果があり、10%の確率で壊れるまで使い続ける事ができる。セーブロード調整して遊びたいところだが、1のセーブポイントには全回復効果があるので、どうもこの手のアイテムの存在価値は低くなる。高く売れるので宝石らしく売っぱらってしまおう。 うにとりす/ZELK 1035 光のエンスイ 光のプリズムが輝くオブジェ 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。魔導の塔の設置されているレアアイテム。使用すると「無敵のオーラ」(初代は「不死身のオーラ」)と同様の効果があり、一定ターンの間、ダメージが0になる。 Misty/内海 1036 石炭アメ 鉱夫が常備しているほろ苦いアメ 北海道赤平市の名物、『塊炭飴(かいたんあめ)』が元ネタ。赤平市はかつて炭鉱の町であり、町のシンボルを模してつくられたもの。飴の黒色は竹炭由来の食曇で着色されている。[過去作]グランディア1に登場。故郷の村を旅立つ際にとある人からもらえる思い出の一点物。効果は戦闘中の攻撃力を上昇させるだけと、大したことはないので思い出に取っておこう。 ソース 春日大夜 1037 ガマの油 塗るだけでたちまち防御力アップ 過去作品からの登場。江戸時代に傷薬として用いられていた軟膏。毒薬やホレ薬の原料と言われているが、ヒキガエルの毒はそれほど強くないため、プラセボ効果ではないかと言われている。[過去作]グランディア2より継続品。カエル系のモンスターがドロップする回復アイテムで、戦闘中に使うと防御力上昇効果もある。 ソース Misty/内海 1038 強力マムシドリンク 毒蛇のエキスをしぼった精力飲料 1039 パワードリンク みなぎる力を爆発させる飲み物 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1040 ガードドリンク 筋肉を鋼のように固くする飲み物 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1041 レジストドリンク 滋養強壮の効果で抵抗力を上げる 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1042 アグレッシブドリンク 積極性まで増してしまう強力な薬 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1043 スピードドリンク 速さを求める者が飲むスタミナ剤 戦闘中専用の能力アップアイテム。過去作ではキノコ系やクルミ系アイテムがこの立ち位置。 うにとりす/ZELK 1044 マッスルキノコ 世界一のボディビルダーも愛用 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1,2に登場。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。初代では攻撃力ではなく移動力がアップするアイテムであり、攻撃力がアップするのは「パワーキノコ」の方。 Misty/内海 1045 ディフェンスキノコ 体を守る胞子を噴出するキノコ 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「ガードキノコ」の名称違い。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。 Misty/内海 1046 レジストキノコ 気分が高揚し攻撃に耐えられる 過去作品に登場したキノコシリーズの新規品。 Misty/内海 1047 スピードキノコ 食べると限界を超えた速さを得る 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2より継続品。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。 Misty/内海 1048 ランナートリュフ 珍味としても重宝されている 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した際の名称は「ランナーキノコ」の根衣装違い。戦闘中に使用可能な能力アップアイテム。 Misty/内海 1049 非力の実 どんな強じんな体でも貧弱になる 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「非力の果実」が元。1では「ヘナヘナ草」がこのポジション。 Misty/内海 1050 なん弱の実 威勢のいい輩も伏し目がちになる 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「なん弱の果実」が元。1では「スミルナ草」がこのポジション。「ボロボロ草」という上位品も存在していたが、ボツになったらしい。 Misty/内海 1051 虚脱の実 口にした者は目がうつろになる グランディア2より継続品。全て「果実」となっている。虚脱の実のみ新規アイテム。 Misty/内海 1052 脱力の実 食べると昨日の疲れが出てしまう 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「脱力の果実」が元。1では「ノロノロ草」がこのポジション。 Misty/内海 1053 ドン足の実 敵に踏ませて足止めさせる 過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場した「ドン足の果実」が元。1では「テクテク草」がこのポジション。 Misty/内海 1054 人魚の竪琴 心地よい旋律を奏でる美しい竪琴 ハープなど、縦方向に弦を張った楽器のこと。過去作品からの登場。[過去作]グランディア2に登場。戦闘中に使うと敵を混乱させるが、確率で壊れてしまう。他にも防御力を下げる「骨の竪琴」、眠りに誘う「誘眠の竪琴」、魔封じにする「静寂のリュート」が登場。1では「混乱のリュート」がこのポジション。。 ソース Misty/内海 1055 ゴルゴン・アイ 怪光を放つ魔女の瞳と称された石 1056 クコの実 食べ過ぎると悪酔いする木の実 現実世界では中国の食材で、別名ゴジベリー。いわゆるスーパーフード。[過去作]グランディア2に登場。序盤の宿屋のイベントでエレナがやけ食いし、酔っ払ってしまった果実がコレ。消費アイテムとしても購入可能で、使用すると敵1体に混乱効果がある。一粒でコレなのに、エレナって…… ソース Misty/内海うにとりす/ZELK 1057 無音のオーブ 休符記号が書かれた不思議な石 過去作品からの登場。[過去作]グランディア1に登場。風魔法「シン」と同じく魔法を封じるだけの効果だが、「世界の果て」に1つしか落ちていないレア物。 Misty/内海 1058 全能の種 すべての能力を上げる究極の種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「全能の種」と上位品の「全能の果実」が登場する。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1059 生命の種 ダメージに対抗する力を蓄える種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「生命の種」と上位品の「生命の果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、かすかに香ばしい種(果実は究極の味)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1060 秘技の種 技を極めし者が食す種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「秘技の種」と上位品の「秘技の果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ほろ苦い種(果実は絶品の味)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1061 力の種 筋力をつけるタンパク質を含む種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「力の種」と上位品の「力の果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ちょっぴり甘い(果実は普通に甘い)らしい。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1062 守りの種 数種類のビタミンを多く含んだ種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「守りの種」と上位品の「守りの果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ちょっぴりしょっぱい種(果実はしょっぱい)らしい。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1063 魔力の種 古から学者が好んで食べた種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「魔力の種」と上位品の「魔力の果実」が登場。初代には魔法攻撃力の概念が無い(発動させた魔法の威力に、各キャラの属性スキルレベルを足したものが魔法攻撃力になる)ため、最大MPが上昇する。LV1,LV2,LV3の3枠分のMPがそれぞれ1上昇する非常にうれしい効果。アイテム解説に味の記載があり、渋い(果実は美味)らしい。2ではXと同様に魔力が上昇する効果となり、お金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。ちなみに2のMP上昇アイテムは「魔術の種」である。[未来作]グランディア3にも続投。再び最大MPが上昇する効果に戻り、魔法攻撃力を上昇させるアイテムとして「知恵の種」が登場した。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1064 精神の種 恐怖心を払拭し精神を高める種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア2から登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1065 速攻の種 食べると不思議と体が軽くなる種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「速攻の種」と上位品の「速攻の果実」が登場する。「走りの種」と紛らわしい。初代ではアイテム解説に味の記載があり、ピリッとからい種(果実はからい)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3にも続投。同様に特定の場所で拾う、又はモンスターのレアドロップ品として登場。戦闘中に使うと完全回復の効果。 Misty/内海うにとりす/ZELK 1066 走りの種 足に力が入り走力が上がる種 能力強化用の種アイテム。[過去作]グランディア1,2に登場。特定の場所から拾う、又はモンスターが低確率でドロップするレアアイテム。1では「走りの種」と上位品の「走りの果実」が登場する。初代ではアイテム解説に味の記載があり、かなりすっぱい種(果実はあまずっぱい)とのこと。2ではお金の使い道がなくなるラスダン直前に購入可能となる。[未来作]グランディア3には登場しない。ワープ靴でも履こうぜ。 Misty/内海うにとりす/ZELK